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Julio César Fernández

Analista, consultor y periodista tecnológico, desarrollador, empresario, productor audiovisual, actor de doblaje e ingeniero de vídeo y audio.

Automagical, traductor de Objective-C a C#

Automagical

Traduce el código Objective-C a C# en tiempo real con Automagical, una app para Windows que puede ser de gran ayuda para portar tus desarrollos a otros sistemas como Mono, .NET o Unity3D, o que puede servir de gran ayuda para aprender el lenguaje de Microsoft conociendo previamente Objective-C.

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Guía: todo lo que necesitas saber para subir tu app o juego a la App Store

iTunes Connect 2014

Prepara todo el material de texto, gráfico, metadatos, traducciones o vídeos que necesitas para subir tu juego o app a Apple con iOS. Aprende qué has de tener en cuenta incluido el soporte de todos los iPhone, iPad así como iOS 8. No solo para desarrollos en Xcode, sino cualquiera hecha en aplicaciones intermedias como Xamarin o Unity 3D.

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Cocos2D Swift 3.2, como se crean y actualizan proyectos

Cocos2D 3.2

Descubre la nueva forma de crear y actualizar proyectos Cocos2D con la nueva versión 3.2, preparada para iOS 8 y Xcode 6, usando la herramienta SpriteBuilder. Una forma más fácil e intuitiva, que además permite actualizar de una manera más simple nuestra versión del framework sin necesidad de crear un nuevo proyecto

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Seguimos en directo el evento Apple 09.09.2014, “Wish We Could Say More” (Histórico)

Wish We Could Say More

Cobertura en tiempo real del evento de Apple "Wish We Could Say More" celebrado el 09.09.2014 a las 19:00 horas. Cobertura desde el punto de vista técnico y del desarrollo, con todas las novedades en español de las novedades que supondrá la presentación para la gente dedicada a desarrollar apps y soluciones para entornos Apple iOS y OS X.

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iTunes Connect actualiza su interfaz y se presenta la app de TestFlight

iTunes Connect

iTunes Connect, el servicio para publicar apps, ha sido actualizado con una nueva interfaz en diseño web "responsive" y se ha presentado la app de TestFlight. Apple se prepara para la presentación del próximo martes 9 donde de seguro tendremos muchas novedades.

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Xcode 6 Beta 6 publicado, con nuevos pequeños retoques en Swift

Xcode 6 Beta 6

Apple publica Xcode 6 Beta 6, dejando iOS 8 en beta 5 pero sí actualizando OS X Yosemite a Preview 6. Descubre los pequeños retoques que ha incorporado en Swift, que van puliendo el lenguaje que se acerca cada vez más a su especificación final

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Xcode 6 Beta 5 y nuevos cambios en Swift: opcionales

Xcode 6 Beta 5

De nuevo, siguiendo la previsión de los analistas, el 4 de agosto Apple presentó la Beta 5 de Xcode 6, cambiando nuevamente la especificación de Swift. Analizamos en detalle los cambios aplicados al uso de opcionales, rangos, atributos, protocolos renombrados, modos de compilación, etc

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Cocos2D 3.2 beta disponible con los nuevos CCEffect

Cocos2D CCEffects

El equipo de Cocos2D ha lanzado una nueva versión beta, la 3.2, con una interesante incorporación: CCEffects, para aplicar shaders en tiempo real y obtener increíbles efectos en los nodos con una sola línea de código. Descubre en qué consisten y cómo se usan

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Swift 2, Lección 2: Controles de flujo y opcionales

Curso Swift Lección 2

Segunda entrega del curso de Swift 2, donde veremos una parte esencial de cualquier programa: los controles de flujo. Y además, veremos el tipo de variable opcional para poder inicializar variables vacías. De esta forma, unido a la primera lección, ya podréis construir vuestros primeros programas y probar vuestra preparación

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Apple publica Xcode 6 Beta 4 y más cambios en Swift

Xcode 6 Beta 4

Se publica la versión beta 4 de Xcode 6, con novedades y más cambios en Swift, que no serán los últimos en este lenguaje que aun está también en versión beta. Rangos, tratamiento de cadenas, funcionamiento de flotantes, control de acceso... descubre en qué consiste cada uno de estos cambios para estar al día y continuar tu aprendizaje

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