Julio César Fernández

Analista, consultor y periodista tecnológico, desarrollador, empresario, productor audiovisual, actor de doblaje e ingeniero de vídeo y audio.
  • Opinión
    Baterías

    ¿Batería, CPU o sistema? Por qué los iPhone antiguos van más lentos

    Apple está en una tormenta perfecta. Una tormenta que ha ido haciéndose más grande semana a semana desde que iOS 11 estuvo disponible para todo el público. Una tormenta que llegó a un estado de ciclogénesis explosiva cuando la propia compañía admitió una actualización en el software de los dispositivos antiguos, para prevenir problemas graves en función de los ciclos de carga de la batería. Pero, ¿qué pasa realmente con los iPhone? ¿Es un problema realmente de la batería? Porque la pregunta del millón es: si es un problema de la batería, ¿por qué empezó a dar con la llegada de iOS 11? Vamos a intentar arrojar luz a este problema que no parece quedar claro en muchas ocasiones. Porque en realidad es un problema a dos bandas que puede llegar a complementarse. Baterías Apple realiza un proceso de software para intentar alargar la vida útil de los dispositivos. Esto es una realidad confirmada por ellos mismos. Esta es la traducción de la declaración oficial por parte de Apple dada a The Verge: Nuestro objetivo es proporcionar la mejor experiencia a nuestros clientes, lo que incluye el rendimiento general y la prolongación de la vida de sus dispositivos. Las baterías …

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  • Opinión
    Face ID

    No es un fallo, es mal uso. Así funciona Face ID.

    En los últimos días han saltado a la luz de la prensa, una serie de vídeos que demuestran cómo personas que no son gemelos pero sí personas físicamente “parecidas”, podían desbloquear un iPhone X con su rostro. Uno u otro de manera indistinta. Esto, como es lógico, ha saltado a los titulares de no pocos medios. Algunos cuyo mayor objetivo es generar visitas y clicks más que buscar una información veraz. Otros, que han publicado sin contrastar la información. Otros, que han de dar de comer a los trolls (que también tienen que comer). Lo habitual hoy día por desgracia. Una madre y su hijo, dos hermanos de rasgos similares e incluso una pareja de marido y mujer que no tienen parentesco consanguíneo. En todos esos casos se nos muestran vídeos cortos donde se demuestra, efectivamente, que uno desbloquea el iPhone X con Face ID y el otro también. Es un hecho. Ahora, lo que nadie muestra es cómo se ha llegado a esa situación y ahí radica el engaño que tienen estos vídeos que solo persiguen ingresos y notoriedad. Vamos a leer la información oficial de Apple que podéis consultar vosotros mismos pulsando aquí. En el apartado “Tecnologías Avanzadas” …

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  • Noticias
    Realidad Aumentada

    Así será el futuro en Realidad Aumentada de Apple

    El futuro es en realidad aumentada, y según Bloomberg, Apple está dispuesta a sustituir el iPhone por un nuevo dispositivo de realidad aumentada que crearía toda una nueva experiencia en la forma de interactuar con la tecnología. El siguiente y revolucionario paso de la mano de la realidad aumentada y una nueva forma de entender nuestra relación con el mundo digital. Descubre en nuestra noticia todos los detalles de ese futuro.

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  • Trucos
    Crear errores en Swift con más información

    Truco: crear errores en Swift con más información

    Vemos un fácil truco para usar el protocolo Error más ayuda de enumeraciones y obtener con ello la posibilidad de conseguir errores con más información. Un tutorial para aquellos que trabajan en el día a día con Swift pero quieren sacar algo más del lenguaje, en este caso con la gestión de errores.

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  • Opinión
    Swift

    Es más importante aprender programación que idiomas para un niño

    La semana pasada Tim Cook estuvo de visita en Francia. Hizo una ruta por diferentes lugares que tienen que ver con Apple, visitó algunas empresas y se entrevistó con el presidente francés Emmanuel Macron. En una de estas visitas, estuvo en las oficinas de la compañía de medios digitales Konbini en París, y allí dio unas declaraciones que han salido en todos los medios. “Si fuera un estudiante francés de 10 años de edad, pensaría que es más importante para mi aprender programación que inglés. No es que esté diciendo que la gente no deba aprender inglés. Pero creo que se entiende cuando digo que la programación es un lenguaje que te permite expresarte con 7.000 millones de personas en el mundo. Creo que la programación será necesaria en cualquier colegio público en el mundo y nosotros hemos trabajado muy duro para conseguir esto con un lenguaje que llamamos Swift, que es tan fácil de aprender como nuestros productos lo son de usar. Creo que este es el lenguaje que todo el mundo necesita aprender, no solo para el que se dedique a las ciencias de la computación, sino para todos nosotros”. Podríamos llegar a no entender estas declaraciones ni …

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  • Opinión
    I Congreso Industria Conectada 4.0

    No hay falta de talento digital, hay falta de inversión en formación de calidad

    En este artículo de opinión, Julio César Fernández, busca y analiza los motivos por los que (según los altos responsables de algunas de las empresas tecnológicas más importantes de España) en España hay carencia de talento digital. Expone por qué esa falta deriva de una carencia en la inversión en formación de calidad que permita a los equipos ser competitivos y estar preparados para la velocidad a la que se mueve la tecnología.

