2 junio, 2018

    OAuth 2.0 con Swift

    La seguridad siempre ha sido una parte importante del desarrollo, y de un tiempo a esta parte, en el que…
    26 mayo, 2018

    Reporting para apps iOS y macOS

    Una parte importante de las aplicaciones empresariales es el reporting. A nuestros usuarios les encantan los dashboards, poder ver gráficos…
    3 mayo, 2018

    Se abre el plazo de solicitudes de la Academia de Desarrolladores Apple en Nápoles

    Apple acaba de anunciar a través de nota de prensa, la apertura de convocatorias para el próximo curso de la…

    Últimos vídeos en nuestro canal

    1 / 3 Vídeos
    1

    "Aprendiendo Swift", curso de programación en Udemy

    03:02
    2

    ARKit, Hello world! (Hola Mundo Aumentado)

    01:01
    3

    Apple Coding Screencast I: Drag & Drop, el Drag

    21:01
      9 junio, 2017

      Swift 4 (I), compatibilidad y otras mejoras

      Revisamos Swift 4 ahora que hemos podido ver su lanzamiento oficial junto a Xcode 9, pieza fundamental. Además explicamos su…
      10 marzo, 2015

      Resumen del evento “Spring Forward” de Apple del 9 de marzo de 2015

      Resumen detallado de todo lo que ha dado de sí el evento "Spring Forward" de Apple con la presentación de…
      10 enero, 2018

      Análisis de BuddyBuild

      Analizamos BuddyBuild, la última compra de Apple. Un servicio que incluye integración continua, distribución e informes en una suite que…
      19 enero, 2018

      Análisis de la primera demo funcional de Fuchsia OS

      Analizamos la primera demo funcional que ha podido verse de Fucshia OS en su actual estado de desarrollo, ejecutado en…
      8 enero, 2018

      Análisis: Meltdown

      Analizamos una de las dos vulnerabilidades que afectan a las CPUs que usamos en el día a día. La más…
      7 febrero, 2018

      Realidad aumentada en navegadores web, la nueva iniciativa de Google

      Revisamos el nuevo prototipo de realidad aumentada basada en navegadores web de Google. Una revisión de su librería ARCore, más…
      22 marzo, 2016

      Análisis Swift 2.2, su primera versión oficial Open Source

      Analizamos Swift 2.2, sus cambios más importantes y las novedades a tener en cuenta, en esta primera versión oficial del…
      16 julio, 2014

      SpriteKit 2.0, todas sus novedades para iOS 8

      Repasamos todas las incorporaciones de la nueva versión de SpriteKit para iOS 8, como los shaders, restricciones, nuevas físicas, cinemáticas…
      Cerrar
      Cerrar