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Julio César Fernández

Analista, consultor y periodista tecnológico, desarrollador, empresario, productor audiovisual, actor de doblaje e ingeniero de vídeo y audio.

Instalando Swift 3 en Windows 10 Actualización de Aniversario

Windows 10 Swift

Si quieres aprender Swift pero no dispones de un Mac, tienes más opciones como Swift Playgrounds para iPad o un sistema Linux. Pero ahora, también puedes usar Windows 10 Edición Aniversario, gracias a la nueva característica que implementa para instalar el bash shell de Linux en Windows y ejecutarlo como una app más en modo terminal. Este nos permite acceder a todas las característica de un Ubuntu y, por lo tanto, a poder instalar Swift 3. Te enseñamos paso a paso cómo conseguirlo.

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extension Swift {}, Delegaciones, Vapor, nieve, librerías de UI…

Swift Extension

Os traemos lo mejor y más destacado de la semana, en el mundo del desarrollo. Nuestra particular lista curada de contenidos, con análisis, tutoriales, todo tipo de recursos, ofertas del Black Friday. Descubre en esta interesante recopilación de contenidos, un montón de material que te ayudará en tu trabajo y formación.

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Los cambios de Swift 3 (I): Grand Central Dispatch

Banners GCD

Revisamos los cambios que ha sufrido Swift de la versión 2 a la 3, en un especial semanal. Esta semana vemos un ejemplo práctico y rápido: Grand Central Dispatch. Primero explicamos qué es, su esencia para luego ver cómo funciona en la versión 2 de Swift y cómo hay que cambiar su sintaxis para que funcione en Swift 3. Un cambio hacia una especificación más eficiente y orientada a objetos.

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“Aprendiendo Swift 3” ya a la venta en formato tapa blanda (libro físico)

Libro "Aprendiendo Swift 3"

"Aprendiendo Swift 3" ya está disponible en formato papel, a la venta en las tiendas Amazon de todo el mundo (en amazon.com para Hispanoamérica). Descubre el secreto del éxito de este libro y qué encontrarás en él, en esta novedosa edición impresa que lleva el cuidado y el mimo de todo el trabajo que hacemos en Apple Coding también al papel, en el medio ideal para cualquier desarrollador que quiera actualizarse o persona que quiera empezar.

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Swift Playgrounds se actualiza para La Hora del Código 2016 con nuevos contenidos

Swift Playgrounds

Apple comienza a preparar el evento "La Hora del Código", como cada año por estas fechas, aunque este año el gran protagonista es Swift Playgrounds para iPad. Con motivo de la Computer Science Education Week, Apple ha creado una lección para el mencionado evento y lanzado una nueva lección 3 llamada "Putting It Together". Además ha añadido otros ejemplos pequeños, nuevos juegos e incluso sonido o música a las lecciones actuales. Descubre qué novedades trae esta versión y cómo es la nueva lección de programación.

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“Aprendiendo Swift 3”, disponible en la tienda iBooks de Apple

Aprendiendo Swift 3

Ya está disponible en la tienda iBooks "Aprendiendo Swift 3", la nueva edición del best-seller de aprendizaje del lenguaje Swift de Apple, actualizado a la versión 3 y con certificación para Swift Playgrounds para iPad y Xcode 8. Ya no tienes excusa para aprender el más potente y versátil lenguaje de la actualidad con mayor proyección de futuro, además de multiplatafrma. Descubre qué vas a encontrar en este libro y dónde conseguirlo, tanto en formato digital como papel.

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App Store, novedades y engaños

App Store Engaños

Apple se enfrenta a un nuevo problema de fraude en su App Store. En los últimos días, se han publicado apps perfectamente legales en cuanto a cumplir las normas de la misma y en calidad de su desarrollo, pero que están unidas a servicios fraudulentos que ofrecen compras con descuento en grandes marcas y cuyo único propósito es conseguir datos de tarjetas de crédito o acceso a cuentas de Facebook. Por otro lado, Apple ahora permite enviar códigos de canje de apps no publicadas aun o incluso de compras integradas. Descubre estos engaños y novedades que centran hoy la noticia en el App Store de Apple.

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“Hello Again”, el evento donde Apple se juega bastante

Hello Again

Apple tiene mucho que ganar o perder y se juega bastante en el próximo evento del próximo día 27 de octubre. Debería renovar casi toda la gama actual de ordenadores, actualmente obsoleta en prestaciones y precio (fuera de mercado) y presentar uno o dos equipos que re-definan por completo el concepto de Mac. Descubre en este artículo de opinión qué podría tenernos preparado Apple para ese día y sus posibles innovaciones más allá del rumoreado nuevo MacBook Pro.

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Interfaces entre Swift 3 y Objective-C

Banner Swift 3 - ObjC

Analizamos el cambio de uso de interfaces de Objective-C y protocolos de Swift 3, y como ahora los tipos por valor y por referencia son tratados tal cual, de manera nativa, sin obligar a la transformación en objetos que se usaba hasta ahora en Swift 2. Además, se han incorporado nuevos protocolos y correspondencias que también analizamos.

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Swift 3.1 comienza a vislumbrarse

Swift 3.1 empieza a descubrir algunas de sus mejoras. Y lo más importante, dichas mejoras (cumpliendo el plan de Apple) son añadidos o mejoras al lenguaje que no afectarán a su ya aprobada especificación y estructura, por lo que usar la nueva versión será una simple elección de nuevas funciones a nuestra disposición. Analizamos un par de nuevas funciones que incorporará esta nueva versión aun en fase de pruebas.

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