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Curso de Apps (II), Auto-layout
El auto-layout es uno de los elementos imprescindibles a la hora de crear nuestras interfaces en las apps y cómo se muestran. En esta segunda lección de nuestro curso de apps, vemos la teoría del mismo, además de un ejemplo en vídeo de cómo trabajar con él y adaptar una interfaz con diferentes elementos para que se vea proporcionalmente igual en todos los dispositivos, independientemente a su resolución u orientación.
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Análisis: ¿por qué rechaza Apple una app o juego?
¿Cuales son los principales motivos para que Apple rechaza una app o un juego? ¿Qué hemos de tener más en cuenta antes de publicar nuestra app? Vamos a analizar punto por punto los principales motivos de rechazo que Apple da en su web, a qué pueden ser debidos estos y cómo intentar controlar cualquier problema antes que se produzca
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