Hace 1 semana

    Este es el plan de Apple para mejorar la calidad de su software

    Según Bloomberg, Craig Federighi, máximo responsable de software en Apple, ha cambiado la estrategia de la compañía para garantizar la…
    Hace 2 semanas

    Realidad aumentada en navegadores web, la nueva iniciativa de Google

    Revisamos el nuevo prototipo de realidad aumentada basada en navegadores web de Google. Una revisión de su librería ARCore, más…
    Hace 2 semanas

    Apple comienza a rechazar apps que usen sus emojis

    Explicamos los recientes casos provocados por un cambio de norma en el App Store. Un cambio por el que ahora…
    Hace 3 semanas

    Google hace efectiva la compra de parte de la división móvil de HTC

    Analizamos qué puede suponer para el futuro tecnológico esta importante compra de la división móvil del fabricante taiwanés HTC por…
    Hace 3 semanas

    “Notas para Profesionales”, los libros de referencia gratuitos de StackOverflow

    Os presentamos la colección "Notas para Profesionales". Una increíble colección de libros de referencia de los más importantes y usados…
    Hace 3 semanas

    Microsoft trabaja en Polaris, el cambio más importante de núcleo en Windows de su historia

    Microsoft está trabajando en Polaris, un cambio de núcleo muy importante para Windows en su API principal, que sustituiría la…
    Hace 4 semanas

    Apple lanza Swift Playgrounds 2.0

    Analizamos la nueva versión de Swift Playgrounds 2.0 que acaba de lanzar Apple tras 6 meses en estado beta. Una…

    Últimos vídeos en nuestro canal

    1 / 3 Vídeos
    1

    "Aprendiendo Swift", curso de programación en Udemy

    03:02
    2

    ARKit, Hello world! (Hola Mundo Aumentado)

    01:01
    3

    Apple Coding Screencast I: Drag & Drop, el Drag

    21:01
      10 noviembre, 2014

      Análisis: ¿por qué rechaza Apple una app o juego?

      ¿Cuales son los principales motivos para que Apple rechaza una app o un juego? ¿Qué hemos de tener más en…
      9 junio, 2015

      Análisis Swift 2.0, novedades y cambios

      Analizamos los cambios y novedades de Swift 2.0, en su especificación, novedades y cambios a tener en cuenta en el…
      26 junio, 2014

      Diferencias entre Metal y Android Extension Pack

      Las tecnologías móviles enfocadas en juegos, con calidad de consola sobremesa, son el futuro. Comparamos la API Android Extension Pack…
      11 junio, 2014

      Análisis, ¿qué supone la llegada de Swift?

      Ya es de común conocimiento: Swift es el lenguaje de programación que Apple presentó el pasado día 2 de junio…
      10 junio, 2015

      Análisis Xcode 7, novedades, funciones y App Thinning

      Extenso análisis del nuevo Xcode 7 con todas sus novedades, nuevas funciones, análisis de App Thinning y cómo revoluciona la…
      24 junio, 2015

      Análisis de watchOS 2, el sistema que todos esperábamos

      Analizamos todas las novedades del nuevo watchOS 2 y sus nuevas posibilidades de desarrollo que lo hacen un sistema con…
      17 mayo, 2016

      Vulkan, la API abierta de bajo nivel, futuro de los gráficos de juegos

      Analizamos la API Vulkan, de bajo nivel, para desarrollo de juegos basada en Mantle de AMD. Una solución para plantar…
      26 julio, 2016

      Xcode Game, la otra mitad del IDE de Apple

      El desarrollo de juegos se ha convertido, con Xcode 8, en el 50% de Xcode. Ahora, el IDE de Apple…
      Close

      Bloqueador de publicidad detectado

      Apple Coding hace un uso responsable no invasivo de la publicidad. Considere desactivar su bloqueador para nosotros y así nos ayudará a mejorar día a día. Gracias.