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Análisis

Conjunto de análisis publicados en AppleCoding, donde podrás encontrar todos los artículos que analizan en detalle diferentes herramientas, lenguajes o contenidos referentes al desarrollo en entornos Apple.

Diseñando para el iPhone X

iPhone X (léase 10). El nuevo y más deseado dispositivo de Apple, no carente de polémica por la denominada zona del notch (la pestaña superior) donde están las cámaras. ¿Por qué la interfaz tiene unos cuernos en su lateral? Es decir, ¿por qué Apple ha decidido que la pantalla se extienda más allá de la zona de las cámaras para …

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Google lanza ARCore, competencia directa de ARKit

ARCore

No hace demasiado, en un programa de Applelianos, comentaba que Android tendría muy complicado el ponerse a la altura de Apple con ARKit. El motivo es bien simple: Apple cuenta con SDKs nativas de desarrollo de videojuegos como SpriteKit y SceneKit, perfectamente integradas en ARKit. Además ha abierto la librería para que cualquier desarrollador pueda crear su propio render gráfico …

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Files y la nueva generación de apps basadas en documentos en iOS 11

Banner Files

Uno de los cambios que no hemos visto en iOS 11 ni mostró Apple es uno de los cambios más importantes en el paradigma de uso de iOS: las apps de documentos. Descubre en este análisis en que se basarán, cuál será su flujo de trabajo y por qué será tan importante este cambio para nuestro trabajo en el día a día con nuestras apps en iOS, especialmente con iPad. Un cambio que aún no conoces y que lo cambiará todo.

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Swift 4 (I), compatibilidad y otras mejoras

Swift4 (I)

Revisamos Swift 4 ahora que hemos podido ver su lanzamiento oficial junto a Xcode 9, pieza fundamental. Además explicamos su proyección de compatibilidad y la estabilidad del lenguaje de cara al futuro inmediato. ¿Tengo que migrar? ¿No? ¿Qué supone? ¿Funciona Swift 3 en Xcode 9? Todas las preguntas que se pueden hacer sobre compatibilidad de Swift 4 y Xcode 9, resueltas y explicadas junto a otros importantes cambios en el lenguaje.

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Los cambios en Swift 4 que harán tu código incompatible: 3 por ahora

Swift 4 Cambios

El cambio de versión de Swift 3 a 4 es algo que provoca miedos e inseguridades. La memoria del pesado cambio a la versión 3 nos trae malos recuerdos, pero nada más lejos de la realidad en este caso. A fecha 31 de mayo, solo 3 cosas harán nuestro código incompatible. Descúbrelas en este análisis y cuales serán las simples soluciones en caso que esto nos afecte.

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Swift 4, así es la nueva versión del lenguaje

Swift 4

Desde que se lanzó Swift 3.1, ya existe la versión 4 en versión preliminar para ser descargada y probada. A solo pocos días del comienzo de la WWDC y el lanzamiento de Xcode 9, nos bajamos la versión preliminar de Swift 4 y probamos algunas de sus nuevas funciones, que os explicamos en este interesante análisis. Miedo 0, cambios pocos, muchas interesantes novedades que mejorarán nuestra productividad.

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Swift 3.1 ha llegado, análisis de todos sus cambios

Swift 3.1

Swift 3.1 ha llegado de la mano de la hornada de actualizaciones lanzadas por Apple. Analizamos sus cambios más importantes e incorporaciones más destacadas. Nuevas formas de convertir closures que no escapan en los que sí lo hace, conversiones seguras de números, genéricos más eficientes... descubre en nuestros análisis con ejemplos concretos todos los cambios y descúbrelos por ti mismo.

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Análisis, Google lanza Android O para desarrolladores

Google ha lanzado hoy la nueva versión de Android (previa para desarrolladores), Android O. Analizamos sus novedades y cambios más importantes en profundidad. Cambios que mejoran la seguridad, la eficiencia energética con un curioso sistema de limitación de tareas en segundo plano que recuerda un poco al que usa iOS desde sus orígenes y muchos más cambios que hacen a Android una plataforma cada vez más madura.

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SCADE, la solución de desarrollo iOS y Android en Swift

SCADE

SCADE, una de las primeras soluciones de desarrollo cruzado basadas en Swift ha sido presentada. Analizamos cómo funciona, qué opciones ofrece, qué componentes ofrecen sus librerías y revisamos esta interesante solución/IDE que usa el lenguaje Swift para crear apps con un solo desarrollo, diseño y código tanto en iOS como en Android, conectando incluso con componentes nativos.

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iOS 10.3, watchOS 3.2, tvOS 10.2 y macOS 10.12.4… análisis de novedades en desarrollo

Betas Enero Banner

Resumen de las novedades de las nuevas betas lanzadas por Apple en enero de 2017 que verán la luz en marzo de este año. Todas las incorporaciones analizadas: posibilidad de contestar reviews, nuevo diálogo para puntuar apps, iconos alternativos de apps, Apple File System, SiriKit... todo en un resumen detallado y con la opción de oír el podcast "Flash#1" de Apple Coding que te cuenta las cosas más en detalle.

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