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Guías

CloudKit (I), persistencia en la nube

CloudKit I

En esta guía presentamos la librería y servicio CloudKit, y cómo guardar datos en ella y recuperarlos, así como manejar el portal Dashboard. Descubre lo sencillo que es grabar datos en la nube, recuperarlos y trabajar con ellos. Con ello puedes conseguir persistencia de datos en tvOS, que tus datos se compartan entre diferentes dispositivos y plataformas y un sinfín de posibilidades.

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3D Touch, guía de implementación en iOS 9

3DTouch

Guía paso a paso, para entender cómo funciona 3D Touch en los nuevos iPhone 6s y 6s Plus y cómo implementar esta funcionalidad en nuestras apps fácilmente. Conocemos las diferentes formas de implementarlo: peek, pop, accesos directos a nuestra app... saca partido en tus desarrollos de esta genial innovación de Apple que aporta un extra de interacción a los usuarios.

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Swift 2: extensiones de protocolos

Extensiones de Protocolos

Siguiendo nuestro recorrido por las nuevas funciones de Swift 2, llegamos a las extensiones de protocolos. Entendemos primero qué es exactamente una extensión y su función, para luego aprender cómo funcionan las extensiones y prepararnos para entender mejor en qué consiste la Orientación a Protocolos.

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Guía de Playground (II): prototipos de apps y juegos

Playground II, Prototipos de Apps y Juegos

Aprendemos cómo usar los playground y la librería XCPlayground para crear prototipos de apps y juegos de una manera fácil y versátil para prototipar interfaces. Aprende cómo configurar para usar SpriteKit, UIKit o Cocoa en tus prototipos de iOS u OS X y saca al mayor partido al nuevo formato en Xcode 6.3.

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Cómo funciona y se sube una app de Apple Watch al App Store

Apple Watch, Cómo Subir Apps a la App Store

Conoce paso a paso qué es exactamente una app del Apple Watch o un Glance y cómo subir tu app con la extensión para usar el nuevo reloj de Apple. Descubre qué pasos adicionales has de seguir ahora para subir la información apropiada de la app del nuevo smartwatch y aprovecha el potencial de este nuevo mercado emergente.

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Guía de los playground en Xcode 6.3 y Swift 1.2

Banner New Playground

Guía sobre cómo funciona, se usa y documenta con el nuevo formato de playground de Xcode 6.3 integrado con Swift 1.2. Descubre paso a paso como crear playground interactivos, bien documentados, con procesos en tiempo real, resultados en línea, recursos o librerías auxiliares para sacar el mayor rendimiento a este nuevo formato de mini proyectos, perfectos para formación, pruebas y prototipos.

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Guía básica de depuración de código en Xcode 6

Banner Debug Xcode 6

Guía básica sobre cómo depurar el código de nuestro programa en Xcode 6 con Swift y Objective-C: busca, entiende y corrige tus errores de la manera más eficaz. Sigue nuestra guía para entender los errores y cómo interpretarlos, crear puntos de ruptura y condicionarlos, obtener información y buscar los fallos en tu programa

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Guía: documentando tu código en Swift

Documentar código

Guía paso a paso de cómo generar documentación para tu código en Swift, con el objetivo de ayudarte a mantenerlo, consultarlo y trabajar en equipo. Consíguelo de una manera rápida, intuitiva y marca y clasifica el código para facilitar tu trabajo y el de los demás, con unos sencillos y prácticos pasos.

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Guía paso a paso: integrando autenticación con TouchID

Guía TouchID

Guía paso a paso de integración de autenticación con TouchID en iOS 8, tanto en Swift como Objective-C. Aprende a usar la comprobación biométrica en tu app paso a paso y consigue un extra de seguridad de una manera realmente sencilla y en tan solo dos sencillos pasos a controlar

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Guía básica de Swift REPL, otra forma de probar y trabajar

Swift REPL

Guía básica de Swift REPL. Aprende a usar el intérprete de línea de comandos de Swift y cómo probar el código de una manera fácil, rápida y muy práctica. Desde el terminal de OS X, podemos acceder a este intérprete al más puro estilo línea de comandos, que puede sernos aun más práctico que los Playground para pequeñas pruebas

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