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Julio César Fernández

Analista, consultor y periodista tecnológico, desarrollador, empresario, productor audiovisual, actor de doblaje e ingeniero de vídeo y audio.

3D Touch, guía de implementación en iOS 9

3DTouch

Guía paso a paso, para entender cómo funciona 3D Touch en los nuevos iPhone 6s y 6s Plus y cómo implementar esta funcionalidad en nuestras apps fácilmente. Conocemos las diferentes formas de implementarlo: peek, pop, accesos directos a nuestra app... saca partido en tus desarrollos de esta genial innovación de Apple que aporta un extra de interacción a los usuarios.

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iPad Pro, análisis para desarrolladores

Analizamos desde la perspectiva de los desarrolladores, el nuevo iPad Pro de Apple, con sus defectos y virtudes y el cambio de paradigma que puede suponer. Vamos más allá de la visión puramente periodística tecnológica, para analizar el detalle los pros y los contras del nuevo iPad Pro, y sus opciones como herramienta de cambio para el mundo profesional a través de las futuras apps profesionales para iOS.

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“Aprendiendo Swift 2”, ya a la venta en iBooks y la tienda Kindle

Aprendiendo Swift 2

Ya está disponible "Aprendiendo Swift 2", un libro único que te enseña el lenguaje de programación de Apple, Swift 2, en iBooks y la tienda Kindle. Un libro que te acerca el lenguaje en todos sus aspectos, de principio a fin, y de una manera amena, cercana y llena de ejemplos, para convertirte en un experto del lenguaje de mayor proyección profesional del momento.

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El coste de las actualizaciones para los desarrolladores

Team Developer App

Artículo de opinión donde analizamos el coste de actualizar una app, los ciclos de vida de iOS, la incidencia de la piratería, el coste para una empresa o desarrollador de estar al día y todos los problemas que se derivan en la inherente necesidad que nuestros productos estén a la última. Un artículo para pensar y plantearse la actualidad realidad del mercado.

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iOS 9, novedades para desarrolladores de apps y juegos

iOS 9

Reseña de iOS 9 y todas las novedades que aporta a los desarrolladores, para saber cómo y de qué forma adaptar nuestra app a esta nueva versión. Descubre los más importantes cambios que aporta, cómo integrarlos en tu app y sacar el máximo partido de todas sus nuevas funciones.

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Análisis: cómo se programan apps y juegos en tvOS

tvOS

Analizamos cómo se programan aplicaciones (apps) o juegos en el nuevo tvOS, sistema del nuevo Apple TV. Tanto apps nativas como pensadas para cliente-servidor. Hacemos un repaso a cómo adaptar nuestras actuales apps, qué cosas hay que tener en cuenta, cómo cambia el funcionamiento y repasamos el nuevo framework TVML basado en XML y Javascript para crear apps cliente-servidor.

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“Oye Siri, dame una pista”, seguimiento en directo (Septiembre 2015)

Oye Siri, Dame una Pista

Bienvenidos a la página de seguimiento en directo del evento “Oye Siri, dame una pista” del día 9 de septiembre de 2015. Comenzaremos a las 18:30 horas española el seguimiento y a las 19:00 horas empezamos. [wpdevart_countdown text_for_day=”Días” text_for_hour=”Horas” text_for_minut=”Min.” text_for_second=”Seg.” start_time=”1441786695″ end_time=”0,8,42″ action_end_time=”hide” content_position=”center” top_ditance=”10″ bottom_distance=”10″ ]¡Comienza la Keynote![/wpdevart_countdown]

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Borrar un color en un UIImage y hacerlo canal alfa

Píldoras UIImage

Función que usa CGImageCreateWithMaskColors, para crear una imagen nueva a partir de una existente, borrando un color y haciéndolo canal alfa transparente.

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Swift 2: extensiones de protocolos

Extensiones de Protocolos

Siguiendo nuestro recorrido por las nuevas funciones de Swift 2, llegamos a las extensiones de protocolos. Entendemos primero qué es exactamente una extensión y su función, para luego aprender cómo funcionan las extensiones y prepararnos para entender mejor en qué consiste la Orientación a Protocolos.

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Swift 2, análisis de la evolución a través de las versiones beta

Swift 2 Evolution

Con el lanzamiento de Xcode 7 Beta 6 y la inminente llegada de las versiones Golden Master para el próximo 9 de septiembre, analizamos los cambios que ha sufrido e incorporado Swift 2 en los meses que ha estado en versión beta, previo a la llegada de su versión final. Una enorme cantidad de cambios que han hecho a Swift aun mejor y más práctico. Descúbrelos en este extenso análisis.

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