Xcode 8
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El desarrollo Universal llega con Xcode 8 Beta 3 y SpriteKit
Apple ha incorporado en la recién lanzada Beta 3 de Xcode 8, la posibilidad de crear un proyecto cross-platform (multi-sistema) que soporte en un único proyecto iOS, watchOS, tvOS y OSX (todo a partir de una plantilla). Este proyecto base crea una carpeta para cada target, su estructura de carpetas, sus ficheros específicos y una carpeta compartida con recursos para todo el proyecto. Un primer paso a lo que podría ser una estructura plausible para un futuro Cocoa Universal que englobaría en una nueva versión de UIKit todos los sistemas incluyendo OSX. Descubre los detalles de esta nueva función en nuestra noticia.
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Disponible la beta 2 de iOS 10, tvOS 10, watchOS 3, macOS Sierra y Xcode 8
Repasamos a nivel de desarrollo las novedades más importantes de Xcode 8, Swift 3 y Swift Playgrounds, aprovechando el lanzamiento de las nuevas versiones Beta 2 para desarrolladores de iOS 10, watchOS 3, macOS Sierra y tvOS 10.
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Xcode 8 permitirá seguir usando Swift 2
Swift 3 o Swift 2, una pregunta que Xcode 8 ha respondido fácilmente: los dos. Descubre cómo podrás usar uno u otro lenguaje y adaptarte al cambio a tu ritmo.
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Cobertura en directo: WWDC 2016, Platforms State of the Union
Seguimiento en directo de la keynote: Platforms, State of the Union, donde Apple dará el detalle técnico de todas las novedades de iOS 10, macOS 10.12 Sierra, watchOS 3 y tvOS 10, incluyendo Xcode 8, Swift 3 y librerías como CallKit o SiriKit y cómo se integran
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