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Julio César Fernández

Analista, consultor y periodista tecnológico, desarrollador, empresario, productor audiovisual, actor de doblaje e ingeniero de vídeo y audio.

Apple lanzará una herramienta para construir libros de Playground

Apple actualiza la app oficial de la WWDC, y en ella descubrimos una pequeña ponencia oculta que pasa desapercibida pero que nos da pistas de un lanzamiento más que posible: una herramienta de creación de libros Playgrounds que permita explorar este enriquecedor formato a terceros desarrolladores y crear experiencias de educación en el campo de la programación mucho más allá de lo que actualmente podemos llegar. Descubre los detalles en nuestra noticia.

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Swift 4, así es la nueva versión del lenguaje

Swift 4

Desde que se lanzó Swift 3.1, ya existe la versión 4 en versión preliminar para ser descargada y probada. A solo pocos días del comienzo de la WWDC y el lanzamiento de Xcode 9, nos bajamos la versión preliminar de Swift 4 y probamos algunas de sus nuevas funciones, que os explicamos en este interesante análisis. Miedo 0, cambios pocos, muchas interesantes novedades que mejorarán nuestra productividad.

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Kotlin, nuevo lenguaje de primer nivel para Android

Banner Kotlin Android

Kotlin es el nuevo lenguaje de primer nivel para desarrollar en Android. Ha sido el anuncio más importante de la Conferencia Google I/O 2017 para desarrolladores. Te enseñamos a cómo usarlo y analizamos el importante cambio en el sistema de Google, lo lógico de este avance y qué supone para el futuro de la plataforma.

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Lecciones por prototipos (III): barras de búsqueda (UISearchBar)

UISearchBar

Descubre lo simple que es crear una barra de búsqueda para una vista de tabla, siguiendo paso a paso el proceso mediante un Playground interactivo. Veremos cómo implementarla, controlarla y reaccionar en tiempo real a sus resultados. Algo que no debe faltar en ninguna tabla o elemento que muestre muchos datos, para filtrarlos adecuadamente.

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Mantener un desarrollo con el precio que se pagó hace años

Phil Schiller - App Store

Analizamos y opinamos sobre el difícil modelo de mantener una app con el cobro realizado en el pasado y las últimas opiniones de Phil Schiller, responsable de marketing de Apple. Opinamos sobre la difícil situación de mantener un producto vivo cuando ya se cobró por él y el usuario no tiene la percepción que debería pagar de nuevo e incluso periódicamente. Un debate abierto para opinar.

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Lecciones por prototipos (II): test unitarios (XCTest y TDD)

Prototipos Unit Testing TDD

Una de las cosas que normalmente se perciben más complejas en el desarrollo en cualquier lenguaje, es el desarrollo orientado o dirigido a pruebas (comúnmente conocido como TDD). Este se basa en aplicar una serie de pruebas a nuestro código y datos, para verificar que en el transcurso del desarrollo no se altera el comportamiento que se presume ha de …

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Apple Coding News llega a YouTube

Portada Vídeo News

Los boletines de noticias de Apple Coding llegan a YouTube. Descúbrelos y disfruta la mejor forma de seguirnos y estar al día. La más completa. Una forma única de no solo oír las noticias del mundo del desarrollo como nadie más te las cuenta, también podrás descubrir todos los detalles detrás con el apoyo visual del formato que solo YouTube permite. Una nueva experiencia Apple Coding.

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Apple Education edita libros de Swift y programación de apps en español para el aula

Apple Education, a través de iBooks, acaba de traducir al español tres libros de su libro "Programación para Todos", con dinámicas de aula para programación. Descubre en qué se basan estos libros, sus posibilidades, y cómo son una excelente herramienta (ahora incluso en español) para crear dinámicas en clase con jóvenes a los que introducir en trabajo en proyectos con la programación como base. Un currículum excelente al alcance de cualquiera.

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Swift 3.1 ha llegado, análisis de todos sus cambios

Swift 3.1

Swift 3.1 ha llegado de la mano de la hornada de actualizaciones lanzadas por Apple. Analizamos sus cambios más importantes e incorporaciones más destacadas. Nuevas formas de convertir closures que no escapan en los que sí lo hace, conversiones seguras de números, genéricos más eficientes... descubre en nuestros análisis con ejemplos concretos todos los cambios y descúbrelos por ti mismo.

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extension Swift {} 2017 vol. IV

extension Swift 2017 vol IV

Nueva entrega semanal de extension Swift {}. Lo último y más destacado que ha dado de sí la semana en el mundo del desarrollo con Swift y en desarrollo en entornos Apple. Noticias, tutoriales... Instalamos Dash en iOS de forma oficial y gratuita, hablamos de Swift 3.1, Swift Playgrounds 1.2, cómo usar vistas en apps de Mac, fotorealismo en Unreal Engine... un repaso a un montón de temas interesantes en noticias, tutoriales o recursos.

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