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    Kotlin, nuevo lenguaje de primer nivel para Android

    Kotlin es el nuevo lenguaje de primer nivel para desarrollar en Android. Ha sido el anuncio más importante de la Conferencia Google I/O 2017 para desarrolladores. Te enseñamos a cómo usarlo y analizamos el importante cambio en el sistema de Google, lo lógico de este avance y qué supone para el futuro de la plataforma. …

  • UISearchBar

    Lecciones por prototipos (III): barras de búsqueda (UISearchBar)

    Descubre lo simple que es crear una barra de búsqueda para una vista de tabla, siguiendo paso a paso el proceso mediante un Playground interactivo. Veremos cómo implementarla, controlarla y reaccionar en tiempo real a sus resultados. Algo que no debe faltar en ninguna tabla o elemento que muestre muchos datos, para filtrarlos adecuadamente. …

  • Phil Schiller - App Store

    Mantener un desarrollo con el precio que se pagó hace años

    Analizamos y opinamos sobre el difícil modelo de mantener una app con el cobro realizado en el pasado y las últimas opiniones de Phil Schiller, responsable de marketing de Apple. Opinamos sobre la difícil situación de mantener un producto vivo cuando ya se cobró por él y el usuario no tiene la percepción que debería pagar de nuevo e incluso periódi…

  • Prototipos Unit Testing TDD

    Lecciones por prototipos (II): test unitarios (XCTest y TDD)

    Una de las cosas que normalmente se perciben más complejas en el desarrollo en cualquier lenguaje, es el desarrollo orientado o dirigido a pruebas (comúnmente conocido como TDD). Este se basa en aplicar una serie de pruebas a nuestro código y datos, para verificar que en el transcurso del desarrollo no se altera el comportamiento … …

  • Apple Education edita libros de Swift y programación de apps en español para el aula

    Apple Education, a través de iBooks, acaba de traducir al español tres libros de su libro "Programación para Todos", con dinámicas de aula para programación. Descubre en qué se basan estos libros, sus posibilidades, y cómo son una excelente herramienta (ahora incluso en español) para crear dinámicas en clase con jóvenes a los que introducir en trab…

  • Swift 3.1

    Swift 3.1 ha llegado, análisis de todos sus cambios

    Swift 3.1 ha llegado de la mano de la hornada de actualizaciones lanzadas por Apple. Analizamos sus cambios más importantes e incorporaciones más destacadas. Nuevas formas de convertir closures que no escapan en los que sí lo hace, conversiones seguras de números, genéricos más eficientes... descubre en nuestros análisis con ejemplos concretos todo…

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Go, lenguaje del año 2016 en el índice TIOBE

Según el índice TIOBE que mide la popularidad de los lenguajes de programación, el ganador en 2016 ha sido Go, el lenguaje de Google. Descubre los candidatos para el próximo año, entre los cuales la gente de TIOBE contempla a Swift como una muy clara opción.

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¿Fuga de cerebros en Apple?

Fuga de Cerebros

Tras la reciente marcha de Chris Lattner de Apple, han salido a la Luz más casos del último año. Analizamos el tema y cómo esto es algo normal hoy día. Analizamos el caso concreto de Lattner, sus posibles motivaciones, el futuro y damos las claves del cambio de filosofía de Apple, del posible por qué de su salida y cómo es hoy día el mercado laboral tecnológico con un cambio de paradigma sin precedentes en los últimos años.

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SwifterSwift, la colección de extensiones definitiva para Swift 3

SwifterSwift es la colección de extensiones número 1 de GitHub que ha convertido a su creador en una estrella del desarrollo. Conoce sus funciones y la historia de su creador quien se re-inventó huyendo de la guerra en menos de 2 años convirtiéndose en un experto en Swift y otros muchos lenguajes y sistemas. Un ejemplo de superación personal y una librería (resultado de su excelente trabajo) de gran calidad para nuestro trabajo del día a día.

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Chris Lattner, jefe de proyecto de Swift, abandona Apple (y se va a Tesla)

Chris Lattner

El jefe de proyecto del proyecto de Swift, Chris Lattner, acaba de anunciar que abandonará Apple a finales de mes y cede su testigo a Ted Kremenek. El principal responsable de la infraestructura de compilación LLVM que Apple usa en sus sistemas y responsable de Swift desde sus inicios en 2010, abandona sin un motivo claro aunque se queda como colaborador del proyecto de forma externa. No obstante, lo echaremos de menos.

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iPhone, 10 años

iPhone 10

Hoy 9 de enero de 2017 se cumplen 10 años del lanzamiento del iPhone. Analizamos lo que supuso, su situación actual, su futuro. Aquel día fue historia, una que tal vez no vuelva a repetirse. Pero en aquel momento el mundo de la tecnología cambió para siempre y 10 años después así sigue siendo.

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Extension Swift {} 2017 vol. I

Extension Swift 2017 (I)

Comenzamos 2017 con extension Swift {}. Volumen I de nuestra lista curada de enlaces, tutoriales y recursos de interés repartidos por la red sobre Swift y Apple. Esta semana os traemos interesantes novedades como los datos de la App Store de 2016, publicaciones de IA por parte de Apple, tutoriales sobre animación y un montón más de recursos y enlaces de interés. Echa un vistazo a todo lo que vamos a ofrecerte en esta entrega semanal.

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Lecciones por prototipos (I): Vistas de tabla (UITableView)

Lecciones Prototipos (I): UITableView

Primera lección por prototipos, un nuevo e innovador contenido. A veces, lo normal es que nos perdamos sin terminar de entender qué es o cómo funcionan los componentes que forman parte de una app o un juego. Para este caso hemos creado las lecciones por prototipos. Una exploración básica de conceptos esenciales a través de prototipos en Playground que podemos probar con Swift Playgrounds en el iPad o con Xcode 8. En esta primera lección abordamos las UITableView (vistas de tabla). Un elemento esencial en la mayoría de apps de iOS que muchas veces no es entendido desde su base y por lo tanto, provoca un mal uso de las mismas.

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Apple abandona el Mac… o no

Apple abandona el Mac... o no

Según Mark Gurman, Apple ha fusionado el equipo de desarrollo del Mac al de iOS, de forma que ya no existe un equipo dedicado al sistema operativo. Pero en vez de pensar negativamente, hay que mirar con perspectiva esta decisión, a medio y largo plazo, y ver la lógica de evolución que tenemos delante con la fusión de sistemas en desarrollo y la evolución del concepto de ordenador. Descubre las razones que nos hacen pensar en el futuro en este artículo de opinión de Julio César Fernández.

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Swift 3.1, hoja de ruta hasta primavera de 2017

Swift 3.1 Hoja de Ruta

Swift 3.1 marca su hoja de ruta de aquí a primavera de 2017 con dos grandes retos: la compatibilidad de código con la versión 3.0 y potenciar el gestor de paquetes y la integración con servidor para conseguir aun más rendimiento en soluciones como Kitura, Vapor o Perfect (entre otros). Descubre los detalles en nuestra noticia y qué nos depara esta nueva versión menor del lenguaje.

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Los cambios en Swift 3 (II): Subcadenas

Swift 3 Cambios (II)

Nueva entrega del especial de los cambios de Swift 3 respecto a sus versiones anteriores. Analizamos en profundidad los cambios en el uso de subcadenas en Swift 3, comparando la forma en que se usaban en Swift 2. Grandes cambios tanto en la nomenclatura de los métodos a usar, formas de extraer el tipo String.Index e incluso de crear los rangos que nos permitan extraer un trozo concreto de una cadena.

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