Guías

  • MapKit JS, guía de integración de Apple Maps en la web (Parte I)

    Los mapas de Apple dan el salto desde los Mac y iPhone a la web. En esta guía te explicamos todo lo que necesitas saber para insertarlos en tu sitio web. Y esto es solo la primera parte.

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  • Guía de integración de Siri Shortcuts en iOS 12

    Aprende en esta guía a cómo integrar Siri Shortcuts en tu app, tanto en el registro de actividades como con las nuevas intenciones de Siri. Paso a paso, con un ejemplo real, para que entiendas cómo hacer la implementación y puedas llevar a tu app mucho más allá de la mano de Siri como la IA del sistema que aprende del uso que hacen nuestros usuarios de la app.

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  • Novedades en Swift 4.2

    Ayer comenzó la WWDC 2018 y nos trajó unas cuantas novedades bastante interesantes y un par de promesas para el año que viene (léase Marzipan y Swift 5). Lo que sí nos dejó es la versión 4.2 de Swift, versión ya disponible en la versión beta de Xcode. ¿Qué novedades trae? A lo largo de este artículo te las desvelamos.

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  • OAuth 2.0 con Swift

    La seguridad siempre ha sido una parte importante del desarrollo, y de un tiempo a esta parte, en el que nuestros datos se han convertido en el nuevo objeto de deseo de muchas compañías, ha cobrado más importancia si cabe. Escándalos como el de Cambridge Analytica han hecho ver a la mayoría de la gente lo importante que es saber a quien le damos acceso a nuestros datos y para que. Desde hace años existe un protocolo de seguridad que permite a los desarrolladores dar, o solicitar, permisos a aplicaciones para que obtengan acceso limitado a un servicio web. Hablamos de OAuth 2.0, un protocolo que según sus autores… An open protocol to allow secure authorization in a simple and standard method from web, mobile and desktop applications. En esta guía vamos a ver el caso de una app que solicita al usuario que le de permisos para acceder a sus datos en un servicio web. El servicio elegido es Trakt.TV, web de visita obligada para todos los amantes de las series. Como siempre podéis descargar el código que acompaña al artículo en este repositorio de GitHub. Alta en Trakt.TV Como para cualquier servicio web que queramos consumir necesitamos darnos de alta como usuarios/desarrolladores, así que abrimos el …

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  • Reporting para apps iOS y macOS

    Una parte importante de las aplicaciones empresariales es el reporting. A nuestros usuarios les encantan los dashboards, poder ver gráficos de barras, de tarta, apilados… Y para ver como podemos añadirlos de una forma (no la única) fácil y sencilla vamos a desarrollar una app que muestre el estado del servicio BiciMad, las bicis gestionadas por el Ayuntamiento de Madrid. El código fuente está disponible en este reporitorio de GitHub. Además tendrás que registrarte en el portal Open Data de la EMT de Madrid para obtener las credenciales con las que consumir el API. El repositorio del framework BiciKit, incluido en el proyecto, contiene instrucciones sobre como hacer todo el proceso.   ¿Y cómo lo hacemos? Una cosa que todos los ecosistemas tienen en común es poner a disposición de los desarrolladores controles visuales que permiten mostrar contenido HTML. Así que la solución pasa por diseñar las plantillas de los informes y/o gráficos con la ayuda de librerías HTML/CSS que luego empotraremos en nuestros interfaces de usuario. ¿Qué vamos a necesitar? Lo primero conocimientos de HTML5 y CSS3. También vamos a necesitar algún editor para escribir las plantillas html de nuestros informes, y por último necesitamos una librería de gráficos que …

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  • Vision + CoreML

    Tutorial: detectar texto en una imagen con Vision en Swift

    De la mano de Adolfo Vera (@FitoMAD) aprendemos a usar el framework Vision en un caso práctico de una app real, para reconocer números desde unas imágenes. La mejor forma de entender cómo funcionan las implementaciones de detección de texto paso a paso con Swift.

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  • Firebase sin CocoaPods

    Instalar Firebase en tu proyecto en Swift SIN usar CocoaPods

    Firebase es un conjunto de librerías que nos aportan multitud de funcionalidades que nos facilitan la vida en nuestro desarrollo. Aquellas que son obligatorias son las librerías de analítica, que llevan el núcleo funcional de estas. A partir de ahí, podemos elegir entre una buena variedad donde acaban de incluirse las librerías de ML Kit, las librerías de Machine Learning de Google para uso de modelos entrenados preparados para funcionalidades concretas. Firebase se compone de las siguientes librerías, a fecha de mayo de 2018: A/B Testing, AdMob, Analytics (de instalación obligada), Auth, Crash (o Crashlytics para los amigos, antiguamente parte de Fabric), Database, DynamicLinks, FireStore, Functions, Invite, Messaging, Performance, RemoteConfig y Storage. Además se suman las librerías de ML Kit que serían: MLModelInterpreter, MLVision, MLVisionBarcodeModel, MLVisionFaceModel, MLVisionLabelMode y MLVisionTextModel. A nivel de dependencias, todo Firebase depende del framework de Analytics, siendo todos los demás opcionales. Pero si usamos cualquiera que pertenezca en ML Kit al grupo Vision, hemos de instalar MLVision antes de cualquiera de los otros. Vamos a comenzar a ver cómo realizar la instalación. Configurando Firebase Para poder usar Firebase necesitamos un proyecto. Es tan simple de crear como ir a la consola de FireBase en la URL: …

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  • ARKit

    Analizando ARKit

    Realizamos un análisis de ARKit, sus posibilidades, cómo funciona y lo comparamos con las Microsoft Hololens para ver el alcance de sus posibilidades. Un análisis en detalle incluyendo algunas pruebas en vídeo que hemos realizado mientras preparamos el curso de ARKit en Apple Coding Academy que verá la luz en septiembre, una vez tengamos versión final de esta interesante plataforma.

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  • Codable (I)

    Codable (I), cargando un JSON hacia un struct

    Aprendemos a cómo cargar el contenido de un archivo JSON directamente en instancias de tipo struct con el nuevo protocolo Codable y la serialización de Swift 4. Un proceso no solo simple, sencillo y potente, si no que nos evita tener que usar diccionario, sabernos claves de memoria... simplemente cargamos el JSON, parseamos y listo. Magia Swift 4.

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  • Drag & Drop

    Drag & Drop (I): Introducción y Drag

    Iniciamos una serie de guías que explican todo lo presentado en la WWDC y cómo usarlo o cómo funciona. Explicado, esta vez, con nuestro primer screencast, un vídeo explicativo y práctico con Xcode 9, que te ayudará a seguir los pasos para implementar el drag de una app a otra y entender cómo está configurado y funciona. No os olvidéis de suscribiros a nuestro canal de Youtube si queréis ver más contenidos.

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