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Archivos mensuales: Mayo 2015

AppleCoding Podcast 1x01

Bienvenidos al podcast de AppleCoding, episodio 1×01

"Swift, 1 año después", primer episodio del podcast de AppleCoding.com, donde hablamos y analizamos qué es Swift y por qué existe, ahora que está a punto de cumplirse su primer año de vida desde que fue presentado en el WWDC de 2014. Analizamos sus pilares básicos, el por qué de cada uno y los motivos por los que Swift es el futuro para Apple.

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Swift 2.0

Swift 2.0, el futuro del lenguaje de Apple en iOS 9 y OS X 10.11

Swift 2.0 será presentado como versión de prueba en la próxima WWDC 2015, más potente y con uso de arquitectura ABI de compatibilidad entre librerías de sistema. Además veremos un nuevo OS X y dos nuevos iOS 9 (uno de 32 y otro de 64 bits). Descubre todos los detalles, el por qué de cada versión y cómo Apple plantea el futuro ahora con dos versiones de iOS diferentes pero compatibles.

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Playground II, Prototipos de Apps y Juegos

Guía de Playground (II): prototipos de apps y juegos

Aprendemos cómo usar los playground y la librería XCPlayground para crear prototipos de apps y juegos de una manera fácil y versátil para prototipar interfaces. Aprende cómo configurar para usar SpriteKit, UIKit o Cocoa en tus prototipos de iOS u OS X y saca al mayor partido al nuevo formato en Xcode 6.3.

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