Home » Archivos de etiquetas: Metal

Archivos de etiquetas: Metal

Xcode Game, la otra mitad del IDE de Apple

Banner Análisis Xcode Game

El desarrollo de juegos se ha convertido, con Xcode 8, en el 50% de Xcode. Ahora, el IDE de Apple para desarrollo tiene una mitad dedicada al desarrollo de apps y la otra al desarrollo de juegos, dando pasos importantes en los juegos que ni siquiera ha dado aun con las apps. Descubre qué herramientas tiene Apple al servicio y por qué Xcode 8 es la revolución de los videojuegos.

Leer el contenido »

Podcast 2×09 Cómo hacer un videojuego

Podcast 2x09 Cómo hacer un videojuego

Videojuegos. La mayor industria cultural de los últimos años. Supone el 75% del total de beneficio generado por la App Store de Apple y el futuro se dibuja aún con mayores posibilidades: realidad aumentada, realidad virtual, hiperrealismo, capacidades sociales y de juego online sin precedentes… Un mercado donde caben todos, la gran empresa, pequeños estudios o el solitario lleno de talento.¿Quieres saber por qué deberías hacer un videojuego? ¿Cómo crearlo? ¿Qué opciones tienes? ¿Herramientas? ¿Lenguajes? Síguenos y te lo contaremos.

Leer el contenido »

Podcast 1×03, “Conclusiones del WWDC 2015”

Podcast 1x03

La WWDC 2105, Conferencia Mundial de Desarrolladores de Apple, ya ha terminado. Pero nos deja un legado de cientos de vídeos de sesiones, documentación, versiones de prueba y un sinfín de elementos que reescriben la historia del desarrollo de entornos en Apple. En el nuevo episodio del podcast, repasamos cómo fue la keynote inaugural, cómo son y en qué consisten …

Leer el contenido »

Análisis: GameKit, los 10 frameworks en 1 de juegos 2D y 3D de Apple

GameKit Banner

Análisis detallado de GameKit, el nuevo conjunto de 10 frameworks de creación de juegos 2D y 3D de Apple que incluye SpriteKit, SceneKit, Metal, GameplayKit y mucho más como nuevos editores, ficheros, recursos, gestión de texturas, manipulación de objetos 3D... un conjunto de herramientas y librerías que han convertido a Xcode 7 en una herramienta de creación de juegos en sí misma.

Leer el contenido »

Cocos2D 3.3 y SpriteBuilder 1.3.4 disponibles para descarga

SpriteBuilder 1.3.4

SpriteBuilder publica una actualización en el Mac App Store y Cocos2D-Swift se actualiza a la versión 3.3. Descubre las novedades y cambios que has de hacer en el código para seguir trabajando con normalidad y aprovechar sus nuevas características como mejor soporte de Swift, iOS 8, Xcode 6, gestión de paquetes, editor de efectos y muchos más

Leer el contenido »

Diferencias entre Metal y Android Extension Pack

Metal vs. Android Extension Pack

Las tecnologías móviles enfocadas en juegos, con calidad de consola sobremesa, son el futuro. Comparamos la API Android Extension Pack con Metal, las soluciones de Google y Apple, frente a frente para demostrar quién es la mejor de ambas o tiene más futuro

Leer el contenido »