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Analizando ARKit

ARKit

Realizamos un análisis de ARKit, sus posibilidades, cómo funciona y lo comparamos con las Microsoft Hololens para ver el alcance de sus posibilidades. Un análisis en detalle incluyendo algunas pruebas en vídeo que hemos realizado mientras preparamos el curso de ARKit en Apple Coding Academy que verá la luz en septiembre, una vez tengamos versión final de esta interesante plataforma.

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Codable (I), cargando un JSON hacia un struct

Codable (I)

Aprendemos a cómo cargar el contenido de un archivo JSON directamente en instancias de tipo struct con el nuevo protocolo Codable y la serialización de Swift 4. Un proceso no solo simple, sencillo y potente, si no que nos evita tener que usar diccionario, sabernos claves de memoria... simplemente cargamos el JSON, parseamos y listo. Magia Swift 4.

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Drag & Drop (I): Introducción y Drag

Drag & Drop

Iniciamos una serie de guías que explican todo lo presentado en la WWDC y cómo usarlo o cómo funciona. Explicado, esta vez, con nuestro primer screencast, un vídeo explicativo y práctico con Xcode 9, que te ayudará a seguir los pasos para implementar el drag de una app a otra y entender cómo está configurado y funciona. No os olvidéis de suscribiros a nuestro canal de Youtube si queréis ver más contenidos.

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Lecciones por prototipos (III): barras de búsqueda (UISearchBar)

UISearchBar

Descubre lo simple que es crear una barra de búsqueda para una vista de tabla, siguiendo paso a paso el proceso mediante un Playground interactivo. Veremos cómo implementarla, controlarla y reaccionar en tiempo real a sus resultados. Algo que no debe faltar en ninguna tabla o elemento que muestre muchos datos, para filtrarlos adecuadamente.

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Lecciones por prototipos (II): test unitarios (XCTest y TDD)

Prototipos Unit Testing TDD

Una de las cosas que normalmente se perciben más complejas en el desarrollo en cualquier lenguaje, es el desarrollo orientado o dirigido a pruebas (comúnmente conocido como TDD). Este se basa en aplicar una serie de pruebas a nuestro código y datos, para verificar que en el transcurso del desarrollo no se altera el comportamiento que se presume ha de …

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Swift Server Side con Vapor (I), instalación y primeros pasos

Vapor Swift I

En esta guía pensada para Linux, como complemento a la anterior de Swift 3 en este sistema, vamos a descubrir qué es Vapor, una de las soluciones de lado servidor más populares. Cómo se instala y cómo desplegar dos ejemplos sencillos. Nuestros primeros pasos en Swift Server Side, sencillos pero que nos permiten ver el potencial que tiene una herramienta que veremos más en profundidad en varias entregas.

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Swift 3 en Linux Ubuntu 16.04, guía de instalación y entorno de trabajo

Ubuntu 16.04

En esta guía os enseñamos cómo instalar Swift 3 en Ubuntu 16.04 y configurar un entorno de trabajo con el editor de código abierto Atom, para trabajar en Linux. Instalamos Swift 3.0.2, instalamos Atom, configuramos un par de paquetes que nos permiten trabajar y a a partir de ahí podremos ejecutar y compilar nuestros proyectos directamente desde el propio editor. Una necesaria actualización para trabajar con las últimas versiones disponibles y que nos facilita trabajar en Linux.

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Trabajando con JSON en Swift 3

JSON Swift 3

JSON es uno de los estándares de trabajo de datos en formato ligero más usados en internet y programación. Aprende a usar la clase JSONSerialization que nos permite trabajar con ellos de forma nativa en Swift 3 y a leerlos desde tu proyecto, grabarlos en disco o cargarlos y serializarlos desde internet con nuestra guía.

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Guía de integración de Firebase para iOS (I): Configuración

Firebase Guía I

Guía de integración de Firebase en una app iOS. Aprende los pasos básicos en cada volumen para integrar esta herramienta tan potente de Google. En este primer volumen aprendemos qué es Firebase, qué opciones ofrece y cómo usar la librería en nuestra app para empezar a trabajar.

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Disponible la imagen oficial de Docker para Swift

Imagen oficial de Docker para Swift

Apple acaba de publicar en los repositorios oficiales de Docker, el sistema de virtualización, una imagen que permite instalar Swift 3 en una máquina virtual Linux Ubuntu 16.10 ya configurada. Te enseñamos cómo bajarlo e instalarlo, teniendo de la manera más rápida, sencilla y sin apenas uso de recursos, un Linux plenamente funcional en modo terminal para comenzar desde ya a programar en Swift con la versión de código abierto del lenguaje.

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