Home » Archivos de etiquetas: Swift

Archivos de etiquetas: Swift

Swift Playgrounds, ahora con robots, drones e instrumentos musicales

Swift Playgrounds Robots

En un nuevo paso para dar mayor interactividad a Swift Playgrounds y convertirla en mejor herramienta para la enseñanza del desarrollo, Apple ha anunciado que la versión 1.5 de su app, que será lanzada en la WWDC, soportará robots, drones e instrumentos musicales de forma oficial, todo a través de conexión Bluetooth. Descubre los detalles de esta interesante noticia que lleva la app mucho más allá en términos educativos.

Leer el contenido »

Apple Education edita libros de Swift y programación de apps en español para el aula

Apple Education, a través de iBooks, acaba de traducir al español tres libros de su libro "Programación para Todos", con dinámicas de aula para programación. Descubre en qué se basan estos libros, sus posibilidades, y cómo son una excelente herramienta (ahora incluso en español) para crear dinámicas en clase con jóvenes a los que introducir en trabajo en proyectos con la programación como base. Un currículum excelente al alcance de cualquiera.

Leer el contenido »

Swift 3.1 ha llegado, análisis de todos sus cambios

Swift 3.1

Swift 3.1 ha llegado de la mano de la hornada de actualizaciones lanzadas por Apple. Analizamos sus cambios más importantes e incorporaciones más destacadas. Nuevas formas de convertir closures que no escapan en los que sí lo hace, conversiones seguras de números, genéricos más eficientes... descubre en nuestros análisis con ejemplos concretos todos los cambios y descúbrelos por ti mismo.

Leer el contenido »

extension Swift {} 2017 vol. IV

extension Swift 2017 vol IV

Nueva entrega semanal de extension Swift {}. Lo último y más destacado que ha dado de sí la semana en el mundo del desarrollo con Swift y en desarrollo en entornos Apple. Noticias, tutoriales... Instalamos Dash en iOS de forma oficial y gratuita, hablamos de Swift 3.1, Swift Playgrounds 1.2, cómo usar vistas en apps de Mac, fotorealismo en Unreal Engine... un repaso a un montón de temas interesantes en noticias, tutoriales o recursos.

Leer el contenido »

SCADE, la solución de desarrollo iOS y Android en Swift

SCADE

SCADE, una de las primeras soluciones de desarrollo cruzado basadas en Swift ha sido presentada. Analizamos cómo funciona, qué opciones ofrece, qué componentes ofrecen sus librerías y revisamos esta interesante solución/IDE que usa el lenguaje Swift para crear apps con un solo desarrollo, diseño y código tanto en iOS como en Android, conectando incluso con componentes nativos.

Leer el contenido »

SAP presenta su SDK y el lenguaje visual Fiori para iOS

SAP Fiori

SAP presenta su SDK para iOS y la adaptación del lenguaje Fiori a UIKit. Analizamos sus posibilidades y detalles, en un lanzamiento sin precedentes para el mundo empresarial y que pone a Swift en una posición aun más de privilegio en el mercado empresarial, debido a cómo grandes del mercado corporativo como IBM, Santander, Deloitte o SAP trabajan con él como apuesta de futuro.

Leer el contenido »

El Banco Santander se une a MobileFirst de IBM y al desarrollo en Swift

Santander

IBM y el Banco Santander acaban de firmar un acuerdo de colaboración para que este último use los sistemas MobileFirst basados en Swift en aplicaciones internas. Descubre los detalles de la colaboración y cómo Swift será piedra angular de todo este acuerdo, entrando por la puerta grande de las grandes corporaciones como Banco Santander.

Leer el contenido »

Guía de integración de Firebase para iOS (I): Configuración

Firebase Guía I

Guía de integración de Firebase en una app iOS. Aprende los pasos básicos en cada volumen para integrar esta herramienta tan potente de Google. En este primer volumen aprendemos qué es Firebase, qué opciones ofrece y cómo usar la librería en nuestra app para empezar a trabajar.

Leer el contenido »

Go, lenguaje del año 2016 en el índice TIOBE

Según el índice TIOBE que mide la popularidad de los lenguajes de programación, el ganador en 2016 ha sido Go, el lenguaje de Google. Descubre los candidatos para el próximo año, entre los cuales la gente de TIOBE contempla a Swift como una muy clara opción.

Leer el contenido »

Chris Lattner, jefe de proyecto de Swift, abandona Apple (y se va a Tesla)

Chris Lattner

El jefe de proyecto del proyecto de Swift, Chris Lattner, acaba de anunciar que abandonará Apple a finales de mes y cede su testigo a Ted Kremenek. El principal responsable de la infraestructura de compilación LLVM que Apple usa en sus sistemas y responsable de Swift desde sus inicios en 2010, abandona sin un motivo claro aunque se queda como colaborador del proyecto de forma externa. No obstante, lo echaremos de menos.

Leer el contenido »