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Julio César Fernández

Analista, consultor y periodista tecnológico, desarrollador, empresario, productor audiovisual, actor de doblaje e ingeniero de vídeo y audio.

extension Swift {}, WWDC 5.0, Modern Core Data, Vapor, Flow…

Swift Extension

Repasamos lo más destacado del desarrollo publicado en las últimas semanas, con ejemplos, tutoriales, librerías, noticias reseñables... todo en extension Swift. Esta semana hablamos de la actualización de la app de la WWDC, de Vapor (un nuevo web framework hecho en Swift), Modern Core Data, el lanzamiento fantasma de un supuesto Swift 3... todo en nuestra sección "Extension Swift{}".

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Podcast 2×06, Bienvenidos a Swift 3

Podcast 2x06

Swift 3 sentará la base del final de su crecimiento y el comienzo de su madurez. Repasamos qué nos deparará esta nueva versión y el por qué de su importancia.

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Swift 3 cambia de rumbo y Apple modifica su lanzamiento y prioridades

Swift

Apple se ha visto obligada, días después de anunciar un calendario de lanzamiento para Swift 3, a cambiar sus planes y replantearse los objetivos del proyecto. Descubre cuáles serán estos objetivos y qué veremos finalmente en Swift 3, así como los motivos que han llevado a Apple a tomar esta decisión en la gestión del proyecto.

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Vulkan, la API abierta de bajo nivel, futuro de los gráficos de juegos

Analizamos la API Vulkan, de bajo nivel, para desarrollo de juegos basada en Mantle de AMD. Una solución para plantar cara al dominio de Microsoft y DirectX. Una API que sustituye a OpenGL, multiplataforma y que permite una serie de mejoras importantes con respecto a cómo trabajaba el estándar al que sustituye. Descubre en este análisis en qué consiste y cómo sería su futuro en Apple.

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extension Swift {}, networking orientado a protocolos, SpriteKit IK, Tesla, Swift 3…

Swift Extension

Recopilación semanal de lo más destacado del panorama del desarrollo en Apple: noticias, artículos, tutoriales, librerías... un repaso imprescindible. Esta semana os traemos noticias sobre el lanzamiento de Swift 3 y su retraso, la nueva API Vulkan, Swift casi superando a Objective-C, librerías para mejorar vuestras apps, tutoriales de orientación a protocolos... un poco de todo y solo lo mejor.

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Trucos: Xcode, limpiando temporales

Xcode Clean

Trabajar con Xcode tiene un efecto colateral para nuestro disco duro: su espacio. El entorno está lleno de temporales, muchos GB, y cuanto más tiempo llevemos trabajando con él, más espacio innecesario estará consumiendo de nuestro disco. Te enseñamos a cómo limpiarlos y liberar mucho más espacio del que crees. 20, 30, 40GB... es fácil que liberes todo eso. Sigue nuestro truco.

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Análisis, CareKit

Banners CareKit

CareKit es una de las importantes novedades presentadas por Apple en keynote de marzo de 2016. Un framework de código abierto que permite crear una app modelo (plantilla) a la que añadir funcionalidades y que ya tiene la estructura necesaria de módulos e interfaz para crear un app de gestión del ciclo de vida médico-paciente y gestión de tratamientos médicos para enfermos. Os enseñamos cómo es, cómo se instala y cómo probar para sacarle partido.

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Apple publica el proceso de lanzamiento de Swift 3

Swift 3 Calendar

Apple ha publicado el proceso de lanzamiento de Swift 3 en su versión final y el calendario para las versiones Developer Preview. Descubre los detalles, las fechas, las nuevas características, por qué no va a ser compatible en compilación con la versión 2 y algunas de las características ya aprobadas que incorporará el nuevo lenguaje.

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Extension Swift {}. Colecciones, IPv6, SAP, WatchKit Apps…

Swift Extension

Primer volumen de la sección "Extension Swift {}" donde repasamos lo más destacado de la semana en el mundo del desarrollo: noticias, tutoriales, librerías... Esta semana hablamos de SAP, de la obligación de cambio a IPv6 en las apps, eliminación de los prefijos NS de Cocoa en Swift. También recomendamos lo más destacado de la semana en librerías y ayudas de código abierto.

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Correcciones y mejoras, estado de beta continua

Banner Beta

Software vivo, marketing, seguridad, integración continua... analizamos el cambio por el que el software vive en una beta continua hoy día y cómo entenderlo. Repasamos el cambio histórico y cómo la apertura de los canales de distribución hacia lo digital, han hecho que el software tenga que ser un elemento vivo donde hay un inicio, un desarrollo pero en muy pocos casos un fin como tal.

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