12 marzo, 2018

    El uso de Swift se eleva como el Falcon Heavy

    Solo hace 3 años y varios meses que las primeras compilaciones de Swift aparecían con una declaración de intenciones muy…
    5 marzo, 2018

    Google lanza la primera beta de Flutter, su framework de desarrollo nativo para iOS y Android

    Uno de los principales problemas que tiene el desarrollo móvil, es uno que no es implícito al propio desarrollo. Su…
    26 febrero, 2018

    Vulkan, la API gráfica, llega a iOS y macOS gracias a Valve y otros socios

    Gracias al esfuerzo de varias compañías entre las que se encuentra Valve, a partír de hoy las plataformas de Apple…
    12 febrero, 2018

    Este es el plan de Apple para mejorar la calidad de su software

    Según Bloomberg, Craig Federighi, máximo responsable de software en Apple, ha cambiado la estrategia de la compañía para garantizar la…

    Últimos vídeos en nuestro canal

    1 / 3 Vídeos
    1

    "Aprendiendo Swift", curso de programación en Udemy

    03:02
    2

    ARKit, Hello world! (Hola Mundo Aumentado)

    01:01
    3

    Apple Coding Screencast I: Drag & Drop, el Drag

    21:01
      11 mayo, 2016

      Análisis, CareKit

      CareKit es una de las importantes novedades presentadas por Apple en keynote de marzo de 2016. Un framework de código…
      19 noviembre, 2014

      Así es WatchKit, programación para el Apple Watch

      WatchKit, el framework de desarrollo de apps para el Apple Watch ya está entre nosotros. Descubre cómo es una Watch-App,…
      27 marzo, 2015

      React Native, análisis del framework de creación de apps nativas de Facebook en javascript

      Análisis del framework React Native, para creación de apps nativas en javascript. Descubre su infraestructura, cómo es el código, cómo…
      21 junio, 2016

      Análisis: Las nuevas funciones de accesibilidad de iOS, watchOS, macOS y tvOS

      Analizamos todas las novedades en materia de accesibilidad presentadas en la WWDC 2016 para iOS, macOS, watchOS y tvOS, a…
      19 septiembre, 2017

      Diseñando para el iPhone X

      iPhone X (léase 10). El nuevo y más deseado dispositivo de Apple, no carente de polémica por la denominada zona…
      30 junio, 2016

      Novedades en iOS 10 de Cocoa Touch y UIKit (II)

      Nueva entrega del resumen de novedades de UIKit y Cocoa Touch, para el desarrollo de apps en iOS 10. Reconocimiento…
      26 julio, 2016

      Xcode Game, la otra mitad del IDE de Apple

      El desarrollo de juegos se ha convertido, con Xcode 8, en el 50% de Xcode. Ahora, el IDE de Apple…
      Close
      Close