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Archivos de etiquetas: Swift

Usar librerías o código Objective-C en Swift

Tutorial Swift-Objective C

Aprende cómo usar código o librerías de Objective-C en Swift, tanto con la ayuda del asistente de Xcode como manualmente. Sigue los pasos necesarios para configurar el uso de SQLite en tu proyecto de Swift, como ejemplo de una librería Objective-C usada en Swift que tiene que configurarse de manera manual y aprovecha lo mejor de ambos mundos: Swift y Objective-C

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Truco de Swift: convertir valores a cadena

Trucos de Swift

Formatea cadenas en Swift usando variables de otros tipos. Usando el constructor format, podemos convertir fácilmente cualquier valor a cadena y usarlo. Un valor número a representar, una puntuación o cualquier valor calculado durante la ejecución. El equivalente al famoso stringWithFormat de Objective-C

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Swift 2 Lección 3: Clases, métodos, structs y herencia

Swift Lección 3

Tercera lección de Swift, esta vez hablando de algo tan importante como las clases y métodos. Aquello que define la estructura de un programa Swift y que nos permitirá definir un programa complejo de principio a fin. Aprende cómo funcionan, crean, extienden, inicializan o heredan.

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Guía definitiva de los Playground de Swift en Xcode 6

Playground Lección 1

Primera entrega de la guía definitiva de Playground en Xcode 6, la herramienta definitiva de prototipado, pruebas y aprendizaje en Swift. Aprende paso a paso como usarla, todos sus trucos para crear apps con UIKit o juegos en SpriteKit o SceneKit y ver en tiempo real tus pruebas, progresos, aprendizajes o prototipos e incluso incluir documentación

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Xcode 6 Beta 6 publicado, con nuevos pequeños retoques en Swift

Xcode 6 Beta 6

Apple publica Xcode 6 Beta 6, dejando iOS 8 en beta 5 pero sí actualizando OS X Yosemite a Preview 6. Descubre los pequeños retoques que ha incorporado en Swift, que van puliendo el lenguaje que se acerca cada vez más a su especificación final

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Swift 2, Lección 2: Controles de flujo y opcionales

Curso Swift Lección 2

Segunda entrega del curso de Swift 2, donde veremos una parte esencial de cualquier programa: los controles de flujo. Y además, veremos el tipo de variable opcional para poder inicializar variables vacías. De esta forma, unido a la primera lección, ya podréis construir vuestros primeros programas y probar vuestra preparación

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Apple publica Xcode 6 Beta 4 y más cambios en Swift

Xcode 6 Beta 4

Se publica la versión beta 4 de Xcode 6, con novedades y más cambios en Swift, que no serán los últimos en este lenguaje que aun está también en versión beta. Rangos, tratamiento de cadenas, funcionamiento de flotantes, control de acceso... descubre en qué consiste cada uno de estos cambios para estar al día y continuar tu aprendizaje

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Truco de Swift: extendiendo la funcionalidad de un String

Trucos de Swift

En el siguiente truco, se mostrará un pequeño avance de las extensiones en Swift, o cómo ampliar la funcionalidad de clases o tipos, incluso los básicos. De esta forma, ampliaremos la funcionalidad de un String para poder modificar el resultado.

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Swift y Objective-C, analizamos cuál es el mejor de ambos

Objective-C vs. Swift

Análisis de las características, potencia, versatilidad, facilidad de aprendizaje y, en general, ventajas e inconvenientes de Objective-C y Swift con un propósito claro: discernir cuál es el mejor de ambos y cuál es más importante para el futuro de un desarrollador de OS X o iOS, basándonos en hechos y no en opiniones

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Swift 2, Lección 1, variables, constantes, inferencia y colecciones

Curso Swift Lección 1

Primera lección del Curso de Swift, donde hablaremos sobre las variables y las constantes, sus diferentes tipos, sus usos y qué es la inferencia de variables. Desde tipos básicos o tipos complejos como las colecciones y cómo crear y modificar los datos. Primeros pasos elementales para hacer nuestro primer programa en Swift

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