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Archivos de etiquetas: Destacada

Apple obligará a soportar 64 bits e iOS 8 desde febrero de 2015

64 bits

Apple acaba de publicar la noticia que, a partir del 1 de febrero de 2015, obligará a todas las app subidas a la App Store a soportar 64 bits y estar construidas con la SDK de iOS 8 como base, usando Xcode 6 o superior

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SpriteKit, juegos 2D (I): Sprites (en Swift y Objective-C)

Curso SpriteKit (I)

Primera entrega del curso de SpriteKit para iOS 8, en un nuevo formato dual: Swift y Objective-C. Aprende cómo hacer videojuegos con el framework de Apple, con los ejemplos en el lenguaje que tu elijas. Sigue la lección, usa los ejemplos en el lenguaje que quieras y aprende de la manera más flexible y práctica a hacer el próximo gran éxito de la App Store.

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Guía definitiva de los Playground de Swift en Xcode 6

Playground Lección 1

Primera entrega de la guía definitiva de Playground en Xcode 6, la herramienta definitiva de prototipado, pruebas y aprendizaje en Swift. Aprende paso a paso como usarla, todos sus trucos para crear apps con UIKit o juegos en SpriteKit o SceneKit y ver en tiempo real tus pruebas, progresos, aprendizajes o prototipos e incluso incluir documentación

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Guía: todo lo que necesitas saber para subir tu app o juego a la App Store

iTunes Connect 2014

Prepara todo el material de texto, gráfico, metadatos, traducciones o vídeos que necesitas para subir tu juego o app a Apple con iOS. Aprende qué has de tener en cuenta incluido el soporte de todos los iPhone, iPad así como iOS 8. No solo para desarrollos en Xcode, sino cualquiera hecha en aplicaciones intermedias como Xamarin o Unity 3D.

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Cocos2D Swift 3.2, como se crean y actualizan proyectos

Cocos2D 3.2

Descubre la nueva forma de crear y actualizar proyectos Cocos2D con la nueva versión 3.2, preparada para iOS 8 y Xcode 6, usando la herramienta SpriteBuilder. Una forma más fácil e intuitiva, que además permite actualizar de una manera más simple nuestra versión del framework sin necesidad de crear un nuevo proyecto

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iTunes Connect actualiza su interfaz y se presenta la app de TestFlight

iTunes Connect

iTunes Connect, el servicio para publicar apps, ha sido actualizado con una nueva interfaz en diseño web "responsive" y se ha presentado la app de TestFlight. Apple se prepara para la presentación del próximo martes 9 donde de seguro tendremos muchas novedades.

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Xcode 6 Beta 6 publicado, con nuevos pequeños retoques en Swift

Xcode 6 Beta 6

Apple publica Xcode 6 Beta 6, dejando iOS 8 en beta 5 pero sí actualizando OS X Yosemite a Preview 6. Descubre los pequeños retoques que ha incorporado en Swift, que van puliendo el lenguaje que se acerca cada vez más a su especificación final

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Xcode 6 Beta 5 y nuevos cambios en Swift: opcionales

Xcode 6 Beta 5

De nuevo, siguiendo la previsión de los analistas, el 4 de agosto Apple presentó la Beta 5 de Xcode 6, cambiando nuevamente la especificación de Swift. Analizamos en detalle los cambios aplicados al uso de opcionales, rangos, atributos, protocolos renombrados, modos de compilación, etc

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Swift 2, Lección 2: Controles de flujo y opcionales

Curso Swift Lección 2

Segunda entrega del curso de Swift 2, donde veremos una parte esencial de cualquier programa: los controles de flujo. Y además, veremos el tipo de variable opcional para poder inicializar variables vacías. De esta forma, unido a la primera lección, ya podréis construir vuestros primeros programas y probar vuestra preparación

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Apple publica Xcode 6 Beta 4 y más cambios en Swift

Xcode 6 Beta 4

Se publica la versión beta 4 de Xcode 6, con novedades y más cambios en Swift, que no serán los últimos en este lenguaje que aun está también en versión beta. Rangos, tratamiento de cadenas, funcionamiento de flotantes, control de acceso... descubre en qué consiste cada uno de estos cambios para estar al día y continuar tu aprendizaje

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