26 marzo, 2020

    Tutorial: Sign In with Apple

    En la pasado WWDC Apple lanzó su sistema de registro mediante el Apple ID. Ahora podemos autenticar a los usuarios…
    13 marzo, 2020

    Tutorial, compras in-app con StoreKit (IAP)

    Una de las formas de monetización que más dinero genera en el App Store son las compras dentro de la…
    6 marzo, 2020

    Cómo traducir (localizar) una app en iOS con Xcode

    Hoy os enseñamos cómo funciona el flujo de traducción de una app a otros idiomas en Xcode, lo que se…
    4 marzo, 2020

    Cambio de normas en el App Store para abril de 2020

    Apple cambia algunas de sus normas a la hora de revisar las apps, tanto nuevas como actualizaciones. Serán efectivas desde…
    2 marzo, 2020

    Facebook re-escribe desde 0 Messenger, gran parte en desarrollo nativo

    Facebook anuncia la refactorización de la app Messenger, pasando a usar tecnología nativa en vez de basada en sus propias…
    26 febrero, 2020

    Reloj de agujas con SwiftUI y Combine

    Te enseñamos paso a paso a crear la app de un reloj analógico en SwiftUI, usando Combine para controlar el…
    24 febrero, 2020

    Swift ya compila y pasa todos los test en Windows

    Swift ha pasado todos los tests para verificar su funcionamiento en Windows, y ahora entra en su recta final para…
    24 febrero, 2020

    Apple Coding 6×07, El estado actual del desarrollo iOS

    Analizamos el estado actual del desarrollo en base a una interesante encuesta que se ha publicado estos días.

    Últimos vídeos en nuestro canal

    1 / 3 Vídeos
    1

    "Aprendiendo Swift", curso de programación en Udemy

    03:02
    2

    ARKit, Hello world! (Hola Mundo Aumentado)

    01:01
    3

    Apple Coding Screencast I: Drag & Drop, el Drag

    21:01
      10 enero, 2018

      Análisis de BuddyBuild

      Analizamos BuddyBuild, la última compra de Apple. Un servicio que incluye integración continua, distribución e informes en una suite que…
      11 mayo, 2016

      Análisis, CareKit

      CareKit es una de las importantes novedades presentadas por Apple en keynote de marzo de 2016. Un framework de código…
      29 agosto, 2017

      Google lanza ARCore, competencia directa de ARKit

      No hace demasiado, en un programa de Applelianos, comentaba que Android tendría muy complicado el ponerse a la altura de…
      12 junio, 2015

      Análisis: GameKit, los 10 frameworks en 1 de juegos 2D y 3D de Apple

      Análisis detallado de GameKit, el nuevo conjunto de 10 frameworks de creación de juegos 2D y 3D de Apple que…
      12 noviembre, 2015

      iPad Pro, análisis para desarrolladores

      Analizamos desde la perspectiva de los desarrolladores, el nuevo iPad Pro de Apple, con sus defectos y virtudes y el…
      10 noviembre, 2014

      Análisis: ¿por qué rechaza Apple una app o juego?

      ¿Cuales son los principales motivos para que Apple rechaza una app o un juego? ¿Qué hemos de tener más en…
      1 febrero, 2016

      Novedades Xcode 7.3 b2, Swift 2.2 toma forma y Live Interactive Playgrounds

      Repasamos los cambios de Xcode 7.3 b2, que incorpora los primeros cambios importantes en Swift 2.2 y anteceden a la…
      30 junio, 2016

      Novedades en iOS 10 de Cocoa Touch y UIKit (II)

      Nueva entrega del resumen de novedades de UIKit y Cocoa Touch, para el desarrollo de apps en iOS 10. Reconocimiento…
      Botón volver arriba
      Cerrar
      Cerrar