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Archivos mensuales: Febrero 2016

Podcast 2x03

Podcast 2×03, Accesibilidad en iOS (con Jose María Ortiz & Jonathan Chacón)

Programa especial sobre desarrollo y accesibilidad, con dos invitados de excepción: Jose María Ortíz, consultor de accesibilidad y Jonathan Chacón, desarrollador experto en temas de accesibilidad en iOS o Android. Un repaso y guía para entender el concepto de la accesibilidad, cómo hacer accesibles tus aplicaciones para personas con cualquier tipo de discapacidad y como auditarlas para asegurarnos de una correcta implementación.

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IBM lleva a Swift a la nube con Swift Package Catalog, ejecución en Bluemix o el servidor web Kitura

IBM da un protagonismo especial a Swift y lo incluye de lleno en su infraestructura en la nube, Bluemix. Ahora, la nube de IBM permite ejecutar código Swift nativamente y desplegar paquetes del mismo como backend a través de un servidor web llamado Kitura, de código abierto. Descubre todas sus ventajas y cómo gracias a IBM, Swift entra en el lleno en el mercado empresarial y del desarrollo end-to-end.

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Linux Swift Install

Guía: Swift 3.0 en Linux, instalación

Guía sobre cómo instalar la última versión de Swift 3 en Ubuntu Linux. Descarga, instalación y funcionamiento de todo el entorno de Swift 3 en 64 bits y la configuración para acceder al entorno REPL para empezar a trabajar. Una guía sencilla, asequible y cercana.

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Podcast 2x02 V2

Podcast 2×02, Hablemos de las Normas (Primera Parte)

La App Store. El centro y destino de gran parte del trabajo de los desarrolladores de los sistemas iOS, watchOS y tvOS. 3 de los 4 sistemas de Apple dependen de ella como única fuente de distribución legítima de nuestras apps. Pero la App Store tiene unas reglas y normas que hay que cumplir si queremos presentar nuestro trabajo al mundo. Normas que hay que conocer, respetar y entender. En esta primera parte del especial sobre las normas de la App Store, revisamos las normas funcionales, los motivos principales de rechazo y normas básicas a seguir sobre cómo conseguir que nuestra app se apruebe a la primera.

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Swift Logo

Swift sigue evolucionando: integración continúa y benchmark

El proyecto Swift Open Source ha incorporado dos interesantes novedades en los últimos días: integración continua y una suite de benchmark que Apple usaba internamente y que han hecho open source. Descubre en qué consisten estas interesantes soluciones que intentan optimizar aun más y mejorar el recorrido de Swift hacia su versión 2.2 y luego a la 3.0.

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apple-software-quality-decline

La calidad del software de Apple baja… o no

¿Se ha reducido la calidad de las apps de iOS y OS X? ¿O estamos en una transición temporal? Desgranamos el pasado, presente y futuro para dar las claves y respuestas sobre este tema. Unas claves cuya base es el desarrollo y la evolución del mismo, el pasado y cómo se ha ido gestando un gran cambio que comenzará a ver la Luz este año con iOS X y Swift 3.

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Swift API Changes

Swift, se perfila la gran transformación de su API (se cambiará la especificación de Cocoa)

Swift cambia y evoluciona, y el siguiente paso es desprenderse de las especificaciones heredadas de Objective-C y dar mayor potencial al lenguaje desde dentro. El equipo de Apple, dirigido por Dave Abrahams, está creando el gran cambio en toda la API de Swift que lo hará lenguaje independiente a nivel de especificación y posibilidades de Objective-C. Descubre los cambios que se perfilan.

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Xcode Beta

Novedades Xcode 7.3 b2, Swift 2.2 toma forma y Live Interactive Playgrounds

Repasamos los cambios de Xcode 7.3 b2, que incorpora los primeros cambios importantes en Swift 2.2 y anteceden a la 3.0, incluyendo nuestro primer video-snippet, donde mostramos una nueva e importante funcionalidad que incorpora esta versión: los live interactive playground.

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