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Julio César Fernández

Analista, consultor y periodista tecnológico, desarrollador, empresario, productor audiovisual, actor de doblaje e ingeniero de vídeo y audio.

La calidad del software de Apple baja… o no

apple-software-quality-decline

¿Se ha reducido la calidad de las apps de iOS y OS X? ¿O estamos en una transición temporal? Desgranamos el pasado, presente y futuro para dar las claves y respuestas sobre este tema. Unas claves cuya base es el desarrollo y la evolución del mismo, el pasado y cómo se ha ido gestando un gran cambio que comenzará a ver la Luz este año con iOS X y Swift 3.

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Swift, se perfila la gran transformación de su API (se cambiará la especificación de Cocoa)

Swift API Changes

Swift cambia y evoluciona, y el siguiente paso es desprenderse de las especificaciones heredadas de Objective-C y dar mayor potencial al lenguaje desde dentro. El equipo de Apple, dirigido por Dave Abrahams, está creando el gran cambio en toda la API de Swift que lo hará lenguaje independiente a nivel de especificación y posibilidades de Objective-C. Descubre los cambios que se perfilan.

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Novedades Xcode 7.3 b2, Swift 2.2 toma forma y Live Interactive Playgrounds

Xcode Beta

Repasamos los cambios de Xcode 7.3 b2, que incorpora los primeros cambios importantes en Swift 2.2 y anteceden a la 3.0, incluyendo nuestro primer video-snippet, donde mostramos una nueva e importante funcionalidad que incorpora esta versión: los live interactive playground.

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Facebook cierra Parse, su plataforma backend para móviles

Facebook Parse

Por sorpresa, Facebook ha decidido cerrar su MBaaS, Parse, de forma que seguirá funcionando solo 1 año más para facilitar la migración a otros servicios. Os contamos los detalles de esta noticia y os recomendamos posibles servicios a usar que lo sustituyan.

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Podcast 2×01, El Mercado de las Apps

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Si hay un motivo por el que somos desarrolladores es para hacer apps. Crearlas, hacer dinero con ellas, conseguir prestigio, éxito, descargas, posicionamiento… Pero el mercado de las apps ha evolucionado enormemente en los últimos años y para estar en él, primero hay que conocerlo, analizando sus características, tendencias, géneros más productivos o sectores de mayor beneficio según el modelo de mercado.

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IBM actualiza Swift Sandbox con diseño responsive y más

IBM Swift Sandbox

IBM no deja de trabajar en la web Swift Sandbox que permite programar en Swift como en un Playground. Ahora el entorno es responsive (que se adapta a cualquier dispositivo) e incorpora más novedades como la grabación automática de los borradores o la compilación mediante el teclado.

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Apple abre en Italia el primer Centro de Desarrollo de Apps iOS en Europa

Finger Button

Con la idea de mejorar la formación en desarrollo para iOS, Apple abre su primer Centro de Desarrollo en Europa, en Italia, para mejorar y reglar la formación. Con la ayuda de socios estratégicos y ubicado en una institución asociada, Apple ofrecerá un plan de estudios especializado para el desarrollo de apps y juegos para iOS.

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HomeKit, domótica en tus dispositivos iOS

HomeKit, Domótica en tus dispositivos iOS

Analizamos qué es HomeKit y qué es la domótica. Hacemos un repaso de la solución de Apple, cómo se estructura y trabaja e introducimos este interesante tema para enseñar en posteriores entregas a cómo desarrollar para esta interesante librería.

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Píldoras de código, UIActivityViewController en iOS 9

Pildoras de Código UIActivityViewController

Te enseñamos, con una pequeña píldora de código, cómo se comparte contenido desde nuestra app hacia redes sociales y demás. Todo con un ejemplo claro.

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Patrones de diseño en software (I): Facade

Facade Swift

Analizamos los distintos patrones de diseño de software, empezando por el patrón Facade o fachada, que permite abstraer modelos de datos en una sola clase. De una forma muy simple, organizando nuestra información, tendremos una clase que se encargará de gestionar datos y comportamientos, olvidándonos de la estructura que hay detrás.

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