Hace 2 semanas

    Tutorial: Sign In with Apple

    En la pasado WWDC Apple lanzó su sistema de registro mediante el Apple ID. Ahora podemos autenticar a los usuarios…
    Hace 3 semanas

    Tutorial, compras in-app con StoreKit (IAP)

    Una de las formas de monetización que más dinero genera en el App Store son las compras dentro de la…
    6 marzo, 2020

    Cómo traducir (localizar) una app en iOS con Xcode

    Hoy os enseñamos cómo funciona el flujo de traducción de una app a otros idiomas en Xcode, lo que se…
    4 marzo, 2020

    Cambio de normas en el App Store para abril de 2020

    Apple cambia algunas de sus normas a la hora de revisar las apps, tanto nuevas como actualizaciones. Serán efectivas desde…
    2 marzo, 2020

    Facebook re-escribe desde 0 Messenger, gran parte en desarrollo nativo

    Facebook anuncia la refactorización de la app Messenger, pasando a usar tecnología nativa en vez de basada en sus propias…
    26 febrero, 2020

    Reloj de agujas con SwiftUI y Combine

    Te enseñamos paso a paso a crear la app de un reloj analógico en SwiftUI, usando Combine para controlar el…
    24 febrero, 2020

    Swift ya compila y pasa todos los test en Windows

    Swift ha pasado todos los tests para verificar su funcionamiento en Windows, y ahora entra en su recta final para…
    24 febrero, 2020

    Apple Coding 6×07, El estado actual del desarrollo iOS

    Analizamos el estado actual del desarrollo en base a una interesante encuesta que se ha publicado estos días.

    Últimos vídeos en nuestro canal

    1 / 3 Vídeos
    1

    "Aprendiendo Swift", curso de programación en Udemy

    03:02
    2

    ARKit, Hello world! (Hola Mundo Aumentado)

    01:01
    3

    Apple Coding Screencast I: Drag & Drop, el Drag

    21:01
      7 julio, 2016

      Novedades en iOS 10 de Cocoa Touch y UIKit (III)

      Nueva entrega de nuestro repaso por los cambios más importantes de iOS 10 en UIKit y la programación de apps…
      30 junio, 2016

      Novedades en iOS 10 de Cocoa Touch y UIKit (II)

      Nueva entrega del resumen de novedades de UIKit y Cocoa Touch, para el desarrollo de apps en iOS 10. Reconocimiento…
      10 enero, 2018

      Análisis de BuddyBuild

      Analizamos BuddyBuild, la última compra de Apple. Un servicio que incluye integración continua, distribución e informes en una suite que…
      16 julio, 2014

      SpriteKit 2.0, todas sus novedades para iOS 8

      Repasamos todas las incorporaciones de la nueva versión de SpriteKit para iOS 8, como los shaders, restricciones, nuevas físicas, cinemáticas…
      11 junio, 2014

      Análisis, ¿qué supone la llegada de Swift?

      Ya es de común conocimiento: Swift es el lenguaje de programación que Apple presentó el pasado día 2 de junio…
      10 marzo, 2015

      Resumen del evento «Spring Forward» de Apple del 9 de marzo de 2015

      Resumen detallado de todo lo que ha dado de sí el evento "Spring Forward" de Apple con la presentación de…
      23 junio, 2016

      Novedades en iOS 10 de Cocoa Touch y UIKit (I)

      Comenzamos un interesante especial por entregas semanales, cada jueves, con un repaso de todas los novedades que iOS 10 ha…
      9 junio, 2017

      Swift 4 (I), compatibilidad y otras mejoras

      Revisamos Swift 4 ahora que hemos podido ver su lanzamiento oficial junto a Xcode 9, pieza fundamental. Además explicamos su…
      Botón volver arriba
      Cerrar
      Cerrar