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Archivos de etiquetas: Inverse Kinematic

SpriteKit 2.0, todas sus novedades para iOS 8

SpriteKit 2

Repasamos todas las incorporaciones de la nueva versión de SpriteKit para iOS 8, como los shaders, restricciones, nuevas físicas, cinemáticas inversas o campos de fuerza. Detallamos qué suponen estas incorporaciones, qué aportan y por qué convierte a SpriteKit en un framework aun más potente y perfeccionado

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