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Análisis

Conjunto de análisis publicados en AppleCoding, donde podrás encontrar todos los artículos que analizan en detalle diferentes herramientas, lenguajes o contenidos referentes al desarrollo en entornos Apple.

Novedades en iOS 10 de Cocoa Touch y UIKit (II)

iOS 10 Cover

Nueva entrega del resumen de novedades de UIKit y Cocoa Touch, para el desarrollo de apps en iOS 10. Reconocimiento de voz con SFSpeechRecognizer, nuevas funciones 3D Touch, personalización del aspecto en los UITabBarItem, mejoras en los UIScrollView y UICollectionView (implementando el control de refresco de las tablas) o nuevas delegaciones para precarga de datos. Repasa con nosotros todos los detalles.

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Novedades en iOS 10 de Cocoa Touch y UIKit (I)

iOS 10 Cover

Comenzamos un interesante especial por entregas semanales, cada jueves, con un repaso de todas los novedades que iOS 10 ha traído a Cocoa Touch y UIKit. Cada apunte, cada detalle, cada nueva función que se incorpore en nuevas betas. Aquí tenéis el compendio de todas las novedades, explicadas y analizadas.

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Análisis: Las nuevas funciones de accesibilidad de iOS, watchOS, macOS y tvOS

Banner Accesibilidad: Análisis de las nuevas funciones en iOS, watchOS, macOS y tvOS

Analizamos todas las novedades en materia de accesibilidad presentadas en la WWDC 2016 para iOS, macOS, watchOS y tvOS, a nivel usuario y desarrollador. Primero analizamos qué cambios van a poder disfrutar los usuarios que tengan algún tipo de discapacidad de cualquier grado y luego cómo integrar las nuevas opciones que se nos presentan. Además revisamos la nueva herramienta Accessibility Inspector, que nos permite auditar la accesibilidad de cualquier app de una forma sencilla y rápida.

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Análisis: notificaciones en iOS 10, tvOS 10 y watchOS 3

Banner Notifications

iOS 10 incorpora una nueva forma de crear y controlar notificaciones. Una nueva API que engloba notificaciones locales y remotas, así como iOS, watchOS y tvOS. Funciones que incorporan adjuntos multimedia o la inclusión de extensiones, posibilidades de actualizar o borrar notificaciones ya enviadas... descúbrelas en nuestro detallado análisis.

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Vulkan, la API abierta de bajo nivel, futuro de los gráficos de juegos

Analizamos la API Vulkan, de bajo nivel, para desarrollo de juegos basada en Mantle de AMD. Una solución para plantar cara al dominio de Microsoft y DirectX. Una API que sustituye a OpenGL, multiplataforma y que permite una serie de mejoras importantes con respecto a cómo trabajaba el estándar al que sustituye. Descubre en este análisis en qué consiste y cómo sería su futuro en Apple.

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Análisis, CareKit

Banners CareKit

CareKit es una de las importantes novedades presentadas por Apple en keynote de marzo de 2016. Un framework de código abierto que permite crear una app modelo (plantilla) a la que añadir funcionalidades y que ya tiene la estructura necesaria de módulos e interfaz para crear un app de gestión del ciclo de vida médico-paciente y gestión de tratamientos médicos para enfermos. Os enseñamos cómo es, cómo se instala y cómo probar para sacarle partido.

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Análisis Swift 2.2, su primera versión oficial Open Source

Banner Análisis Swift 2.2

Analizamos Swift 2.2, sus cambios más importantes y las novedades a tener en cuenta, en esta primera versión oficial del lenguaje ya como Open Source. 212 personas ajenas a Apple han trabajo de lleno en esta versión que optimiza muchos aspectos, mejora, corrige errores e incorpora pequeños y necesarias mejoras. Descubre una por una y cómo funcionan en este análisis.

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Novedades Xcode 7.3 b2, Swift 2.2 toma forma y Live Interactive Playgrounds

Xcode Beta

Repasamos los cambios de Xcode 7.3 b2, que incorpora los primeros cambios importantes en Swift 2.2 y anteceden a la 3.0, incluyendo nuestro primer video-snippet, donde mostramos una nueva e importante funcionalidad que incorpora esta versión: los live interactive playground.

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HomeKit, domótica en tus dispositivos iOS

HomeKit, Domótica en tus dispositivos iOS

Analizamos qué es HomeKit y qué es la domótica. Hacemos un repaso de la solución de Apple, cómo se estructura y trabaja e introducimos este interesante tema para enseñar en posteriores entregas a cómo desarrollar para esta interesante librería.

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Swift ya es código abierto. Análisis

Swift.org

Apple ha liberado el código de Swift y creado un proyecto de código abierto cargado de contenido. Descubre en este análisis qué contiene el nuevo proyecto de código abierto, cuál es su evolución, sus metas y descubre todo lo que eso supone ahora y en el futuro.

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