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Julio César Fernández

Analista, consultor y periodista tecnológico, desarrollador, empresario, productor audiovisual, actor de doblaje e ingeniero de vídeo y audio.

Extension Swift {}, la evolución de Swift 3 se acabó, programar con snacks, stack views en celdas…

Swift Extension

Recopilación semanal de lo más destacado del mundo del desarrollo Apple de otras fuentes: noticias, curiosidades, tutoriales, librerías... la mejor lista curada. Esta semana os traemos información sobre Swift 3, curiosidades desde Japón, librerías para crear interfaces con pestañas o cómo crear un Periscope propio y mucho más.

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Apple lanza su programa de recompensas de seguridad

Base Banners Programa Recompensas

Apple, al igual que otras muchas compañías desde hace años, ha decidido lanzar un programa de recompensas a hackers que vulneren la seguridad de sus sistemas y que encuentren exploits capaces de pasar por encima de su seguridad. Hasta 200.000$ pagarán por algún fallo que comprometa sus sistemas o hardware. Descubre los detalles en nuestra noticia.

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Podcast 2×14, Seguridad (II): Usuarios

Podcast 2x14

Seguridad, uno de los aspectos claves de cualquier tecnología y que debemos conocer y poner en práctica con el propósito de evitar importantes problemas que nos perjudiquen como usuarios. Desde robo de datos pasando por chantaje, destrucción de información, espionaje, protección infantil… Normalmente no le damos la importancia que merece porque el peligro es intangible: no es una carretera donde vemos el peligro en los coches que pasan y sabemos que hay que cruzar con la luz en verde. Vamos a aprender a cómo estar seguros con nuestro ordenador y dispositivo móvil.

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Xcode Game, la otra mitad del IDE de Apple

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El desarrollo de juegos se ha convertido, con Xcode 8, en el 50% de Xcode. Ahora, el IDE de Apple para desarrollo tiene una mitad dedicada al desarrollo de apps y la otra al desarrollo de juegos, dando pasos importantes en los juegos que ni siquiera ha dado aun con las apps. Descubre qué herramientas tiene Apple al servicio y por qué Xcode 8 es la revolución de los videojuegos.

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Podcast 2×13, Seguridad (I): Conceptos

Podcast 2x13

La seguridad, un tema imprescindible en cualquier ámbito, también en el tecnológico. Algo que en la vida real es más importante para la mayoría que en el mundo tecnológico a pesar que en ambos supone riesgos y peligros. Nuestros datos e información son tentación para “los malos” que quieren robarlos para intentar sacar algo de ellos, incluso para cosas que ni podríamos imaginar. Y como desarrolladores, también tenemos la obligación de seguir unas normas básicas para proteger a nuestros usuarios y nuestro propio trabajo. Hablemos de este tema.

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El desarrollo Universal llega con Xcode 8 Beta 3 y SpriteKit

XCode 8 SpriteKit Universal

Apple ha incorporado en la recién lanzada Beta 3 de Xcode 8, la posibilidad de crear un proyecto cross-platform (multi-sistema) que soporte en un único proyecto iOS, watchOS, tvOS y OSX (todo a partir de una plantilla). Este proyecto base crea una carpeta para cada target, su estructura de carpetas, sus ficheros específicos y una carpeta compartida con recursos para todo el proyecto. Un primer paso a lo que podría ser una estructura plausible para un futuro Cocoa Universal que englobaría en una nueva versión de UIKit todos los sistemas incluyendo OSX. Descubre los detalles de esta nueva función en nuestra noticia.

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Podcast 2×12, El futuro del desarrollo

Podcast 2x12

“Palabras en inglés y expresiones matemáticas juntas unas con otras. Cosas muy complejas”. Así es como la mayoría definiría el desarrollo y la programación y así es como lo tenemos concebido. Pero, ¿será siempre así? No han pasado 10 años desde el primer iPhone y 8 desde la App Store. Y el desarrollo de apps y juegos ha cambiado mucho. ¿Qué le queda por cambiar? ¿Y al desarrollo en general? Vamos a intentar ver más allá y ver a largo plazo el papel que la programación y la tecnología tendrá (aun más) en nuestras vidas.

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Facebook SDK, ahora nativa en Swift

Facebook SDK Swift

Facebook acaba de lanzar una versión de su SDK, en beta, nativa en Swift con compatibilidad con las nuevas versiones del lenguaje. Descubre las funciones a las que puedes acceder con ella, como usarla desde ya y qué futuro tiene ante el inminente Swift 3. Sin duda, un paso muy interesante por parte de Facebook.

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Swift 3, análisis de cambios (II). Muerte del NS.

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Nueva entrega de nuestro especial sobre los cambios en Swift 3. Este lo dedicamos por entero al recién aprobado cambio SE-0086: la eliminación del prefijo NS de la librería de Foundation. Repasamos uno a uno todos los casos, su equivalencia, cambios en las enumeraciones, en los tipos, reglas de conversión y damos todas las claves para conocer el importante cambio.

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Swift sigue adelante, por delante de Objective-C

Ranking TIOBE

Se ha publicado el ranking TIOBE de popularidad de lenguajes de programación del mes de julio, un buen indicador a mitad de año de la importancia de cada uno de ellos. Os mostramos la tabla del mismo con los top 20, donde domina Java, y analizamos brevemente la situación de Swift frente a Objective-C o curiosidades como que el ensamblador sea ahora un lenguaje top 10.

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