Home » Archivos de etiquetas: Windows Universal

Archivos de etiquetas: Windows Universal

Xamarin pasa a ser gratuito y código abierto en Windows y Mac

Xamarin Free

Xamarin, la librería multiplataforma basada en .NET, se hace gratuita, código abierto y se convierte en parte de Visual Studio 2015. Xamarin Studio para Mac se hace gratuita también. Con este paso, consecuencia de la compra de Xamarin en el mes de febrero, Microsoft pone a disposición de los desarrolladores la más conocida herramienta multiplataforma de apps y se intenta asegurar versiones para sus propios sistemas Windows Universal.

Leer el contenido »

Microsoft presenta Windows Bridge para iOS, Objective-C para Visual Studio en código abierto

Windows Bridge for iOS

Analizamos Windows Bridge para iOS, la solución de Microsoft para usar Objective-C en Visual Studio 2015 y que integra compatibilidad con APIs nativas de Apple. Un proyecto abierto que permite la unión de las librerías de Windows Universal e iOS bajo un mismo entorno y usando Objective-C, para minimizar la inversión en crear versiones Windows de apps y juegos de iOS.

Leer el contenido »

Microsoft presenta “Project Islandwood”, tus apps de iOS en Windows Universal en un click

Windows iOS Apps Universal Portada

Microsoft presenta Project Islandwood, una librería que permite a Visual Studio compilar y convertir código Objective-C de apps iOS al nuevo Windows Universal de Windows 10 compatible con todo el ecosistema de dispositivos Windows. Descubre cómo funciona, qué posibilidades tiene y qué supone para el futuro de los desarrollos en Apple ya que es capaz de convertir el uso de librerías como UIKit o CoreAnimation directamente a Windows. Descubre además nuevas lanzamientos como el editor Visual Studio Code para OS X y todas sus funciones.

Leer el contenido »