Home » Archivos de etiquetas: Destacada (página 17)

Archivos de etiquetas: Destacada

MyAppConverter, convierte tu app iOS a Android en la nube

MyAppConverter

Presentamos MyAppConverter, un servicio en la nube que permite convertir sin esfuerzo cualquier app o juego hecho en iOS a Android, Windows Phone o BlackBerry. En una primera fase solo lo hará a Android, pero irá aumentando sus posibilidades. Solo hay que subir el proyecto y bajarlo ya convertido para el otro sistema. Descubre en qué consiste y sus posibilidades

Leer el contenido »

Guía básica de Swift REPL, otra forma de probar y trabajar

Swift REPL

Guía básica de Swift REPL. Aprende a usar el intérprete de línea de comandos de Swift y cómo probar el código de una manera fácil, rápida y muy práctica. Desde el terminal de OS X, podemos acceder a este intérprete al más puro estilo línea de comandos, que puede sernos aun más práctico que los Playground para pequeñas pruebas

Leer el contenido »

Swift 2 Lección 4: Funciones

Curso Swift Lección 4

Cuarta lección del curso de Swift 2, esta vez hablando de un elemento tan importante como las funciones, elementos esenciales de los que se componen las clases. Repasamos en qué consisten, cómo crearlas, pasarles parámetros y sacarles el mayor partido

Leer el contenido »

2014, resumen del año en el mundo del Desarrollo

Resumen Anual 2014

2014, un año que será recordado como uno de los más importantes en el mundo del desarrollo en tecnología Apple. Hacemos un repaso de los acontecimientos y cambios de 2014 como la llegada de Swift, iOS 8, Yosemite, todas las novedades... Un gran año para apostar por Apple

Leer el contenido »

Las nuevas alertas de iOS 8, UIAlertController (Guía de Desarrollo)

Guía UIAlertController

Descubre cómo funcionan las nuevas alertas en iOS 8, a través del controlador UIAlertController, tanto en iPhone como en iPad y los nuevos UIPopoverController se uso obligado para este. Aprende con diversos ejemplos en esta guía dual con el código en Swift y Objective-C para Xcode 6.1. Úsalas en tus apps o incluso en juegos con SpriteKit

Leer el contenido »

Usar librerías o código Objective-C en Swift

Tutorial Swift-Objective C

Aprende cómo usar código o librerías de Objective-C en Swift, tanto con la ayuda del asistente de Xcode como manualmente. Sigue los pasos necesarios para configurar el uso de SQLite en tu proyecto de Swift, como ejemplo de una librería Objective-C usada en Swift que tiene que configurarse de manera manual y aprovecha lo mejor de ambos mundos: Swift y Objective-C

Leer el contenido »

Así es WatchKit, programación para el Apple Watch

Apple Watchkit

WatchKit, el framework de desarrollo de apps para el Apple Watch ya está entre nosotros. Descubre cómo es una Watch-App, cómo funciona y se desarrolla. Analizamos la arquitectura del reloj, qué son y cómo se construyen sus apps, qué tipos de apps podemos crear y todos los detalles de cómo sacar el máximo rendimiento al nuevo dispositivo

Leer el contenido »

Análisis: ¿por qué rechaza Apple una app o juego?

Apps rechazadas

¿Cuales son los principales motivos para que Apple rechaza una app o un juego? ¿Qué hemos de tener más en cuenta antes de publicar nuestra app? Vamos a analizar punto por punto los principales motivos de rechazo que Apple da en su web, a qué pueden ser debidos estos y cómo intentar controlar cualquier problema antes que se produzca

Leer el contenido »

Swift 2 Lección 3: Clases, métodos, structs y herencia

Swift Lección 3

Tercera lección de Swift, esta vez hablando de algo tan importante como las clases y métodos. Aquello que define la estructura de un programa Swift y que nos permitirá definir un programa complejo de principio a fin. Aprende cómo funcionan, crean, extienden, inicializan o heredan.

Leer el contenido »

Guía de TestFlight Beta Testing para usuarios internos y externos

TestFlight

Guía de TestFlight para iTunes Connect de iOS 8 para usuarios internos y externos. Descubre los pasos y cómo funciona para probar nuestras apps antes de publicarlas de una manera sencilla. Aprende qué ha cambiado en el portal de Apple en cuanto a subir apps y el flujo para enviarlas a revisión, además de cómo probar con tu propio equipo los desarrollos antes de mandarlo a revisión o con hasta 1.000 usuarios externos con solo poner su email

Leer el contenido »