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Julio César Fernández

Analista, consultor y periodista tecnológico, desarrollador, empresario, productor audiovisual, actor de doblaje e ingeniero de vídeo y audio.

Seguimos en directo el evento Apple 09.09.2014, “Wish We Could Say More” (Histórico)

Wish We Could Say More

Cobertura en tiempo real del evento de Apple "Wish We Could Say More" celebrado el 09.09.2014 a las 19:00 horas. Cobertura desde el punto de vista técnico y del desarrollo, con todas las novedades en español de las novedades que supondrá la presentación para la gente dedicada a desarrollar apps y soluciones para entornos Apple iOS y OS X.

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iTunes Connect actualiza su interfaz y se presenta la app de TestFlight

iTunes Connect

iTunes Connect, el servicio para publicar apps, ha sido actualizado con una nueva interfaz en diseño web "responsive" y se ha presentado la app de TestFlight. Apple se prepara para la presentación del próximo martes 9 donde de seguro tendremos muchas novedades.

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Xcode 6 Beta 6 publicado, con nuevos pequeños retoques en Swift

Xcode 6 Beta 6

Apple publica Xcode 6 Beta 6, dejando iOS 8 en beta 5 pero sí actualizando OS X Yosemite a Preview 6. Descubre los pequeños retoques que ha incorporado en Swift, que van puliendo el lenguaje que se acerca cada vez más a su especificación final

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Xcode 6 Beta 5 y nuevos cambios en Swift: opcionales

Xcode 6 Beta 5

De nuevo, siguiendo la previsión de los analistas, el 4 de agosto Apple presentó la Beta 5 de Xcode 6, cambiando nuevamente la especificación de Swift. Analizamos en detalle los cambios aplicados al uso de opcionales, rangos, atributos, protocolos renombrados, modos de compilación, etc

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Cocos2D 3.2 beta disponible con los nuevos CCEffect

Cocos2D CCEffects

El equipo de Cocos2D ha lanzado una nueva versión beta, la 3.2, con una interesante incorporación: CCEffects, para aplicar shaders en tiempo real y obtener increíbles efectos en los nodos con una sola línea de código. Descubre en qué consisten y cómo se usan

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Swift 2, Lección 2: Controles de flujo y opcionales

Curso Swift Lección 2

Segunda entrega del curso de Swift 2, donde veremos una parte esencial de cualquier programa: los controles de flujo. Y además, veremos el tipo de variable opcional para poder inicializar variables vacías. De esta forma, unido a la primera lección, ya podréis construir vuestros primeros programas y probar vuestra preparación

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Apple publica Xcode 6 Beta 4 y más cambios en Swift

Xcode 6 Beta 4

Se publica la versión beta 4 de Xcode 6, con novedades y más cambios en Swift, que no serán los últimos en este lenguaje que aun está también en versión beta. Rangos, tratamiento de cadenas, funcionamiento de flotantes, control de acceso... descubre en qué consiste cada uno de estos cambios para estar al día y continuar tu aprendizaje

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SpriteKit 2.0, todas sus novedades para iOS 8

SpriteKit 2

Repasamos todas las incorporaciones de la nueva versión de SpriteKit para iOS 8, como los shaders, restricciones, nuevas físicas, cinemáticas inversas o campos de fuerza. Detallamos qué suponen estas incorporaciones, qué aportan y por qué convierte a SpriteKit en un framework aun más potente y perfeccionado

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Xcode 6 Beta, disponible para todos gratuitamente

Xcode 6 Beta

Apple libera Xcode 6 Beta para que cualquier desarrollador registrado en Apple, aun con cuenta gratuita, pueda descargar la última versión, aprender Swift y probar todas las novedades de iOS 8. Un paso más en la divulgación del nuevo lenguaje de programación de Apple y de su cambio de rumbo

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Apple cambia el lenguaje Swift en sus últimas betas

Noticias Swift

Diccionarios, arrays y rango cambian la forma en que son inicializados, usados o tipificados. Descubre los cambios en Swift para poder seguir programando con la última versión beta 3 de Xcode 6 y ponte al día con nosotros. La lección 1 de nuestro también ha sido actualizado con estas nuevas especificaciones

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