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Noticias

IBM actualiza Swift Sandbox con diseño responsive y más

IBM Swift Sandbox

IBM no deja de trabajar en la web Swift Sandbox que permite programar en Swift como en un Playground. Ahora el entorno es responsive (que se adapta a cualquier dispositivo) e incorpora más novedades como la grabación automática de los borradores o la compilación mediante el teclado.

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Apple abre en Italia el primer Centro de Desarrollo de Apps iOS en Europa

Finger Button

Con la idea de mejorar la formación en desarrollo para iOS, Apple abre su primer Centro de Desarrollo en Europa, en Italia, para mejorar y reglar la formación. Con la ayuda de socios estratégicos y ubicado en una institución asociada, Apple ofrecerá un plan de estudios especializado para el desarrollo de apps y juegos para iOS.

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IBM se une al proyecto Swift Open Source

IBM Swift

IBM es la primera gran empresa que se une a Swift Open Source. Descubre la adopción que harán del lenguaje en sus sistemas y servicios profesionales, así como el nuevo entorno Playground en web llamado Swift Sandbox, que te permite probar cualquier código Swift 2.2 directamente en web desde cualquier navegador.

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Facebook libera el código de Parse para iOS y OS X

Parse SDK para iOS

Facebook ha liberado el código del kit de desarrollo de Parse para iOS y OS X en GitHub, para promover las contribuciones y ampliar las funciones del mismo. Averigua qué supone este cambio e incluso qué es Parse si no conoces este backend y sus increíbles posibilidades.

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Microsoft presenta Windows Bridge para iOS, Objective-C para Visual Studio en código abierto

Windows Bridge for iOS

Analizamos Windows Bridge para iOS, la solución de Microsoft para usar Objective-C en Visual Studio 2015 y que integra compatibilidad con APIs nativas de Apple. Un proyecto abierto que permite la unión de las librerías de Windows Universal e iOS bajo un mismo entorno y usando Objective-C, para minimizar la inversión en crear versiones Windows de apps y juegos de iOS.

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Autodesk presenta Stingray, su propio motor de desarrollo de videojuegos

Autodesk Stingray

Autodesk ha presentado en la GDC 2015 Europe, su nuevo motor de creación de juegos, Stingray, que entre otros permite crear juegos para iOS y que cuenta con una impresionante integración de herramientas propias y de terceros para conseguir una calidad a la altura del resto de soluciones profesionales como Unity o Unreal Engine.

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Swift 2.0, el futuro del lenguaje de Apple en iOS 9 y OS X 10.11

Swift 2.0

Swift 2.0 será presentado como versión de prueba en la próxima WWDC 2015, más potente y con uso de arquitectura ABI de compatibilidad entre librerías de sistema. Además veremos un nuevo OS X y dos nuevos iOS 9 (uno de 32 y otro de 64 bits). Descubre todos los detalles, el por qué de cada versión y cómo Apple plantea el futuro ahora con dos versiones de iOS diferentes pero compatibles.

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Microsoft presenta “Project Islandwood”, tus apps de iOS en Windows Universal en un click

Windows iOS Apps Universal Portada

Microsoft presenta Project Islandwood, una librería que permite a Visual Studio compilar y convertir código Objective-C de apps iOS al nuevo Windows Universal de Windows 10 compatible con todo el ecosistema de dispositivos Windows. Descubre cómo funciona, qué posibilidades tiene y qué supone para el futuro de los desarrollos en Apple ya que es capaz de convertir el uso de librerías como UIKit o CoreAnimation directamente a Windows. Descubre además nuevas lanzamientos como el editor Visual Studio Code para OS X y todas sus funciones.

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Apple lanza Xcode 6.3 Beta 3 y estrena nuevo formato de playground

Xcode 6.3 Beta 3

Apple estrena la nueva Beta 3 de Xcode 6.3, iOS 8.3 y OS X 10.10.3, con la inclusión de un nuevo formato de playground con recursos y código de soporte. Descubre cómo funciona y cómo creando un pequeño entorno de mini-proyecto, la funcionalidad de los playground ha aumentado varios enteros. También analizamos el resto de novedades de esta nueva versión.

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Unreal Engine 4, Unity3D 5 y Corona SDK ahora gratuitos

Unreal Corona Unity

Unreal Engine 4, Unity3D 5 y Corona SDK, tres de las herramientas más importantes del desarrollo de juegos, pasan a ser gratuitas para todos los desarrolladores. Descubre su potencial, posibilidades y modelos de negocio. Además, aprende cómo descargarlos o incluso acceder al código fuente completo de Unreal Engine 4 o activar y descargar el recién lanzado Unity3D 5. Grandes tiempos para la creatividad.

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