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Aquí podrás encontrar todos los podcast publicados en AppleCoding, para poder oírlos cuando quieras.

Podcast 2x05

Podcast 2×05, Anunciada la WWDC 2016

WWDC, Worldwide Developer Conference o Conferencia Mundial de Desarrolladores de Apple. Un evento que viene celebrándose desde el año 1983 y que nos presenta las novedades en los sistemas de Apple que los desarrolladores aprovecharán para ir más allá con sus productos para iOS, watchOS, tvOS y… macOS. De vital importancia y punto de inflexión anual para todos ellos. Acompáñanos para descubrir qué podremos ver en esta conferencia: confirmados y posibles.

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Podcast 2x04

Podcast 2×04, Futuro Universal Apple

El ecosistema de desarrollo Apple está compuesto por cuatro pilares: OS X, iOS, watchOS y tvOS, pero el primero de ellos sigue despegado de los otros 3. Mientras Cocoa Touch es base de los sistemas móviles para apps, Cocoa y AppKit han sufrido pocas evoluciones en los últimos años. Los juegos, sin embargo, sí ofrecen APIs universales como SpriteKit, SceneKit o Metal. Por eso, la esperada convergencia de sistemas en realidad será una convergencia de desarrollo: las apps universales Apple y Cocoa Universal.

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Podcast 2x03

Podcast 2×03, Accesibilidad en iOS (con Jose María Ortiz & Jonathan Chacón)

Programa especial sobre desarrollo y accesibilidad, con dos invitados de excepción: Jose María Ortíz, consultor de accesibilidad y Jonathan Chacón, desarrollador experto en temas de accesibilidad en iOS o Android. Un repaso y guía para entender el concepto de la accesibilidad, cómo hacer accesibles tus aplicaciones para personas con cualquier tipo de discapacidad y como auditarlas para asegurarnos de una correcta implementación.

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Podcast 2x02 V2

Podcast 2×02, Hablemos de las Normas (Primera Parte)

La App Store. El centro y destino de gran parte del trabajo de los desarrolladores de los sistemas iOS, watchOS y tvOS. 3 de los 4 sistemas de Apple dependen de ella como única fuente de distribución legítima de nuestras apps. Pero la App Store tiene unas reglas y normas que hay que cumplir si queremos presentar nuestro trabajo al mundo. Normas que hay que conocer, respetar y entender. En esta primera parte del especial sobre las normas de la App Store, revisamos las normas funcionales, los motivos principales de rechazo y normas básicas a seguir sobre cómo conseguir que nuestra app se apruebe a la primera.

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Podcast_2x01_V2

Podcast 2×01, El Mercado de las Apps

Si hay un motivo por el que somos desarrolladores es para hacer apps. Crearlas, hacer dinero con ellas, conseguir prestigio, éxito, descargas, posicionamiento… Pero el mercado de las apps ha evolucionado enormemente en los últimos años y para estar en él, primero hay que conocerlo, analizando sus características, tendencias, géneros más productivos o sectores de mayor beneficio según el modelo de mercado.

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Podcast 1x04

Podcast 1×04, “Analizando Swift 2”

Episodio 4 del podcast de AppleCoding, analizando Swift 2 y todas sus nuevas incorporaciones y novedades, así como su paso a Open Source a finales de año.

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Podcast 1x03

Podcast 1×03, “Conclusiones del WWDC 2015”

La WWDC 2105, Conferencia Mundial de Desarrolladores de Apple, ya ha terminado. Pero nos deja un legado de cientos de vídeos de sesiones, documentación, versiones de prueba y un sinfín de elementos que reescriben la historia del desarrollo de entornos en Apple. En el nuevo episodio del podcast, repasamos cómo fue la keynote inaugural, cómo son y en qué consisten …

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Podcast 1x02, "Llegando a la WWDC 2015"

Podcast 1×02, “Llegando a la WWDC 2015”

"Llegando a la WWDC 2015", episodio 1x02 donde analizamos qué nos espera en en la Conferencia Mundial de Desarrolladores de Apple que empieza el próximo día 8 de junio: iOS 9, OS X 10.11, el nuevo Apple TV, mejoras de rendimiento y seguridad, Xcode 7, Xcode para Juegos, iCloud Drive, HomeKit... un repaso por lo probable hasta lo deseable desde el punto de vista del desarrollador.

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AppleCoding Podcast 1x01

Bienvenidos al podcast de AppleCoding, episodio 1×01

"Swift, 1 año después", primer episodio del podcast de AppleCoding.com, donde hablamos y analizamos qué es Swift y por qué existe, ahora que está a punto de cumplirse su primer año de vida desde que fue presentado en el WWDC de 2014. Analizamos sus pilares básicos, el por qué de cada uno y los motivos por los que Swift es el futuro para Apple.

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