10 septiembre, 2020

    Firebase, instalación con Swift Package Manager y uso en SwiftUI con iOS 14 y Xcode 12

    Lo confesamos: en Apple Coding somos enemigos acérrimos del famoso CocoaPods. No nos gusta nada. Hemos sufrido tanto con él…
    2 septiembre, 2020

    Grabación segura de claves en Swift con la librería CryptoKit

    No hay nada más inseguro y menos recomendado por los expertos en seguridad, que grabar cualquier tipo de contraseña o…
    26 marzo, 2020

    Tutorial: Sign In with Apple

    En la pasado WWDC Apple lanzó su sistema de registro mediante el Apple ID. Ahora podemos autenticar a los usuarios…
    13 marzo, 2020

    Tutorial, compras in-app con StoreKit (IAP)

    Una de las formas de monetización que más dinero genera en el App Store son las compras dentro de la…

    Últimos vídeos en nuestro canal

    1 / 3 Vídeos
    1

    "Aprendiendo Swift", curso de programación en Udemy

    03:02
    2

    ARKit, Hello world! (Hola Mundo Aumentado)

    01:01
    3

    Apple Coding Screencast I: Drag & Drop, el Drag

    21:01
      29 agosto, 2017

      Google lanza ARCore, competencia directa de ARKit

      No hace demasiado, en un programa de Applelianos, comentaba que Android tendría muy complicado el ponerse a la altura de…
      10 enero, 2018

      Análisis de BuddyBuild

      Analizamos BuddyBuild, la última compra de Apple. Un servicio que incluye integración continua, distribución e informes en una suite que…
      19 noviembre, 2014

      Así es WatchKit, programación para el Apple Watch

      WatchKit, el framework de desarrollo de apps para el Apple Watch ya está entre nosotros. Descubre cómo es una Watch-App,…
      10 noviembre, 2014

      Análisis: ¿por qué rechaza Apple una app o juego?

      ¿Cuales son los principales motivos para que Apple rechaza una app o un juego? ¿Qué hemos de tener más en…
      28 marzo, 2017

      Swift 3.1 ha llegado, análisis de todos sus cambios

      Swift 3.1 ha llegado de la mano de la hornada de actualizaciones lanzadas por Apple. Analizamos sus cambios más importantes…
      12 junio, 2015

      Análisis: GameKit, los 10 frameworks en 1 de juegos 2D y 3D de Apple

      Análisis detallado de GameKit, el nuevo conjunto de 10 frameworks de creación de juegos 2D y 3D de Apple que…
      27 marzo, 2015

      React Native, análisis del framework de creación de apps nativas de Facebook en javascript

      Análisis del framework React Native, para creación de apps nativas en javascript. Descubre su infraestructura, cómo es el código, cómo…
      Botón volver arriba