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Julio César Fernández

Analista, consultor y periodista tecnológico, desarrollador, empresario, productor audiovisual, actor de doblaje e ingeniero de vídeo y audio.

Análisis Swift 2.2, su primera versión oficial Open Source

Banner Análisis Swift 2.2

Analizamos Swift 2.2, sus cambios más importantes y las novedades a tener en cuenta, en esta primera versión oficial del lenguaje ya como Open Source. 212 personas ajenas a Apple han trabajo de lleno en esta versión que optimiza muchos aspectos, mejora, corrige errores e incorpora pequeños y necesarias mejoras. Descubre una por una y cómo funcionan en este análisis.

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Seguimiento en directo “Let Us Loop You In”, evento de Apple Marzo 2016

Evento Apple Marzo 2016

Cobertura y seguimiento en directo en asociación a Applelianos, del evento de marzo de 2016 de Apple, con presentación del nuevo iPhone SE y iPad Pro de 9'7". Puedes seguirlo por Live Blogging, en directo en vídeo por Youtube o a través de podcast por Spreaker, todo en riguroso directo.

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Podcast 2×04, Futuro Universal Apple

Podcast 2x04

El ecosistema de desarrollo Apple está compuesto por cuatro pilares: OS X, iOS, watchOS y tvOS, pero el primero de ellos sigue despegado de los otros 3. Mientras Cocoa Touch es base de los sistemas móviles para apps, Cocoa y AppKit han sufrido pocas evoluciones en los últimos años. Los juegos, sin embargo, sí ofrecen APIs universales como SpriteKit, SceneKit o Metal. Por eso, la esperada convergencia de sistemas en realidad será una convergencia de desarrollo: las apps universales Apple y Cocoa Universal.

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Swift en Linux, guía de entorno y trabajo

Linux Swift Trabajo

Nueva guía para Swift Open Source en Linux, para conocer cómo funciona y cómo crear programas a través de la construcción de paquetes y su entorno de desarrollo. Aprende cómo se crean programas a través de paquetes y módulos y saca el mayor partido a Swift en entorno Linux

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Patrones de diseño de software (II): Singleton

Singletons

Repasamos el patrón de diseño de software, Singleton, una clase que una vez instanciada se devuelve a sí misma en las siguientes instanciaciones. Como una clase global, donde podemos tener la ventaja de la persistencia de propiedades y que los métodos tengan un comportamiento más homogéneo al no modificar estas.

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Podcast 2×03, Accesibilidad en iOS (con Jose María Ortiz & Jonathan Chacón)

Podcast 2x03

Programa especial sobre desarrollo y accesibilidad, con dos invitados de excepción: Jose María Ortíz, consultor de accesibilidad y Jonathan Chacón, desarrollador experto en temas de accesibilidad en iOS o Android. Un repaso y guía para entender el concepto de la accesibilidad, cómo hacer accesibles tus aplicaciones para personas con cualquier tipo de discapacidad y como auditarlas para asegurarnos de una correcta implementación.

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IBM lleva a Swift a la nube con Swift Package Catalog, ejecución en Bluemix o el servidor web Kitura

IBM da un protagonismo especial a Swift y lo incluye de lleno en su infraestructura en la nube, Bluemix. Ahora, la nube de IBM permite ejecutar código Swift nativamente y desplegar paquetes del mismo como backend a través de un servidor web llamado Kitura, de código abierto. Descubre todas sus ventajas y cómo gracias a IBM, Swift entra en el lleno en el mercado empresarial y del desarrollo end-to-end.

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Guía: Swift 3.0 en Linux, instalación

Linux Swift Install

Guía sobre cómo instalar la última versión de Swift 3 en Ubuntu Linux. Descarga, instalación y funcionamiento de todo el entorno de Swift 3 en 64 bits y la configuración para acceder al entorno REPL para empezar a trabajar. Una guía sencilla, asequible y cercana.

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Podcast 2×02, Hablemos de las Normas (Primera Parte)

Podcast 2x02 V2

La App Store. El centro y destino de gran parte del trabajo de los desarrolladores de los sistemas iOS, watchOS y tvOS. 3 de los 4 sistemas de Apple dependen de ella como única fuente de distribución legítima de nuestras apps. Pero la App Store tiene unas reglas y normas que hay que cumplir si queremos presentar nuestro trabajo al mundo. Normas que hay que conocer, respetar y entender. En esta primera parte del especial sobre las normas de la App Store, revisamos las normas funcionales, los motivos principales de rechazo y normas básicas a seguir sobre cómo conseguir que nuestra app se apruebe a la primera.

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Swift sigue evolucionando: integración continúa y benchmark

Swift Logo

El proyecto Swift Open Source ha incorporado dos interesantes novedades en los últimos días: integración continua y una suite de benchmark que Apple usaba internamente y que han hecho open source. Descubre en qué consisten estas interesantes soluciones que intentan optimizar aun más y mejorar el recorrido de Swift hacia su versión 2.2 y luego a la 3.0.

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