Hace 1 día

    Swift presenta los Preview Package de su librería estándar

    Descubrimos los Preview Package de la librería estándar de Swift. Paquetes en Swift Package Manager para probar desde ya futuras…
    Hace 1 día

    El Apple Tag va a llegar, Apple Coding Daily 2×20

    Repasamos los últimos rumores con respecto a este atípico dispositivo de Apple que se lanzaría a primeros de este año.
    Hace 2 días

    Crea páginas web en Swift con la librería Plot

    Swift como lenguaje con capacidad DSL (lenguaje específico de dominio) abre muchas puertas desde su versión 5.1. Una de ellas:…
    Hace 3 días

    Apple Coding, episodio 6×06, «2019 para entender 2020»

    Nuevo episodio de Apple Coding, resumen de 2019 para entender qué veremos este año 2020.
    Hace 6 días

    Profundizando en las funciones de Swift

    Swift tiene un montón de características que lo hace un lenguaje único, pero quizás no hayamos visto en profundidad lo…
    Hace 1 semana

    Lenguajes, Frameworks, SDKs…

    El mundo del desarrollo se ha complicado en los últimos años: plataformas, lenguajes, herramientas. Indagamos en los conceptos más importantes…
    Hace 2 semanas

    Swift: ‘some’ y los tipos opacos de retorno

    Desentrañamos el misterio que rodea a esta sentencia que seguramente has visto al crear tu primer proyecto en SwiftUI.

    Últimos vídeos en nuestro canal

    1 / 3 Vídeos
    1

    "Aprendiendo Swift", curso de programación en Udemy

    03:02
    2

    ARKit, Hello world! (Hola Mundo Aumentado)

    01:01
    3

    Apple Coding Screencast I: Drag & Drop, el Drag

    21:01
      19 septiembre, 2017

      Diseñando para el iPhone X

      iPhone X (léase 10). El nuevo y más deseado dispositivo de Apple, no carente de polémica por la denominada zona…
      28 junio, 2014

      Swift y Objective-C, analizamos cuál es el mejor de ambos

      Análisis de las características, potencia, versatilidad, facilidad de aprendizaje y, en general, ventajas e inconvenientes de Objective-C y Swift con…
      12 enero, 2018

      Análisis: Spectre

      Analizamos Spectre, el error más grave de los descubiertos y que afecta a todas las CPUs del mercado de todos…
      12 junio, 2015

      Análisis: GameKit, los 10 frameworks en 1 de juegos 2D y 3D de Apple

      Análisis detallado de GameKit, el nuevo conjunto de 10 frameworks de creación de juegos 2D y 3D de Apple que…
      26 julio, 2016

      Xcode Game, la otra mitad del IDE de Apple

      El desarrollo de juegos se ha convertido, con Xcode 8, en el 50% de Xcode. Ahora, el IDE de Apple…
      21 junio, 2016

      Análisis: Las nuevas funciones de accesibilidad de iOS, watchOS, macOS y tvOS

      Analizamos todas las novedades en materia de accesibilidad presentadas en la WWDC 2016 para iOS, macOS, watchOS y tvOS, a…
      8 enero, 2018

      Análisis: Meltdown

      Analizamos una de las dos vulnerabilidades que afectan a las CPUs que usamos en el día a día. La más…
      10 marzo, 2015

      Resumen del evento «Spring Forward» de Apple del 9 de marzo de 2015

      Resumen detallado de todo lo que ha dado de sí el evento "Spring Forward" de Apple con la presentación de…
      Botón volver arriba
      Cerrar
      Cerrar