ARKit

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    Unreal Engine AR

    Unreal Studio combina AR y VR para revolucionar la experiencia de consumo

    Los motores de desarrollo de videojuegos viven una época dorada más allá del mundo de los videojuegos. Una época donde se demuestra que su capacidad para crear entornos hiperrealistas en tiempo real, de una forma asequible para empresas y desarrolladores, en un paso adelante sin precedentes en la evolución tecnológica. Por ejemplo, sus capacidades de generación de entornos y experiencias en tiempo real ha hecho que muchos cineastas usen sus sistemas para rodar películas que requieren captura de movimiento en tiempo real, por ejemplo. De esta forma, el director a través de un tablet puede ver a los personajes con la captura en tiempo real, el escenario y todo con una calidad de renderizado casi final que le da una idea mucho más clara de cómo rodar la película. Y este es solo un pequeño ejemplo: los motores de juegos se usan también, por ejemplo, para experiencias de info-arquitectura para representar espacios que aún no existen de forma virtual. Y esto proporciona formas de crear vídeos o incluso experiencias en realidad virtual. En cuanto a la realidad aumentada, y con el uso de la integración nativa que poseen Unity o Unreal con ARKit, también pueden proporcionar experiencias únicas, no solo …

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  • Noticias

    Apple presenta iOS 11.3, con nueva versión de ARKit, animojis nuevos y mucho más

    Apple ha informado hoy del lanzamiento de la primera beta de la nueva versión menor de iOS, la versión 11.3. Una versión cargada de importantes novedades para el usuario como la inclusión de la versión 1.5 de ARKit con importantes novedades para las experiencias aumentadas, nuevos animojis o las opciones de control de gestión de la batería. Hacemos un repaso de todo ello.

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  • Noticias
    Realidad Aumentada

    Así será el futuro en Realidad Aumentada de Apple

    El futuro es en realidad aumentada, y según Bloomberg, Apple está dispuesta a sustituir el iPhone por un nuevo dispositivo de realidad aumentada que crearía toda una nueva experiencia en la forma de interactuar con la tecnología. El siguiente y revolucionario paso de la mano de la realidad aumentada y una nueva forma de entender nuestra relación con el mundo digital. Descubre en nuestra noticia todos los detalles de ese futuro.

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  • Análisis
    ARCore

    Google lanza ARCore, competencia directa de ARKit

    No hace demasiado, en un programa de Applelianos, comentaba que Android tendría muy complicado el ponerse a la altura de Apple con ARKit. El motivo es bien simple: Apple cuenta con SDKs nativas de desarrollo de videojuegos como SpriteKit y SceneKit, perfectamente integradas en ARKit. Además ha abierto la librería para que cualquier desarrollador pueda crear su propio render gráfico y llegó a un acuerdo con los dos principales motores de desarrollo de videojuegos para incorporar estos a sus nuevas librerías: Unity y Unreal Engine. Android, dada su idiosincrasia, lo tendría mucho más complejo. Sus librerías gráficas son abiertas y no están tan pegadas al hardware como Metal de Apple. Cada dispositivo Android tiene diferentes componentes y el acceso al acelerómetro, giroscopio (si lo tiene) y hardware de la cámara es indispensable para hacer la capa de realidad aumentada. Eso sin contar que debe ir programado sobre la capa nativa de desarrollo (NDK) y necesita una gran capacidad de CPU para gestionar 60 imágenes por segundo y procesarlas con fluidez. No todos los dispositivos Android (muy pocos) tiene unas características o capacidades así. Project Tango, reconvertido Con la repercusión que ha tenido ARKit a todos los niveles, era de esperar …

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  • Guías
    ARKit

    Analizando ARKit

    Realizamos un análisis de ARKit, sus posibilidades, cómo funciona y lo comparamos con las Microsoft Hololens para ver el alcance de sus posibilidades. Un análisis en detalle incluyendo algunas pruebas en vídeo que hemos realizado mientras preparamos el curso de ARKit en Apple Coding Academy que verá la luz en septiembre, una vez tengamos versión final de esta interesante plataforma.

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