Hace 2 semanas

    Este es el plan de Apple para mejorar la calidad de su software

    Según Bloomberg, Craig Federighi, máximo responsable de software en Apple, ha cambiado la estrategia de la compañía para garantizar la…
    Hace 2 semanas

    Realidad aumentada en navegadores web, la nueva iniciativa de Google

    Revisamos el nuevo prototipo de realidad aumentada basada en navegadores web de Google. Una revisión de su librería ARCore, más…
    Hace 3 semanas

    Apple comienza a rechazar apps que usen sus emojis

    Explicamos los recientes casos provocados por un cambio de norma en el App Store. Un cambio por el que ahora…
    Hace 3 semanas

    Google hace efectiva la compra de parte de la división móvil de HTC

    Analizamos qué puede suponer para el futuro tecnológico esta importante compra de la división móvil del fabricante taiwanés HTC por…
    Hace 4 semanas

    “Notas para Profesionales”, los libros de referencia gratuitos de StackOverflow

    Os presentamos la colección "Notas para Profesionales". Una increíble colección de libros de referencia de los más importantes y usados…
    Hace 4 semanas

    Microsoft trabaja en Polaris, el cambio más importante de núcleo en Windows de su historia

    Microsoft está trabajando en Polaris, un cambio de núcleo muy importante para Windows en su API principal, que sustituiría la…

    Últimos vídeos en nuestro canal

    1 / 3 Vídeos
    1

    "Aprendiendo Swift", curso de programación en Udemy

    03:02
    2

    ARKit, Hello world! (Hola Mundo Aumentado)

    01:01
    3

    Apple Coding Screencast I: Drag & Drop, el Drag

    21:01
      12 enero, 2018

      Análisis: Spectre

      Analizamos Spectre, el error más grave de los descubiertos y que afecta a todas las CPUs del mercado de todos…
      28 junio, 2014

      Swift y Objective-C, analizamos cuál es el mejor de ambos

      Análisis de las características, potencia, versatilidad, facilidad de aprendizaje y, en general, ventajas e inconvenientes de Objective-C y Swift con…
      11 septiembre, 2015

      Análisis: cómo se programan apps y juegos en tvOS

      Analizamos cómo se programan aplicaciones (apps) o juegos en el nuevo tvOS, sistema del nuevo Apple TV. Tanto apps nativas…
      7 julio, 2016

      Novedades en iOS 10 de Cocoa Touch y UIKit (III)

      Nueva entrega de nuestro repaso por los cambios más importantes de iOS 10 en UIKit y la programación de apps…
      29 agosto, 2017

      Google lanza ARCore, competencia directa de ARKit

      No hace demasiado, en un programa de Applelianos, comentaba que Android tendría muy complicado el ponerse a la altura de…
      26 junio, 2014

      Diferencias entre Metal y Android Extension Pack

      Las tecnologías móviles enfocadas en juegos, con calidad de consola sobremesa, son el futuro. Comparamos la API Android Extension Pack…
      27 marzo, 2015

      React Native, análisis del framework de creación de apps nativas de Facebook en javascript

      Análisis del framework React Native, para creación de apps nativas en javascript. Descubre su infraestructura, cómo es el código, cómo…
      9 junio, 2015

      Análisis Swift 2.0, novedades y cambios

      Analizamos los cambios y novedades de Swift 2.0, en su especificación, novedades y cambios a tener en cuenta en el…
      Close
      Close

      Bloqueador de publicidad detectado

      Apple Coding hace un uso responsable no invasivo de la publicidad. Considere desactivar su bloqueador para nosotros y así nos ayudará a mejorar día a día. Gracias.