Swift

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    Novedades en Swift 4.2

    Ayer comenzó la WWDC 2018 y nos trajó unas cuantas novedades bastante interesantes y un par de promesas para el año que viene (léase Marzipan y Swift 5). Lo que sí nos dejó es la versión 4.2 de Swift, versión ya disponible en la versión beta de Xcode. ¿Qué novedades trae? A lo largo de este artículo te las desvelamos.

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    OAuth 2.0 con Swift

    La seguridad siempre ha sido una parte importante del desarrollo, y de un tiempo a esta parte, en el que nuestros datos se han convertido en el nuevo objeto de deseo de muchas compañías, ha cobrado más importancia si cabe. Escándalos como el de Cambridge Analytica han hecho ver a la mayoría de la gente lo importante que es saber a quien le damos acceso a nuestros datos y para que. Desde hace años existe un protocolo de seguridad que permite a los desarrolladores dar, o solicitar, permisos a aplicaciones para que obtengan acceso limitado a un servicio web. Hablamos de OAuth 2.0, un protocolo que según sus autores… An open protocol to allow secure authorization in a simple and standard method from web, mobile and desktop applications. En esta guía vamos a ver el caso de una app que solicita al usuario que le de permisos para acceder a sus datos en un servicio web. El servicio elegido es Trakt.TV, web de visita obligada para todos los amantes de las series. Como siempre podéis descargar el código que acompaña al artículo en este repositorio de GitHub. Alta en Trakt.TV Como para cualquier servicio web que queramos consumir necesitamos darnos de alta como usuarios/desarrolladores, así que abrimos el …

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    Reporting para apps iOS y macOS

    Una parte importante de las aplicaciones empresariales es el reporting. A nuestros usuarios les encantan los dashboards, poder ver gráficos de barras, de tarta, apilados… Y para ver como podemos añadirlos de una forma (no la única) fácil y sencilla vamos a desarrollar una app que muestre el estado del servicio BiciMad, las bicis gestionadas por el Ayuntamiento de Madrid. El código fuente está disponible en este reporitorio de GitHub. Además tendrás que registrarte en el portal Open Data de la EMT de Madrid para obtener las credenciales con las que consumir el API. El repositorio del framework BiciKit, incluido en el proyecto, contiene instrucciones sobre como hacer todo el proceso.   ¿Y cómo lo hacemos? Una cosa que todos los ecosistemas tienen en común es poner a disposición de los desarrolladores controles visuales que permiten mostrar contenido HTML. Así que la solución pasa por diseñar las plantillas de los informes y/o gráficos con la ayuda de librerías HTML/CSS que luego empotraremos en nuestros interfaces de usuario. ¿Qué vamos a necesitar? Lo primero conocimientos de HTML5 y CSS3. También vamos a necesitar algún editor para escribir las plantillas html de nuestros informes, y por último necesitamos una librería de gráficos que …

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    Vision + CoreML

    Tutorial: detectar texto en una imagen con Vision en Swift

    De la mano de Adolfo Vera (@FitoMAD) aprendemos a usar el framework Vision en un caso práctico de una app real, para reconocer números desde unas imágenes. La mejor forma de entender cómo funcionan las implementaciones de detección de texto paso a paso con Swift.

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    Swift for Tensorflow

    Swift para Tensorflow, el siguiente paso del Machine Learning

    El equipo de Tensorflow, comandado por Chris Lattner, creador del lenguaje Swift, ha presentado un nuevo y excitante proyecto: Swift para Tensorflow, que dará soporte al lenguaje para todo el uso de Machine Learning con la librería más popular, permitiéndole compilar todo el ML y usar Python interoperado.

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    Swift 3.1 Hoja de Ruta

    Swift 3.1, hoja de ruta hasta primavera de 2017

    Swift 3.1 marca su hoja de ruta de aquí a primavera de 2017 con dos grandes retos: la compatibilidad de código con la versión 3.0 y potenciar el gestor de paquetes y la integración con servidor para conseguir aun más rendimiento en soluciones como Kitura, Vapor o Perfect (entre otros). Descubre los detalles en nuestra noticia y qué nos depara esta nueva versión menor del lenguaje.

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    Banner Swift 3 - ObjC

    Interfaces entre Swift 3 y Objective-C

    Analizamos el cambio de uso de interfaces de Objective-C y protocolos de Swift 3, y como ahora los tipos por valor y por referencia son tratados tal cual, de manera nativa, sin obligar a la transformación en objetos que se usaba hasta ahora en Swift 2. Además, se han incorporado nuevos protocolos y correspondencias que también analizamos.

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    Swift 3.1 comienza a vislumbrarse

    Swift 3.1 empieza a descubrir algunas de sus mejoras. Y lo más importante, dichas mejoras (cumpliendo el plan de Apple) son añadidos o mejoras al lenguaje que no afectarán a su ya aprobada especificación y estructura, por lo que usar la nueva versión será una simple elección de nuevas funciones a nuestra disposición. Analizamos un par de nuevas funciones que incorporará esta nueva versión aun en fase de pruebas.

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    IBM Swift

    Swift 3, listo para uso empresarial en IBM Bluemix

    IBM anuncia que Swift 3 ya forma parte de su infraestructura Bluemix de forma oficial. Además, Kitura, Swift Package Catalog y el resto de herramientas, ya son compatibles con Swift 3, lo que potencia aun más el acuerdo estratégico empresarial entre el gigante azul IBM y los de Cupertino. Descubre los detalles en nuestra noticia.

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    Swift Diario

    Diario de una migración a Swift 3

    Migrar un proyecto a Swift 3 puede parecer una pesadilla sin fin, pero normalmente la mayor parte del trabajo la realiza el propio Xcode con su asistente de migración haciendo todos los cambios importantes. Los problemas siempre están en librerías de terceros que no están bien adaptadas o que no se convierten bien porque mezclan funcionalidad de otros lenguajes como C o incluso del propio Objective-C. Hacemos una descripción de la migración de un proyecto completo para comentar los cambios en las sintaxis de Swift 3 y ejemplificar la facilidad de la tarea.

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