Home » Opinión

Opinión

Mantener un desarrollo con el precio que se pagó hace años

Phil Schiller - App Store

Analizamos y opinamos sobre el difícil modelo de mantener una app con el cobro realizado en el pasado y las últimas opiniones de Phil Schiller, responsable de marketing de Apple. Opinamos sobre la difícil situación de mantener un producto vivo cuando ya se cobró por él y el usuario no tiene la percepción que debería pagar de nuevo e incluso periódicamente. Un debate abierto para opinar.

Leer el contenido »

El problema de la formación tecnológica

El problema de la formación tecnológica

Aprender mientras trabajamos en un proyecto. Uno de los mayores errores que se cometen hoy día en el mundo tecnológico. Al final, los responsables de proyectos hacen lo que pueden con lo poco que tienen y muchas veces las cosas funcionan "casi por casualidad". Una buena formación es esencial, tanto contratada como dar al empleado el tiempo necesario para conseguir la formación por sí mismo. Analizamos este problema presente en el mundo laboral tecnológico hoy día.

Leer el contenido »

¿Fuga de cerebros en Apple?

Fuga de Cerebros

Tras la reciente marcha de Chris Lattner de Apple, han salido a la Luz más casos del último año. Analizamos el tema y cómo esto es algo normal hoy día. Analizamos el caso concreto de Lattner, sus posibles motivaciones, el futuro y damos las claves del cambio de filosofía de Apple, del posible por qué de su salida y cómo es hoy día el mercado laboral tecnológico con un cambio de paradigma sin precedentes en los últimos años.

Leer el contenido »

iPhone, 10 años

iPhone 10

Hoy 9 de enero de 2017 se cumplen 10 años del lanzamiento del iPhone. Analizamos lo que supuso, su situación actual, su futuro. Aquel día fue historia, una que tal vez no vuelva a repetirse. Pero en aquel momento el mundo de la tecnología cambió para siempre y 10 años después así sigue siendo.

Leer el contenido »

Apple abandona el Mac… o no

Apple abandona el Mac... o no

Según Mark Gurman, Apple ha fusionado el equipo de desarrollo del Mac al de iOS, de forma que ya no existe un equipo dedicado al sistema operativo. Pero en vez de pensar negativamente, hay que mirar con perspectiva esta decisión, a medio y largo plazo, y ver la lógica de evolución que tenemos delante con la fusión de sistemas en desarrollo y la evolución del concepto de ordenador. Descubre las razones que nos hacen pensar en el futuro en este artículo de opinión de Julio César Fernández.

Leer el contenido »

“Hello Again”, el evento donde Apple se juega bastante

Hello Again

Apple tiene mucho que ganar o perder y se juega bastante en el próximo evento del próximo día 27 de octubre. Debería renovar casi toda la gama actual de ordenadores, actualmente obsoleta en prestaciones y precio (fuera de mercado) y presentar uno o dos equipos que re-definan por completo el concepto de Mac. Descubre en este artículo de opinión qué podría tenernos preparado Apple para ese día y sus posibles innovaciones más allá del rumoreado nuevo MacBook Pro.

Leer el contenido »

Correcciones y mejoras, estado de beta continua

Banner Beta

Software vivo, marketing, seguridad, integración continua... analizamos el cambio por el que el software vive en una beta continua hoy día y cómo entenderlo. Repasamos el cambio histórico y cómo la apertura de los canales de distribución hacia lo digital, han hecho que el software tenga que ser un elemento vivo donde hay un inicio, un desarrollo pero en muy pocos casos un fin como tal.

Leer el contenido »

Apple, 40 años de desarrollo

Apple 40 Años

El 1 de abril de 1976, Steve Jobs, Steve Wozniak y Ronald Wayne fundaron Apple, una empresa enfocada en dos aspectos: hardware y desarrollo de software. Revisamos su historia y cómo desde sus inicios Apple ha sido una compañía por y para los desarrolladores, poniendo todo su foco en ellos desde el comienzo y convirtiéndola a día de hoy en una de las más importantes empresas del mundo en cuanto a desarrollo de software y herramientas para este. Y no solo eso, si no que el propio Steve Jobs en su época fuera de Apple sentó las bases del actual desarrollo moderno en cualquier plataforma.

Leer el contenido »

La calidad del software de Apple baja… o no

apple-software-quality-decline

¿Se ha reducido la calidad de las apps de iOS y OS X? ¿O estamos en una transición temporal? Desgranamos el pasado, presente y futuro para dar las claves y respuestas sobre este tema. Unas claves cuya base es el desarrollo y la evolución del mismo, el pasado y cómo se ha ido gestando un gran cambio que comenzará a ver la Luz este año con iOS X y Swift 3.

Leer el contenido »

El coste de las actualizaciones para los desarrolladores

Team Developer App

Artículo de opinión donde analizamos el coste de actualizar una app, los ciclos de vida de iOS, la incidencia de la piratería, el coste para una empresa o desarrollador de estar al día y todos los problemas que se derivan en la inherente necesidad que nuestros productos estén a la última. Un artículo para pensar y plantearse la actualidad realidad del mercado.

Leer el contenido »