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Julio César Fernández

Analista, consultor y periodista tecnológico, desarrollador, empresario, productor audiovisual, actor de doblaje e ingeniero de vídeo y audio.

Novedades en iOS 10 de Cocoa Touch y UIKit (III)

iOS 10 Cover

Nueva entrega de nuestro repaso por los cambios más importantes de iOS 10 en UIKit y la programación de apps con Cocoa Touch. En esta entrega hablamos sobre el nuevo sistema de animación UIViewPropertyAnimator, los nuevos cambios en Core Data o CloudKit, incorporaciones en NSUserActivity o a la hora de compartir información entre apps y abrir los diferentes contextos de una a otra.

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Swift 3, análisis de sus cambios (I)

Swift 3 (I)

Swift 3 tiene un gran número de cambios a mejor: incorporaciones, eliminaciones y cambios para mejorar la especificación o calidad del código. En este especial, del que os ofrecemos la primera entrega, analizaremos uno a uno todos los cambios de Swift 3, con ejemplos y explicaciones sobre el por qué del cambio, cómo funcionaba en Swift 2 y entender el cambio hacia la versión 3.

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Disponible la beta 2 de iOS 10, tvOS 10, watchOS 3, macOS Sierra y Xcode 8

Beta 2

Repasamos a nivel de desarrollo las novedades más importantes de Xcode 8, Swift 3 y Swift Playgrounds, aprovechando el lanzamiento de las nuevas versiones Beta 2 para desarrolladores de iOS 10, watchOS 3, macOS Sierra y tvOS 10.

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Siri, esto es exactamente lo que podrá hacer en iOS 10

Siri iOS 10

SiriKit, la API para integrar Siri en cualquier app de terceros, no es abierta a todas las funciones del sistema (al menos en la versión iOS 10.0). Por ahora, solo acepta una serie de dominios (funciones genéricas) y dentro de ellas intenciones (acciones) que nos permiten invocar a Siri y crear una capa de integración con nuestra app. En este artículo desgranamos cuales son exactamente todas y cada de las intenciones a poder usar, cada uno de los dominios y qué objetos o protocolos hemos de usar. Descúbrelos.

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Podcast 2×10, Todo el mundo debería aprender programación

Podcast 2x10

Hace 20 años, se decía que quien no supiera inglés e informática estaría en desventaja competitiva laboral e incluso social. Hoy día es una realidad. Y dentro de 15, quien no sepa programación ni conozca su concepción (más allá de usar un lenguaje u otro) tendrá esas mismas desventajas. Síguenos y descubre las herramientas que existen hoy, para que niños y personas de todas las edades empiecen desde ya a conocer la programación.

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Novedades en iOS 10 de Cocoa Touch y UIKit (II)

iOS 10 Cover

Nueva entrega del resumen de novedades de UIKit y Cocoa Touch, para el desarrollo de apps en iOS 10. Reconocimiento de voz con SFSpeechRecognizer, nuevas funciones 3D Touch, personalización del aspecto en los UITabBarItem, mejoras en los UIScrollView y UICollectionView (implementando el control de refresco de las tablas) o nuevas delegaciones para precarga de datos. Repasa con nosotros todos los detalles.

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Así funciona Swift en servidor (Swift Server Side) con Kitura

Swift en servidor, es una de las opciones más potentes y versátiles que ofrece Swift Open Source. Con solo incluir el paquete Kitura, framework web, podemos hacer que nuestra aplicación sea capaz de contestar y enviar información desde el lado servidor con el código en Swift, facilitándonos la tarea de no tener que re-escribir código alguno en otros lenguajes por usar infraestructuras en la nube. Descubre en este sencillo tutorial cómo funciona con un par de ejemplos.

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Podcast 2×09 Cómo hacer un videojuego

Podcast 2x09 Cómo hacer un videojuego

Videojuegos. La mayor industria cultural de los últimos años. Supone el 75% del total de beneficio generado por la App Store de Apple y el futuro se dibuja aún con mayores posibilidades: realidad aumentada, realidad virtual, hiperrealismo, capacidades sociales y de juego online sin precedentes… Un mercado donde caben todos, la gran empresa, pequeños estudios o el solitario lleno de talento.¿Quieres saber por qué deberías hacer un videojuego? ¿Cómo crearlo? ¿Qué opciones tienes? ¿Herramientas? ¿Lenguajes? Síguenos y te lo contaremos.

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Novedades en iOS 10 de Cocoa Touch y UIKit (I)

iOS 10 Cover

Comenzamos un interesante especial por entregas semanales, cada jueves, con un repaso de todas los novedades que iOS 10 ha traído a Cocoa Touch y UIKit. Cada apunte, cada detalle, cada nueva función que se incorpore en nuevas betas. Aquí tenéis el compendio de todas las novedades, explicadas y analizadas.

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Cómo se borran las apps preinstaladas en iOS 10 (o no)

Stocks Apps

Todos lo hemos querido alguna vez: borrar algunas de las apps preinstaladas en iOS. En iOS 10 se podrá, pero no exactamente. Te explicamos qué hace el sistema para quitarlas y el proceso de restauración posterior (si queremos recuperarlas). Igualmente, te decimos cuáles son las que puedes quitar y la explicación técnica del método elegido por Apple.

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