Opinión

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    Fuga de Cerebros

    ¿Fuga de cerebros en Apple?

    Tras la reciente marcha de Chris Lattner de Apple, han salido a la Luz más casos del último año. Analizamos el tema y cómo esto es algo normal hoy día. Analizamos el caso concreto de Lattner, sus posibles motivaciones, el futuro y damos las claves del cambio de filosofía de Apple, del posible por qué de su salida y cómo es hoy día el mercado laboral tecnológico con un cambio de paradigma sin precedentes en los últimos años.

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    iPhone 10

    iPhone, 10 años

    Hoy 9 de enero de 2017 se cumplen 10 años del lanzamiento del iPhone. Analizamos lo que supuso, su situación actual, su futuro. Aquel día fue historia, una que tal vez no vuelva a repetirse. Pero en aquel momento el mundo de la tecnología cambió para siempre y 10 años después así sigue siendo.

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    Apple abandona el Mac... o no

    Apple abandona el Mac… o no

    Según Mark Gurman, Apple ha fusionado el equipo de desarrollo del Mac al de iOS, de forma que ya no existe un equipo dedicado al sistema operativo. Pero en vez de pensar negativamente, hay que mirar con perspectiva esta decisión, a medio y largo plazo, y ver la lógica de evolución que tenemos delante con la fusión de sistemas en desarrollo y la evolución del concepto de ordenador. Descubre las razones que nos hacen pensar en el futuro en este artículo de opinión de Julio César Fernández.

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    Hello Again

    “Hello Again”, el evento donde Apple se juega bastante

    Apple tiene mucho que ganar o perder y se juega bastante en el próximo evento del próximo día 27 de octubre. Debería renovar casi toda la gama actual de ordenadores, actualmente obsoleta en prestaciones y precio (fuera de mercado) y presentar uno o dos equipos que re-definan por completo el concepto de Mac. Descubre en este artículo de opinión qué podría tenernos preparado Apple para ese día y sus posibles innovaciones más allá del rumoreado nuevo MacBook Pro.

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    Banner Beta

    Correcciones y mejoras, estado de beta continua

    Software vivo, marketing, seguridad, integración continua... analizamos el cambio por el que el software vive en una beta continua hoy día y cómo entenderlo. Repasamos el cambio histórico y cómo la apertura de los canales de distribución hacia lo digital, han hecho que el software tenga que ser un elemento vivo donde hay un inicio, un desarrollo pero en muy pocos casos un fin como tal.

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    Apple 40 Años

    Apple, 40 años de desarrollo

    El 1 de abril de 1976, Steve Jobs, Steve Wozniak y Ronald Wayne fundaron Apple, una empresa enfocada en dos aspectos: hardware y desarrollo de software. Revisamos su historia y cómo desde sus inicios Apple ha sido una compañía por y para los desarrolladores, poniendo todo su foco en ellos desde el comienzo y convirtiéndola a día de hoy en una de las más importantes empresas del mundo en cuanto a desarrollo de software y herramientas para este. Y no solo eso, si no que el propio Steve Jobs en su época fuera de Apple sentó las bases del actual desarrollo moderno en cualquier plataforma.

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    apple-software-quality-decline

    La calidad del software de Apple baja… o no

    ¿Se ha reducido la calidad de las apps de iOS y OS X? ¿O estamos en una transición temporal? Desgranamos el pasado, presente y futuro para dar las claves y respuestas sobre este tema. Unas claves cuya base es el desarrollo y la evolución del mismo, el pasado y cómo se ha ido gestando un gran cambio que comenzará a ver la Luz este año con iOS X y Swift 3.

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    Team Developer App

    El coste de las actualizaciones para los desarrolladores

    Artículo de opinión donde analizamos el coste de actualizar una app, los ciclos de vida de iOS, la incidencia de la piratería, el coste para una empresa o desarrollador de estar al día y todos los problemas que se derivan en la inherente necesidad que nuestros productos estén a la última. Un artículo para pensar y plantearse la actualidad realidad del mercado.

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    iOS 9

    iOS 8.2, 8.3, 8.4 y 9. Así sería el futuro de las próximas versiones

    Repasamos el futuro de las próximas versiones de iOS, desde lo que ya sabemos hasta posibles rumores, desgranando el futuro del sistema operativo móvil de Apple, sus posibles nuevas funciones, las ya conocidas mejoras de rendimiento y qué puede aportar, como el lanzamiento de una herramienta independiente a Xcode para el desarrollo de juegos tipo Unreal o Unity. Repasemos el futuro.

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    Photos OSX UXKit

    UXKit, el primer paso a las apps Universales iOS / OS X

    Analizamos UXKit, la nueva librería sobre la que está construida Photos, sustituta de iPhoto. UXKit, que se presenta como una versión de UIKit de iOS para OS X que podría permitir el desarrollo de apps universales para ambos sistemas, llevando la universalización de apps que incorporará Windows 10 al entorno de Apple

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