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Archivos de etiquetas: Playground

Lecciones por prototipos (I): Vistas de tabla (UITableView)

Lecciones Prototipos (I): UITableView

Primera lección por prototipos, un nuevo e innovador contenido. A veces, lo normal es que nos perdamos sin terminar de entender qué es o cómo funcionan los componentes que forman parte de una app o un juego. Para este caso hemos creado las lecciones por prototipos. Una exploración básica de conceptos esenciales a través de prototipos en Playground que podemos probar con Swift Playgrounds en el iPad o con Xcode 8. En esta primera lección abordamos las UITableView (vistas de tabla). Un elemento esencial en la mayoría de apps de iOS que muchas veces no es entendido desde su base y por lo tanto, provoca un mal uso de las mismas.

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Análisis Xcode 7, novedades, funciones y App Thinning

Banner Xcode 7

Extenso análisis del nuevo Xcode 7 con todas sus novedades, nuevas funciones, análisis de App Thinning y cómo revoluciona la forma en que subimos las app a la App Store (se acabaron los binarios), unidades de test, nuevas opciones de depuración e instrumentalización y todas las nuevas posibilidades.

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Análisis Swift 2.0, novedades y cambios

Swift 2.0 Novedades

Analizamos los cambios y novedades de Swift 2.0, en su especificación, novedades y cambios a tener en cuenta en el lenguaje. Analizamos qué suponen y cómo funcionan, como la gestión de errores o la nueva documentación enriquecida y vemos un listado con casos concretos de cambio en el lenguaje y métodos necesarios para adaptar nuestro código a la nueva especificación aun en pruebas.

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Guía de Playground (II): prototipos de apps y juegos

Playground II, Prototipos de Apps y Juegos

Aprendemos cómo usar los playground y la librería XCPlayground para crear prototipos de apps y juegos de una manera fácil y versátil para prototipar interfaces. Aprende cómo configurar para usar SpriteKit, UIKit o Cocoa en tus prototipos de iOS u OS X y saca al mayor partido al nuevo formato en Xcode 6.3.

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Guía de los playground en Xcode 6.3 y Swift 1.2

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Guía sobre cómo funciona, se usa y documenta con el nuevo formato de playground de Xcode 6.3 integrado con Swift 1.2. Descubre paso a paso como crear playground interactivos, bien documentados, con procesos en tiempo real, resultados en línea, recursos o librerías auxiliares para sacar el mayor rendimiento a este nuevo formato de mini proyectos, perfectos para formación, pruebas y prototipos.

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Apple lanza Xcode 6.3 Beta 3 y estrena nuevo formato de playground

Xcode 6.3 Beta 3

Apple estrena la nueva Beta 3 de Xcode 6.3, iOS 8.3 y OS X 10.10.3, con la inclusión de un nuevo formato de playground con recursos y código de soporte. Descubre cómo funciona y cómo creando un pequeño entorno de mini-proyecto, la funcionalidad de los playground ha aumentado varios enteros. También analizamos el resto de novedades de esta nueva versión.

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Guía definitiva de los Playground de Swift en Xcode 6

Playground Lección 1

Primera entrega de la guía definitiva de Playground en Xcode 6, la herramienta definitiva de prototipado, pruebas y aprendizaje en Swift. Aprende paso a paso como usarla, todos sus trucos para crear apps con UIKit o juegos en SpriteKit o SceneKit y ver en tiempo real tus pruebas, progresos, aprendizajes o prototipos e incluso incluir documentación

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