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Julio César Fernández

Analista, consultor y periodista tecnológico, desarrollador, empresario, productor audiovisual, actor de doblaje e ingeniero de vídeo y audio.

Patrones de diseño de software (II): Singleton

Singletons

Repasamos el patrón de diseño de software, Singleton, una clase que una vez instanciada se devuelve a sí misma en las siguientes instanciaciones. Como una clase global, donde podemos tener la ventaja de la persistencia de propiedades y que los métodos tengan un comportamiento más homogéneo al no modificar estas.

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Podcast 2×03, Accesibilidad en iOS (con Jose María Ortiz & Jonathan Chacón)

Podcast 2x03

Programa especial sobre desarrollo y accesibilidad, con dos invitados de excepción: Jose María Ortíz, consultor de accesibilidad y Jonathan Chacón, desarrollador experto en temas de accesibilidad en iOS o Android. Un repaso y guía para entender el concepto de la accesibilidad, cómo hacer accesibles tus aplicaciones para personas con cualquier tipo de discapacidad y como auditarlas para asegurarnos de una correcta implementación.

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IBM lleva a Swift a la nube con Swift Package Catalog, ejecución en Bluemix o el servidor web Kitura

IBM da un protagonismo especial a Swift y lo incluye de lleno en su infraestructura en la nube, Bluemix. Ahora, la nube de IBM permite ejecutar código Swift nativamente y desplegar paquetes del mismo como backend a través de un servidor web llamado Kitura, de código abierto. Descubre todas sus ventajas y cómo gracias a IBM, Swift entra en el lleno en el mercado empresarial y del desarrollo end-to-end.

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Guía: Swift 3.0 en Linux, instalación

Linux Swift Install

Guía sobre cómo instalar la última versión de Swift 3 en Ubuntu Linux. Descarga, instalación y funcionamiento de todo el entorno de Swift 3 en 64 bits y la configuración para acceder al entorno REPL para empezar a trabajar. Una guía sencilla, asequible y cercana.

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Podcast 2×02, Hablemos de las Normas (Primera Parte)

Podcast 2x02 V2

La App Store. El centro y destino de gran parte del trabajo de los desarrolladores de los sistemas iOS, watchOS y tvOS. 3 de los 4 sistemas de Apple dependen de ella como única fuente de distribución legítima de nuestras apps. Pero la App Store tiene unas reglas y normas que hay que cumplir si queremos presentar nuestro trabajo al mundo. Normas que hay que conocer, respetar y entender. En esta primera parte del especial sobre las normas de la App Store, revisamos las normas funcionales, los motivos principales de rechazo y normas básicas a seguir sobre cómo conseguir que nuestra app se apruebe a la primera.

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Swift sigue evolucionando: integración continúa y benchmark

Swift Logo

El proyecto Swift Open Source ha incorporado dos interesantes novedades en los últimos días: integración continua y una suite de benchmark que Apple usaba internamente y que han hecho open source. Descubre en qué consisten estas interesantes soluciones que intentan optimizar aun más y mejorar el recorrido de Swift hacia su versión 2.2 y luego a la 3.0.

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La calidad del software de Apple baja… o no

apple-software-quality-decline

¿Se ha reducido la calidad de las apps de iOS y OS X? ¿O estamos en una transición temporal? Desgranamos el pasado, presente y futuro para dar las claves y respuestas sobre este tema. Unas claves cuya base es el desarrollo y la evolución del mismo, el pasado y cómo se ha ido gestando un gran cambio que comenzará a ver la Luz este año con iOS X y Swift 3.

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Swift, se perfila la gran transformación de su API (se cambiará la especificación de Cocoa)

Swift API Changes

Swift cambia y evoluciona, y el siguiente paso es desprenderse de las especificaciones heredadas de Objective-C y dar mayor potencial al lenguaje desde dentro. El equipo de Apple, dirigido por Dave Abrahams, está creando el gran cambio en toda la API de Swift que lo hará lenguaje independiente a nivel de especificación y posibilidades de Objective-C. Descubre los cambios que se perfilan.

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Novedades Xcode 7.3 b2, Swift 2.2 toma forma y Live Interactive Playgrounds

Xcode Beta

Repasamos los cambios de Xcode 7.3 b2, que incorpora los primeros cambios importantes en Swift 2.2 y anteceden a la 3.0, incluyendo nuestro primer video-snippet, donde mostramos una nueva e importante funcionalidad que incorpora esta versión: los live interactive playground.

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Facebook cierra Parse, su plataforma backend para móviles

Facebook Parse

Por sorpresa, Facebook ha decidido cerrar su MBaaS, Parse, de forma que seguirá funcionando solo 1 año más para facilitar la migración a otros servicios. Os contamos los detalles de esta noticia y os recomendamos posibles servicios a usar que lo sustituyan.

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