10 septiembre, 2020

    Firebase, instalación con Swift Package Manager y uso en SwiftUI con iOS 14 y Xcode 12

    Lo confesamos: en Apple Coding somos enemigos acérrimos del famoso CocoaPods. No nos gusta nada. Hemos sufrido tanto con él…
    2 septiembre, 2020

    Grabación segura de claves en Swift con la librería CryptoKit

    No hay nada más inseguro y menos recomendado por los expertos en seguridad, que grabar cualquier tipo de contraseña o…
    26 marzo, 2020

    Tutorial: Sign In with Apple

    En la pasado WWDC Apple lanzó su sistema de registro mediante el Apple ID. Ahora podemos autenticar a los usuarios…
    13 marzo, 2020

    Tutorial, compras in-app con StoreKit (IAP)

    Una de las formas de monetización que más dinero genera en el App Store son las compras dentro de la…
    6 marzo, 2020

    Cómo traducir (localizar) una app en iOS con Xcode

    Hoy os enseñamos cómo funciona el flujo de traducción de una app a otros idiomas en Xcode, lo que se…

    Últimos vídeos en nuestro canal

    1 / 3 Vídeos
    1

    "Aprendiendo Swift", curso de programación en Udemy

    03:02
    2

    ARKit, Hello world! (Hola Mundo Aumentado)

    01:01
    3

    Apple Coding Screencast I: Drag & Drop, el Drag

    21:01
      29 agosto, 2017

      Google lanza ARCore, competencia directa de ARKit

      No hace demasiado, en un programa de Applelianos, comentaba que Android tendría muy complicado el ponerse a la altura de…
      26 junio, 2014

      Diferencias entre Metal y Android Extension Pack

      Las tecnologías móviles enfocadas en juegos, con calidad de consola sobremesa, son el futuro. Comparamos la API Android Extension Pack…
      19 enero, 2018

      Análisis de la primera demo funcional de Fuchsia OS

      Analizamos la primera demo funcional que ha podido verse de Fucshia OS en su actual estado de desarrollo, ejecutado en…
      7 febrero, 2018

      Realidad aumentada en navegadores web, la nueva iniciativa de Google

      Revisamos el nuevo prototipo de realidad aumentada basada en navegadores web de Google. Una revisión de su librería ARCore, más…
      28 marzo, 2017

      Swift 3.1 ha llegado, análisis de todos sus cambios

      Swift 3.1 ha llegado de la mano de la hornada de actualizaciones lanzadas por Apple. Analizamos sus cambios más importantes…
      12 noviembre, 2015

      iPad Pro, análisis para desarrolladores

      Analizamos desde la perspectiva de los desarrolladores, el nuevo iPad Pro de Apple, con sus defectos y virtudes y el…
      12 junio, 2015

      Análisis: GameKit, los 10 frameworks en 1 de juegos 2D y 3D de Apple

      Análisis detallado de GameKit, el nuevo conjunto de 10 frameworks de creación de juegos 2D y 3D de Apple que…
      28 junio, 2014

      Swift y Objective-C, analizamos cuál es el mejor de ambos

      Análisis de las características, potencia, versatilidad, facilidad de aprendizaje y, en general, ventajas e inconvenientes de Objective-C y Swift con…
      Botón volver arriba