10 septiembre, 2020

    Firebase, instalación con Swift Package Manager y uso en SwiftUI con iOS 14 y Xcode 12

    Lo confesamos: en Apple Coding somos enemigos acérrimos del famoso CocoaPods. No nos gusta nada. Hemos sufrido tanto con él…
    2 septiembre, 2020

    Grabación segura de claves en Swift con la librería CryptoKit

    No hay nada más inseguro y menos recomendado por los expertos en seguridad, que grabar cualquier tipo de contraseña o…
    26 marzo, 2020

    Tutorial: Sign In with Apple

    En la pasado WWDC Apple lanzó su sistema de registro mediante el Apple ID. Ahora podemos autenticar a los usuarios…
    13 marzo, 2020

    Tutorial, compras in-app con StoreKit (IAP)

    Una de las formas de monetización que más dinero genera en el App Store son las compras dentro de la…
    6 marzo, 2020

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    Hoy os enseñamos cómo funciona el flujo de traducción de una app a otros idiomas en Xcode, lo que se…
    4 marzo, 2020

    Cambio de normas en el App Store para abril de 2020

    Apple cambia algunas de sus normas a la hora de revisar las apps, tanto nuevas como actualizaciones. Serán efectivas desde…
    2 marzo, 2020

    Facebook re-escribe desde 0 Messenger, gran parte en desarrollo nativo

    Facebook anuncia la refactorización de la app Messenger, pasando a usar tecnología nativa en vez de basada en sus propias…
    26 febrero, 2020

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      26 julio, 2016

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      El desarrollo de juegos se ha convertido, con Xcode 8, en el 50% de Xcode. Ahora, el IDE de Apple…
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      26 junio, 2014

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      19 febrero, 2020

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      Descubrimos los Preview Package de la librería estándar de Swift. Paquetes en Swift Package Manager para probar desde ya futuras…
      1 febrero, 2016

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      17 mayo, 2016

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