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Archivos de etiquetas: Destacada

Extension Swift {}, la evolución de Swift 3 se acabó, programar con snacks, stack views en celdas…

Swift Extension

Recopilación semanal de lo más destacado del mundo del desarrollo Apple de otras fuentes: noticias, curiosidades, tutoriales, librerías... la mejor lista curada. Esta semana os traemos información sobre Swift 3, curiosidades desde Japón, librerías para crear interfaces con pestañas o cómo crear un Periscope propio y mucho más.

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Xcode Game, la otra mitad del IDE de Apple

Banner Análisis Xcode Game

El desarrollo de juegos se ha convertido, con Xcode 8, en el 50% de Xcode. Ahora, el IDE de Apple para desarrollo tiene una mitad dedicada al desarrollo de apps y la otra al desarrollo de juegos, dando pasos importantes en los juegos que ni siquiera ha dado aun con las apps. Descubre qué herramientas tiene Apple al servicio y por qué Xcode 8 es la revolución de los videojuegos.

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El desarrollo Universal llega con Xcode 8 Beta 3 y SpriteKit

XCode 8 SpriteKit Universal

Apple ha incorporado en la recién lanzada Beta 3 de Xcode 8, la posibilidad de crear un proyecto cross-platform (multi-sistema) que soporte en un único proyecto iOS, watchOS, tvOS y OSX (todo a partir de una plantilla). Este proyecto base crea una carpeta para cada target, su estructura de carpetas, sus ficheros específicos y una carpeta compartida con recursos para todo el proyecto. Un primer paso a lo que podría ser una estructura plausible para un futuro Cocoa Universal que englobaría en una nueva versión de UIKit todos los sistemas incluyendo OSX. Descubre los detalles de esta nueva función en nuestra noticia.

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Facebook SDK, ahora nativa en Swift

Facebook SDK Swift

Facebook acaba de lanzar una versión de su SDK, en beta, nativa en Swift con compatibilidad con las nuevas versiones del lenguaje. Descubre las funciones a las que puedes acceder con ella, como usarla desde ya y qué futuro tiene ante el inminente Swift 3. Sin duda, un paso muy interesante por parte de Facebook.

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Swift 3, análisis de cambios (II). Muerte del NS.

Banner Swift 3 II

Nueva entrega de nuestro especial sobre los cambios en Swift 3. Este lo dedicamos por entero al recién aprobado cambio SE-0086: la eliminación del prefijo NS de la librería de Foundation. Repasamos uno a uno todos los casos, su equivalencia, cambios en las enumeraciones, en los tipos, reglas de conversión y damos todas las claves para conocer el importante cambio.

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Swift sigue adelante, por delante de Objective-C

Ranking TIOBE

Se ha publicado el ranking TIOBE de popularidad de lenguajes de programación del mes de julio, un buen indicador a mitad de año de la importancia de cada uno de ellos. Os mostramos la tabla del mismo con los top 20, donde domina Java, y analizamos brevemente la situación de Swift frente a Objective-C o curiosidades como que el ensamblador sea ahora un lenguaje top 10.

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Novedades en iOS 10 de Cocoa Touch y UIKit (III)

iOS 10 Cover

Nueva entrega de nuestro repaso por los cambios más importantes de iOS 10 en UIKit y la programación de apps con Cocoa Touch. En esta entrega hablamos sobre el nuevo sistema de animación UIViewPropertyAnimator, los nuevos cambios en Core Data o CloudKit, incorporaciones en NSUserActivity o a la hora de compartir información entre apps y abrir los diferentes contextos de una a otra.

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Swift 3, análisis de sus cambios (I)

Swift 3 (I)

Swift 3 tiene un gran número de cambios a mejor: incorporaciones, eliminaciones y cambios para mejorar la especificación o calidad del código. En este especial, del que os ofrecemos la primera entrega, analizaremos uno a uno todos los cambios de Swift 3, con ejemplos y explicaciones sobre el por qué del cambio, cómo funcionaba en Swift 2 y entender el cambio hacia la versión 3.

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Disponible la beta 2 de iOS 10, tvOS 10, watchOS 3, macOS Sierra y Xcode 8

Beta 2

Repasamos a nivel de desarrollo las novedades más importantes de Xcode 8, Swift 3 y Swift Playgrounds, aprovechando el lanzamiento de las nuevas versiones Beta 2 para desarrolladores de iOS 10, watchOS 3, macOS Sierra y tvOS 10.

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Siri, esto es exactamente lo que podrá hacer en iOS 10

Siri iOS 10

SiriKit, la API para integrar Siri en cualquier app de terceros, no es abierta a todas las funciones del sistema (al menos en la versión iOS 10.0). Por ahora, solo acepta una serie de dominios (funciones genéricas) y dentro de ellas intenciones (acciones) que nos permiten invocar a Siri y crear una capa de integración con nuestra app. En este artículo desgranamos cuales son exactamente todas y cada de las intenciones a poder usar, cada uno de los dominios y qué objetos o protocolos hemos de usar. Descúbrelos.

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