10 septiembre, 2020

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    Lo confesamos: en Apple Coding somos enemigos acérrimos del famoso CocoaPods. No nos gusta nada. Hemos sufrido tanto con él…
    2 septiembre, 2020

    Grabación segura de claves en Swift con la librería CryptoKit

    No hay nada más inseguro y menos recomendado por los expertos en seguridad, que grabar cualquier tipo de contraseña o…
    26 marzo, 2020

    Tutorial: Sign In with Apple

    En la pasado WWDC Apple lanzó su sistema de registro mediante el Apple ID. Ahora podemos autenticar a los usuarios…
    13 marzo, 2020

    Tutorial, compras in-app con StoreKit (IAP)

    Una de las formas de monetización que más dinero genera en el App Store son las compras dentro de la…
    6 marzo, 2020

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    Hoy os enseñamos cómo funciona el flujo de traducción de una app a otros idiomas en Xcode, lo que se…
    4 marzo, 2020

    Cambio de normas en el App Store para abril de 2020

    Apple cambia algunas de sus normas a la hora de revisar las apps, tanto nuevas como actualizaciones. Serán efectivas desde…
    2 marzo, 2020

    Facebook re-escribe desde 0 Messenger, gran parte en desarrollo nativo

    Facebook anuncia la refactorización de la app Messenger, pasando a usar tecnología nativa en vez de basada en sus propias…
    26 febrero, 2020

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      6 febrero, 2020

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      Revisamos las novedades que traerá la versión de primavera de los sistemas Apple, desde el punto de vista del desarrollo…
      1 febrero, 2016

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      11 junio, 2014

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      12 junio, 2015

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      Análisis detallado de GameKit, el nuevo conjunto de 10 frameworks de creación de juegos 2D y 3D de Apple que…
      5 julio, 2016

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      22 marzo, 2016

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