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Opinión

Apple, 40 años de desarrollo

Apple 40 Años

El 1 de abril de 1976, Steve Jobs, Steve Wozniak y Ronald Wayne fundaron Apple, una empresa enfocada en dos aspectos: hardware y desarrollo de software. Revisamos su historia y cómo desde sus inicios Apple ha sido una compañía por y para los desarrolladores, poniendo todo su foco en ellos desde el comienzo y convirtiéndola a día de hoy en una de las más importantes empresas del mundo en cuanto a desarrollo de software y herramientas para este. Y no solo eso, si no que el propio Steve Jobs en su época fuera de Apple sentó las bases del actual desarrollo moderno en cualquier plataforma.

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La calidad del software de Apple baja… o no

apple-software-quality-decline

¿Se ha reducido la calidad de las apps de iOS y OS X? ¿O estamos en una transición temporal? Desgranamos el pasado, presente y futuro para dar las claves y respuestas sobre este tema. Unas claves cuya base es el desarrollo y la evolución del mismo, el pasado y cómo se ha ido gestando un gran cambio que comenzará a ver la Luz este año con iOS X y Swift 3.

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El coste de las actualizaciones para los desarrolladores

Team Developer App

Artículo de opinión donde analizamos el coste de actualizar una app, los ciclos de vida de iOS, la incidencia de la piratería, el coste para una empresa o desarrollador de estar al día y todos los problemas que se derivan en la inherente necesidad que nuestros productos estén a la última. Un artículo para pensar y plantearse la actualidad realidad del mercado.

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iOS 8.2, 8.3, 8.4 y 9. Así sería el futuro de las próximas versiones

iOS 9

Repasamos el futuro de las próximas versiones de iOS, desde lo que ya sabemos hasta posibles rumores, desgranando el futuro del sistema operativo móvil de Apple, sus posibles nuevas funciones, las ya conocidas mejoras de rendimiento y qué puede aportar, como el lanzamiento de una herramienta independiente a Xcode para el desarrollo de juegos tipo Unreal o Unity. Repasemos el futuro.

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UXKit, el primer paso a las apps Universales iOS / OS X

Photos OSX UXKit

Analizamos UXKit, la nueva librería sobre la que está construida Photos, sustituta de iPhoto. UXKit, que se presenta como una versión de UIKit de iOS para OS X que podría permitir el desarrollo de apps universales para ambos sistemas, llevando la universalización de apps que incorporará Windows 10 al entorno de Apple

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¿Objective-C o Swift? El dilema del desarrollador Apple

Swift vs Objective C

El dilema está servido: ¿merece la pena aprender Swift? ¿es necesario dar el paso o recomendable? ¿si quiero empezar a desarrollar iOS es mejor aprender Objective-C? Resolvemos todas tus dudas

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