Hace 1 día

    70 colegios y universidades europeas apuestan por “Programación para Todos”

    Ya hemos hablado anteriormente del programa “Programación Para Todos” de Apple. Le dedicamos un artículo cuando lanzaron los textos oficiales…
    Hace 1 día

    Análisis de la primera demo funcional de Fuchsia OS

    Analizamos la primera demo funcional que ha podido verse de Fucshia OS en su actual estado de desarrollo, ejecutado en…
    Hace 1 semana

    Análisis: Spectre

    Analizamos Spectre, el error más grave de los descubiertos y que afecta a todas las CPUs del mercado de todos…
    Hace 1 semana

    Análisis de BuddyBuild

    Analizamos BuddyBuild, la última compra de Apple. Un servicio que incluye integración continua, distribución e informes en una suite que…
    Hace 2 semanas

    Análisis: Meltdown

    Analizamos una de las dos vulnerabilidades que afectan a las CPUs que usamos en el día a día. La más…
    Hace 4 semanas

    ¿Batería, CPU o sistema? Por qué los iPhone antiguos van más lentos

    Apple está en una tormenta perfecta. Una tormenta que ha ido haciéndose más grande semana a semana desde que iOS…
    17 noviembre, 2017

    No es un fallo, es mal uso. Así funciona Face ID.

    En los últimos días han saltado a la luz de la prensa, una serie de vídeos que demuestran cómo personas…
    8 noviembre, 2017

    Así será el futuro en Realidad Aumentada de Apple

    El futuro es en realidad aumentada, y según Bloomberg, Apple está dispuesta a sustituir el iPhone por un nuevo dispositivo…
      16 julio, 2014

      SpriteKit 2.0, todas sus novedades para iOS 8

      Repasamos todas las incorporaciones de la nueva versión de SpriteKit para iOS 8, como los shaders, restricciones, nuevas físicas, cinemáticas…
      28 junio, 2014

      Swift y Objective-C, analizamos cuál es el mejor de ambos

      Análisis de las características, potencia, versatilidad, facilidad de aprendizaje y, en general, ventajas e inconvenientes de Objective-C y Swift con…
      26 agosto, 2015

      Swift 2, análisis de la evolución a través de las versiones beta

      Con el lanzamiento de Xcode 7 Beta 6 y la inminente llegada de las versiones Golden Master para el próximo…
      10 junio, 2015

      Análisis Xcode 7, novedades, funciones y App Thinning

      Extenso análisis del nuevo Xcode 7 con todas sus novedades, nuevas funciones, análisis de App Thinning y cómo revoluciona la…
      10 noviembre, 2014

      Análisis: ¿por qué rechaza Apple una app o juego?

      ¿Cuales son los principales motivos para que Apple rechaza una app o un juego? ¿Qué hemos de tener más en…
      1 febrero, 2016

      Novedades Xcode 7.3 b2, Swift 2.2 toma forma y Live Interactive Playgrounds

      Repasamos los cambios de Xcode 7.3 b2, que incorpora los primeros cambios importantes en Swift 2.2 y anteceden a la…
      21 junio, 2016

      Análisis: Las nuevas funciones de accesibilidad de iOS, watchOS, macOS y tvOS

      Analizamos todas las novedades en materia de accesibilidad presentadas en la WWDC 2016 para iOS, macOS, watchOS y tvOS, a…
      17 mayo, 2016

      Vulkan, la API abierta de bajo nivel, futuro de los gráficos de juegos

      Analizamos la API Vulkan, de bajo nivel, para desarrollo de juegos basada en Mantle de AMD. Una solución para plantar…
      Close

      Bloqueador de publicidad detectado

      Apple Coding hace un uso responsable no invasivo de la publicidad. Considere desactivar su bloqueador para nosotros y así nos ayudará a mejorar día a día. Gracias.