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Julio César Fernández

Analista, consultor y periodista tecnológico, desarrollador, empresario, productor audiovisual, actor de doblaje e ingeniero de vídeo y audio.

Podcast 2×11, Historia de Siri

Podcast 2x11

Repasamos el pasado, el presente y el futuro de Siri, así como las integraciones con SiriKit. En este programa especial, comenzamos con un repaso de cómo Siri fue creado, como llegó hasta Apple y luego repasamos todo lo que puede hacerse con la librería SiriKit para integrar el asistente de voz de Apple en las apps de terceros. Por último, revisamos su futuro, después de haber desgranado aspectos tan importantes como la voz, cómo interpreta las peticiones... un repaso completo a todo Siri en este programa especial.

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Novedades en iOS 10 de Cocoa Touch y UIKit (III)

iOS 10 Cover

Nueva entrega de nuestro repaso por los cambios más importantes de iOS 10 en UIKit y la programación de apps con Cocoa Touch. En esta entrega hablamos sobre el nuevo sistema de animación UIViewPropertyAnimator, los nuevos cambios en Core Data o CloudKit, incorporaciones en NSUserActivity o a la hora de compartir información entre apps y abrir los diferentes contextos de una a otra.

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Swift 3, análisis de sus cambios (I)

Swift 3 (I)

Swift 3 tiene un gran número de cambios a mejor: incorporaciones, eliminaciones y cambios para mejorar la especificación o calidad del código. En este especial, del que os ofrecemos la primera entrega, analizaremos uno a uno todos los cambios de Swift 3, con ejemplos y explicaciones sobre el por qué del cambio, cómo funcionaba en Swift 2 y entender el cambio hacia la versión 3.

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Disponible la beta 2 de iOS 10, tvOS 10, watchOS 3, macOS Sierra y Xcode 8

Beta 2

Repasamos a nivel de desarrollo las novedades más importantes de Xcode 8, Swift 3 y Swift Playgrounds, aprovechando el lanzamiento de las nuevas versiones Beta 2 para desarrolladores de iOS 10, watchOS 3, macOS Sierra y tvOS 10.

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Siri, esto es exactamente lo que podrá hacer en iOS 10

Siri iOS 10

SiriKit, la API para integrar Siri en cualquier app de terceros, no es abierta a todas las funciones del sistema (al menos en la versión iOS 10.0). Por ahora, solo acepta una serie de dominios (funciones genéricas) y dentro de ellas intenciones (acciones) que nos permiten invocar a Siri y crear una capa de integración con nuestra app. En este artículo desgranamos cuales son exactamente todas y cada de las intenciones a poder usar, cada uno de los dominios y qué objetos o protocolos hemos de usar. Descúbrelos.

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Podcast 2×10, Todo el mundo debería aprender programación

Podcast 2x10

Hace 20 años, se decía que quien no supiera inglés e informática estaría en desventaja competitiva laboral e incluso social. Hoy día es una realidad. Y dentro de 15, quien no sepa programación ni conozca su concepción (más allá de usar un lenguaje u otro) tendrá esas mismas desventajas. Síguenos y descubre las herramientas que existen hoy, para que niños y personas de todas las edades empiecen desde ya a conocer la programación.

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Novedades en iOS 10 de Cocoa Touch y UIKit (II)

iOS 10 Cover

Nueva entrega del resumen de novedades de UIKit y Cocoa Touch, para el desarrollo de apps en iOS 10. Reconocimiento de voz con SFSpeechRecognizer, nuevas funciones 3D Touch, personalización del aspecto en los UITabBarItem, mejoras en los UIScrollView y UICollectionView (implementando el control de refresco de las tablas) o nuevas delegaciones para precarga de datos. Repasa con nosotros todos los detalles.

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Así funciona Swift en servidor (Swift Server Side) con Kitura

Swift en servidor, es una de las opciones más potentes y versátiles que ofrece Swift Open Source. Con solo incluir el paquete Kitura, framework web, podemos hacer que nuestra aplicación sea capaz de contestar y enviar información desde el lado servidor con el código en Swift, facilitándonos la tarea de no tener que re-escribir código alguno en otros lenguajes por usar infraestructuras en la nube. Descubre en este sencillo tutorial cómo funciona con un par de ejemplos.

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Podcast 2×09 Cómo hacer un videojuego

Podcast 2x09 Cómo hacer un videojuego

Videojuegos. La mayor industria cultural de los últimos años. Supone el 75% del total de beneficio generado por la App Store de Apple y el futuro se dibuja aún con mayores posibilidades: realidad aumentada, realidad virtual, hiperrealismo, capacidades sociales y de juego online sin precedentes… Un mercado donde caben todos, la gran empresa, pequeños estudios o el solitario lleno de talento.¿Quieres saber por qué deberías hacer un videojuego? ¿Cómo crearlo? ¿Qué opciones tienes? ¿Herramientas? ¿Lenguajes? Síguenos y te lo contaremos.

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Novedades en iOS 10 de Cocoa Touch y UIKit (I)

iOS 10 Cover

Comenzamos un interesante especial por entregas semanales, cada jueves, con un repaso de todas los novedades que iOS 10 ha traído a Cocoa Touch y UIKit. Cada apunte, cada detalle, cada nueva función que se incorpore en nuevas betas. Aquí tenéis el compendio de todas las novedades, explicadas y analizadas.

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