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Archivos mensuales: Enero 2017

XCTest Asíncronos

Xcode 8.3 incorpora test asíncronos en XCTest

Xcode 8.3 Beta incorpora una importante novedad en desarrollo TDD (pruebas): test asíncronos. Os describimos en qué consisten y cómo funciona esta importante incorporación al necesario flujo de trabajo de los cada vez más necesarios desarrollos orientados a pruebas.

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Betas Enero Banner

iOS 10.3, watchOS 3.2, tvOS 10.2 y macOS 10.12.4… análisis de novedades en desarrollo

Resumen de las novedades de las nuevas betas lanzadas por Apple en enero de 2017 que verán la luz en marzo de este año. Todas las incorporaciones analizadas: posibilidad de contestar reviews, nuevo diálogo para puntuar apps, iconos alternativos de apps, Apple File System, SiriKit... todo en un resumen detallado y con la opción de oír el podcast "Flash#1" de Apple Coding que te cuenta las cosas más en detalle.

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Imagen oficial de Docker para Swift

Disponible la imagen oficial de Docker para Swift

Apple acaba de publicar en los repositorios oficiales de Docker, el sistema de virtualización, una imagen que permite instalar Swift 3 en una máquina virtual Linux Ubuntu 16.10 ya configurada. Te enseñamos cómo bajarlo e instalarlo, teniendo de la manera más rápida, sencilla y sin apenas uso de recursos, un Linux plenamente funcional en modo terminal para comenzar desde ya a programar en Swift con la versión de código abierto del lenguaje.

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Apple lanza sus recursos de diseño de UI oficiales

Apple nos sorprende poniendo a disposición de los diseñadores y desarrolladores, un conjunto de recursos completa de iOS 10. Descubre qué ofrece y descárgalo en formato Photoshop o Sketch. Y descubre, qué pequeño detalle nos descubre que tiene que ver con el futuro de iOS 11 y unas de sus futuras funcionalidades.

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Google compra Fabric

Fabric, la API de Twitter, comprada por Google

Google compra Fabric a Twitter para integrarlo en Firebase. En la noticia analizamos que supone esta compra, por qué se ha realizado y cuál será el futuro, ahora que la plataforma de analíticas de más éxito en móvil con 2.500 millones de usuarios pasa a las manos de Google.

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Patrones de Diseño, MVC

Patrones de diseño en software (III) : MVC

El MVC es la base de todo el desarrollo nativo en entornos Apple. Os explicamos, con todo detalle, en qué consiste, cómo funciona, su comunicación. Toda la información en un mismo sitio, bien explicada, para que entendáis en qué consiste cada parte, por qué funciona así, cuáles son sus limitaciones y cuáles sus herramientas para que todo funcione. Un repaso en profundidad de la parte de más importante del desarrollo en entornos Apple.

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El problema de la formación tecnológica

El problema de la formación tecnológica

Aprender mientras trabajamos en un proyecto. Uno de los mayores errores que se cometen hoy día en el mundo tecnológico. Al final, los responsables de proyectos hacen lo que pueden con lo poco que tienen y muchas veces las cosas funcionan "casi por casualidad". Una buena formación es esencial, tanto contratada como dar al empleado el tiempo necesario para conseguir la formación por sí mismo. Analizamos este problema presente en el mundo laboral tecnológico hoy día.

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Leer plist en Swift 3

Cómo leer un plist en Swift 3 de manera nativa

Para leer un plist en Swift 3 no podemos usar tipos nativos de Cocoa como NSDictionary. Hay que usar PropertyListSerialization que es más eficiente a todos los niveles y nativo en Swift. Solo hemos de pasar los datos y obtendremos un dato nativo en Swift sin tener que usar tipo alguno del antiguo Objective-C. Te enseñamos el sencillo proceso para hacerlo a la manera Swift 3.

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extension Swift 2017 (II)

Extension Swift {} 2017 vol. II

Nueva entrega semanal de extension Swift {}. Lo último y más destacado que ha dado de sí la semana en el mundo del desarrollo con Swift. Lo último sobre la salida de Chris Lattner, los mejores tutoriales, noticias importantes, recursos de interés, librerías... No te pierdas como cada semana nuestra lista curada del mundo del desarrollo en Swift.

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Go, lenguaje del año 2016 en el índice TIOBE

Según el índice TIOBE que mide la popularidad de los lenguajes de programación, el ganador en 2016 ha sido Go, el lenguaje de Google. Descubre los candidatos para el próximo año, entre los cuales la gente de TIOBE contempla a Swift como una muy clara opción.

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