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Archivos mensuales: Agosto 2015

Swift 2 Evolution

Swift 2, análisis de la evolución a través de las versiones beta

Con el lanzamiento de Xcode 7 Beta 6 y la inminente llegada de las versiones Golden Master para el próximo 9 de septiembre, analizamos los cambios que ha sufrido e incorporado Swift 2 en los meses que ha estado en versión beta, previo a la llegada de su versión final. Una enorme cantidad de cambios que han hecho a Swift aun mejor y más práctico. Descúbrelos en este extenso análisis.

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Parse SDK para iOS

Facebook libera el código de Parse para iOS y OS X

Facebook ha liberado el código del kit de desarrollo de Parse para iOS y OS X en GitHub, para promover las contribuciones y ampliar las funciones del mismo. Averigua qué supone este cambio e incluso qué es Parse si no conoces este backend y sus increíbles posibilidades.

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Windows Bridge for iOS

Microsoft presenta Windows Bridge para iOS, Objective-C para Visual Studio en código abierto

Analizamos Windows Bridge para iOS, la solución de Microsoft para usar Objective-C en Visual Studio 2015 y que integra compatibilidad con APIs nativas de Apple. Un proyecto abierto que permite la unión de las librerías de Windows Universal e iOS bajo un mismo entorno y usando Objective-C, para minimizar la inversión en crear versiones Windows de apps y juegos de iOS.

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Autodesk Stingray

Autodesk presenta Stingray, su propio motor de desarrollo de videojuegos

Autodesk ha presentado en la GDC 2015 Europe, su nuevo motor de creación de juegos, Stingray, que entre otros permite crear juegos para iOS y que cuenta con una impresionante integración de herramientas propias y de terceros para conseguir una calidad a la altura del resto de soluciones profesionales como Unity o Unreal Engine.

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