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  • Noticias
    App Store Review Guidelines iOS 11

    Cambios en las normas del App Store en iOS 11

    Todos sabemos cómo son las normas del App Store (o deberíamos saberlas) y la importancia que tienen para Apple. Al contrario que Google que es mucho más laxa a la hora de publicar apps, Apple revisa a conciencia y aplica una serie de directrices muy importantes para garantizar no solo la seguridad de sus usuarios, también la funcionalidad de los dispositivos y una mínima calidad en las apps y servicios que se ofrecen a través del App Store. Las normas en las cuales se basa Apple para decidir qué app se publica o cuál no, como ya sabemos, están en las App Store Review Guidelines. Un documento que, como dice Apple, es vivo y cambia continuamente para adaptarse a los cambios lógicos en sus dispositivos e incluso a solicitudes a nivel social. Como no podía ser menos, al lanzar iOS 11 GM y abrirse el periodo de publicación de apps para iOS 11, Apple ha actualizado esta normas, incluyendo algunos elementos necesarios para las nuevas tecnologías presentadas estos días o aquellas que van a llegar ya al público general, como Face ID o ARKit (la realidad aumentada). Vamos a analizar qué cambios son los que se han incorporado en el …

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  • Análisis

    Diseñando para el iPhone X

    iPhone X (léase 10). El nuevo y más deseado dispositivo de Apple, no carente de polémica por la denominada zona del notch (la pestaña superior) donde están las cámaras. ¿Por qué la interfaz tiene unos cuernos en su lateral? Es decir, ¿por qué Apple ha decidido que la pantalla se extienda más allá de la zona de las cámaras para que sea un iPhone que sea todo pantalla, pero ha decidido ha puesto la zona de cámaras en el centro tapando la visión? Esa es la gran pregunta que está creando polémica y que incluso ha creado un hashtag en Twitter #embracethenotch (abraza el notch) donde la gente opina al respecto. Personalmente pienso que el diseño es un acierto a un problema inherente. Si quieres un dispositivo todo pantalla tienes el problema que hay que colocar en algún sitio la zona de las cámaras, y crear una zona lateral a cada lado de las cámaras que muestre información que normalmente “molesta” en una interfaz convencional (la famosa status bar con la hora, la cobertura y demás) creo que es un acierto de diseño para dar más espacio y “más aire” a las apps. Vamos a analizar qué pasos hay que …

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  • Eventos
    Apple Event September 2017 AC

    Seguimiento en directo, “Let’s meet at our place” (12 de septiembre de 2017)

    Bienvenidos a la cobertura del evento “Let’s meet at our place” del 12 de septiembre, donde conoceremos el nuevo iPhone X, los nuevos iPhone 8 y 8 Plus, Apple TV, Apple Watch Series 3 y muchas más sorpresas. No hay que refrescar la página.

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  • Análisis
    ARCore

    Google lanza ARCore, competencia directa de ARKit

    No hace demasiado, en un programa de Applelianos, comentaba que Android tendría muy complicado el ponerse a la altura de Apple con ARKit. El motivo es bien simple: Apple cuenta con SDKs nativas de desarrollo de videojuegos como SpriteKit y SceneKit, perfectamente integradas en ARKit. Además ha abierto la librería para que cualquier desarrollador pueda crear su propio render gráfico y llegó a un acuerdo con los dos principales motores de desarrollo de videojuegos para incorporar estos a sus nuevas librerías: Unity y Unreal Engine. Android, dada su idiosincrasia, lo tendría mucho más complejo. Sus librerías gráficas son abiertas y no están tan pegadas al hardware como Metal de Apple. Cada dispositivo Android tiene diferentes componentes y el acceso al acelerómetro, giroscopio (si lo tiene) y hardware de la cámara es indispensable para hacer la capa de realidad aumentada. Eso sin contar que debe ir programado sobre la capa nativa de desarrollo (NDK) y necesita una gran capacidad de CPU para gestionar 60 imágenes por segundo y procesarlas con fluidez. No todos los dispositivos Android (muy pocos) tiene unas características o capacidades así. Project Tango, reconvertido Con la repercusión que ha tenido ARKit a todos los niveles, era de esperar …

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