Videojuegos. La mayor industria cultural de los últimos años. Supone el 75% del total de beneficio generado por la App Store de Apple y el futuro se dibuja aún con mayores posibilidades: realidad aumentada, realidad virtual, hiperrealismo, capacidades sociales y de juego online sin precedentes… Un mercado donde caben todos, la gran empresa, pequeños estudios o el solitario lleno de talento.
¿Quieres saber por qué deberías hacer un videojuego? ¿Cómo crearlo? ¿Qué opciones tienes? ¿Herramientas? ¿Lenguajes? Síguenos y te lo contaremos.
Directorios:
– iTunes / iOS Podcast App
– Soundcloud
– Overcast
– Spreaker
– iVoox
– TuneIn
Relacionado con el podcast:
SpriteKit, Guía de Programación (en inglés) | Enlace
DemoBots, juego con SpriteKit y GameplayKit | Enlace de descarga
SceneKit, Referencia (en inglés) | Enlace
Fox, juego de ejemplo en SceneKit | Enlace de descarga
Metal, Guía de Programación (en inglés) | Enlace
Cocos2D-x, página oficial | Enlace
Unity 3D, página oficial en español | Enlace
Unreal Engine, página oficial | Enlace