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Archivos de etiquetas: iOS

SCADE, la solución de desarrollo iOS y Android en Swift

SCADE

SCADE, una de las primeras soluciones de desarrollo cruzado basadas en Swift ha sido presentada. Analizamos cómo funciona, qué opciones ofrece, qué componentes ofrecen sus librerías y revisamos esta interesante solución/IDE que usa el lenguaje Swift para crear apps con un solo desarrollo, diseño y código tanto en iOS como en Android, conectando incluso con componentes nativos.

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Guía de integración de Firebase para iOS (I): Configuración

Firebase Guía I

Guía de integración de Firebase en una app iOS. Aprende los pasos básicos en cada volumen para integrar esta herramienta tan potente de Google. En este primer volumen aprendemos qué es Firebase, qué opciones ofrece y cómo usar la librería en nuestra app para empezar a trabajar.

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Apple abandona el Mac… o no

Apple abandona el Mac... o no

Según Mark Gurman, Apple ha fusionado el equipo de desarrollo del Mac al de iOS, de forma que ya no existe un equipo dedicado al sistema operativo. Pero en vez de pensar negativamente, hay que mirar con perspectiva esta decisión, a medio y largo plazo, y ver la lógica de evolución que tenemos delante con la fusión de sistemas en desarrollo y la evolución del concepto de ordenador. Descubre las razones que nos hacen pensar en el futuro en este artículo de opinión de Julio César Fernández.

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Continuous, IDE de C# y F# para tu iPad o iPhone

Base Banner Continuous

Las herramientas de desarrollo dan un paso más con Continuous, una app que permite desarrollar en cualquier dispositivo iOS con C# y F#, que incluye todo .NET, además de Xamarin y sus componentes, basado en Mono y que incluye incluso las conexiones con las APIs nativas de iOS permitiendo desarrollar para UIKit o incluso SpriteKit y SceneKit. Un IDE con todo lo necesario, como depuración o completado de código, listo para usar en tu iPad Pro.

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Podcast 2×14, Seguridad (II): Usuarios

Podcast 2x14

Seguridad, uno de los aspectos claves de cualquier tecnología y que debemos conocer y poner en práctica con el propósito de evitar importantes problemas que nos perjudiquen como usuarios. Desde robo de datos pasando por chantaje, destrucción de información, espionaje, protección infantil… Normalmente no le damos la importancia que merece porque el peligro es intangible: no es una carretera donde vemos el peligro en los coches que pasan y sabemos que hay que cruzar con la luz en verde. Vamos a aprender a cómo estar seguros con nuestro ordenador y dispositivo móvil.

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Xamarin pasa a ser gratuito y código abierto en Windows y Mac

Xamarin Free

Xamarin, la librería multiplataforma basada en .NET, se hace gratuita, código abierto y se convierte en parte de Visual Studio 2015. Xamarin Studio para Mac se hace gratuita también. Con este paso, consecuencia de la compra de Xamarin en el mes de febrero, Microsoft pone a disposición de los desarrolladores la más conocida herramienta multiplataforma de apps y se intenta asegurar versiones para sus propios sistemas Windows Universal.

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Podcast 2×03, Accesibilidad en iOS (con Jose María Ortiz & Jonathan Chacón)

Podcast 2x03

Programa especial sobre desarrollo y accesibilidad, con dos invitados de excepción: Jose María Ortíz, consultor de accesibilidad y Jonathan Chacón, desarrollador experto en temas de accesibilidad en iOS o Android. Un repaso y guía para entender el concepto de la accesibilidad, cómo hacer accesibles tus aplicaciones para personas con cualquier tipo de discapacidad y como auditarlas para asegurarnos de una correcta implementación.

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Facebook libera el código de Parse para iOS y OS X

Parse SDK para iOS

Facebook ha liberado el código del kit de desarrollo de Parse para iOS y OS X en GitHub, para promover las contribuciones y ampliar las funciones del mismo. Averigua qué supone este cambio e incluso qué es Parse si no conoces este backend y sus increíbles posibilidades.

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Microsoft presenta “Project Islandwood”, tus apps de iOS en Windows Universal en un click

Windows iOS Apps Universal Portada

Microsoft presenta Project Islandwood, una librería que permite a Visual Studio compilar y convertir código Objective-C de apps iOS al nuevo Windows Universal de Windows 10 compatible con todo el ecosistema de dispositivos Windows. Descubre cómo funciona, qué posibilidades tiene y qué supone para el futuro de los desarrollos en Apple ya que es capaz de convertir el uso de librerías como UIKit o CoreAnimation directamente a Windows. Descubre además nuevas lanzamientos como el editor Visual Studio Code para OS X y todas sus funciones.

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UXKit, el primer paso a las apps Universales iOS / OS X

Photos OSX UXKit

Analizamos UXKit, la nueva librería sobre la que está construida Photos, sustituta de iPhoto. UXKit, que se presenta como una versión de UIKit de iOS para OS X que podría permitir el desarrollo de apps universales para ambos sistemas, llevando la universalización de apps que incorporará Windows 10 al entorno de Apple

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