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Julio César Fernández

Analista, consultor y periodista tecnológico, desarrollador, empresario, productor audiovisual, actor de doblaje e ingeniero de vídeo y audio.

Análisis de watchOS 2, el sistema que todos esperábamos

watchOS 2

Analizamos todas las novedades del nuevo watchOS 2 y sus nuevas posibilidades de desarrollo que lo hacen un sistema con un enorme potencial para apps de terceros: los nuevos complications, animaciones, vídeo, sonido, uso del motor háptico, alertas, localización, navegación... Infinidad de posibilidades que lo hacen mucho más independiente y con mayor potencial de desarrollo.

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Programación orientada a protocolos, la evolución en Swift 2

Programación Orientada a Protocolos

Una de las más importantes novedades de Swift 2, es la introducción de un nuevo paradigma de abstracción a la hora de desarrollar y plantear programas: la programación orientada a protocolos, que se basa en tipos de datos por valor y no por referencia. Una nueva forma de pensar y abstraer nuestra funcionalidad, que explicamos lo más claramente posible.

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Podcast 1×03, “Conclusiones del WWDC 2015”

Podcast 1x03

La WWDC 2105, Conferencia Mundial de Desarrolladores de Apple, ya ha terminado. Pero nos deja un legado de cientos de vídeos de sesiones, documentación, versiones de prueba y un sinfín de elementos que reescriben la historia del desarrollo de entornos en Apple. En el nuevo episodio del podcast, repasamos cómo fue la keynote inaugural, cómo son y en qué consisten …

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Análisis: GameKit, los 10 frameworks en 1 de juegos 2D y 3D de Apple

GameKit Banner

Análisis detallado de GameKit, el nuevo conjunto de 10 frameworks de creación de juegos 2D y 3D de Apple que incluye SpriteKit, SceneKit, Metal, GameplayKit y mucho más como nuevos editores, ficheros, recursos, gestión de texturas, manipulación de objetos 3D... un conjunto de herramientas y librerías que han convertido a Xcode 7 en una herramienta de creación de juegos en sí misma.

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Guard y los nuevos controles de flujo en Swift 2

Guard-Control-Flow-Swift2

Repasamos los nuevos controles de flujo que presenta Swift 2, como la nueva instrucción guard o el nuevo uso de los case o la sentencia where en los for in. Nuevas herramientas y controles que nos permiten mayor versatilidad y mejor organización de nuestro código.

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Análisis Xcode 7, novedades, funciones y App Thinning

Banner Xcode 7

Extenso análisis del nuevo Xcode 7 con todas sus novedades, nuevas funciones, análisis de App Thinning y cómo revoluciona la forma en que subimos las app a la App Store (se acabaron los binarios), unidades de test, nuevas opciones de depuración e instrumentalización y todas las nuevas posibilidades.

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Análisis Swift 2.0, novedades y cambios

Swift 2.0 Novedades

Analizamos los cambios y novedades de Swift 2.0, en su especificación, novedades y cambios a tener en cuenta en el lenguaje. Analizamos qué suponen y cómo funcionan, como la gestión de errores o la nueva documentación enriquecida y vemos un listado con casos concretos de cambio en el lenguaje y métodos necesarios para adaptar nuestro código a la nueva especificación aun en pruebas.

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Seguimiento en directo, conferencia “State of the Union” WWDC 2015

State of the Union

Seguimiento en directo de la conferencia "Platforms, State of the Union" donde Apple detallará todas las novedades a nivel de desarrollo y sus implementaciones así como presentará Swift 2.0, WatchOS 2.0 y las nuevas funciones de programación para OS X El Capitan y de iOS 9.

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Seguimiento en directo, keynote WWDC 2015

Seguimiento WWDC 2015

Seguimiento en directo de la keynote inaugural de la WWDC 2015 por parte de AppleCoding, comentado y dando relevancia técnica a todo lo relacionado con los temas del desarrollo para entornos Apple que serán presentados.

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Podcast 1×02, “Llegando a la WWDC 2015”

Podcast 1x02, "Llegando a la WWDC 2015"

"Llegando a la WWDC 2015", episodio 1x02 donde analizamos qué nos espera en en la Conferencia Mundial de Desarrolladores de Apple que empieza el próximo día 8 de junio: iOS 9, OS X 10.11, el nuevo Apple TV, mejoras de rendimiento y seguridad, Xcode 7, Xcode para Juegos, iCloud Drive, HomeKit... un repaso por lo probable hasta lo deseable desde el punto de vista del desarrollador.

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